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 [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)

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MessageSujet: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyLun 25 Oct - 22:01

Les fantômes des marécages d'Horon
Type : Enquête - Combat

• Quête ouverte à : Réservée aux membres de la Guilde des Magiciens.

• Nom du commanditaire : Loraleï Hesediel.
• Lieu du commanditaire : Berceau des Etoiles, siège de la Guilde des Magiciens.
• Lieu de la quête : Marécages d'Horon, Royaume de Metzli.
• Nombre de joueurs (Min-Max) : 2 à 3 personne.

• Niveau de difficulté : Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven     
• Récompense : Avant tout, de la reconnaissance pour votre courage et sang-froid au sein de la Guilde et le soulagement des populations vivant à Horon. Des rubis sont également à clé et une potion antidote panacée.

_________________

Loraleï Hesediel :
Il y a peu de temps, nous avons reçu un signalement qui m'a beaucoup interpelée venant de Metzli. Je suis originaire de ces contrées du Crépuscule mais jamais je n'avais entendu parlé d'une telle chose :

A Horon, une petite ville située au sud de Metzli, existent des marécages que peu de personnes approchent. Une légende circule au sein des habitants des lieux racontant que les âmes des défunts hanteraient justement ces marécages. Hé ! Et certains curieux s'y sont aventurés récemment et sont introuvables... Le signalement nous précise qu'il y a une activité suspecte et les plus connaisseurs sur place commencent à se poser la question s'il n'y aurait pas un foyer de Poe. Ces fantômes hantent et mettent parfois le feu aux arbres déjà bien secs en plein cœur de la nuit.

Allez donc enquêter sur place, aidez si besoin et surtout résolvez ce phénomène étrange. Peut-être que nous allons en apprendre un peu plus sur le mode de vie des Poe.


Quelques petits liens utiles
Si vous ne vous souvenez pas du fonctionnement, rendez-vous dans ce sujet pour vous rafraichir la mémoire !
Dans un second temps, quand la quête sera terminée selon vous, vous devrez passer la signaler comme terminée juste ici.

Bonne chance dans cette quête et que les dés soient cléments !


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Anju Elzo

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Armes :
○ 1 dague | Commune | [Dégâts mineur]

Equipement :
○ Boussole
○ Havresac

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyMar 26 Oct - 2:45

Les fantômes des marécage d'Horon
Anju Elzo et Xanto Odair

An 1000, Lune 2, Jour 16.



Les marécages proches de la ville d'Horon, s'il y a bien des endroit sordide en Labrynna, ce marécage rentre facilement dans les premiers de la liste. L'obscurité est une chose courante en Metzli, mais entre l'humidité et la forme des arbres qui masque la vue, il est impossible de compter combien de Twilis, même adapté à l'obscurité inhérente à ce royaume, se sont perdu pour ne jamais sortir de cet endroit ? Bien trop pour qu'on puisse les compter.

Anju, la sorcière-espionne au service de Metzli, c'est préparé en conséquence. Elle a abandonné les robes de cérémonie et les beaux atours pour une tenue plus adaptée. Équipé d'un pantalon d'équitation noir, de botte de cuir sombre, de même que d'épais gant et d'une chemise noire assez légère. Malgré un coté très simple de sa tenue, loin des standards que l'on attendrait d'une lady, on garde un certain soin dans le choix de la matière ainsi que dans la coordination de l'ensemble. La dame descend de son cheval sombre, ses deux serres, deux rapières nobles comme la demoiselle dans des fourreau noir orné et surmonté d'or attaché à sa ceinture de chaque côté de ses hanches. Entre mages de cour et mages de bataille, le pas ce fait vite.

La jeune femme reste à l'orée des marécages attendant l'arrivée de Xanto pour commencer à chercher dans les bois ces mystérieux fantômes qui amènent la peur et la mort dans la région d'Horon et qui de mieux que des monstres pour le faire. Elle avait répondu à la lettre de Loraleï pour venir en aide à Horon dans le but de bien se faire voir par la guilde et parce qu'il serait étrange qu'Anju, qui a grandi dans cette région, ne se sente pas plus impliqué que ça. Elle devait de toute façon se rendre dans la région, pour des raisons personnelles. Quant à Xanto, celui-ci lui a envoyé un message, lui disant qu'il souhaitait régler ce problème de fantôme lui aussi. Il doit bien y avoir une raison derrière, mais ce n'est pas le rôle d'Anju d'en savoir plus, elle doit juste venir en aide à l'étalon sur lequel sa famille à parier. Elle reste à l'extérieur, notant juste que Xanto est maintenant membre de la guilde des magiciens et qu'il n'a pas peur des fantômes.

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Inventaire : Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyMer 27 Oct - 21:34

Résultat des dés
Résurrection : Aucun monstre n'ayant été tué à ce stade, il ne se passe rien.

Les fantômes des marécage d'Horon
An 1000, Lune 2, Jour 16

Il devait être somme toute surprenant de voir que Xanto était au sein de la guilde des magiciens. Pourquoi un homme tel que lui se trouverait-il au sein d'une guilde visant à aider le petit peuple comme les grands nobles ? Il fallait tout de même qu'il polisse sa réputation. Qu'elle soit bien entretenue. Que ce soit à Metzli ou en Hyrule.

Il profita d'une accalmie en les terres de lumière pour se renseigner sur ce qu'il se passait sur son territoire natal. Il fallait tout de même qu'il entretienne ses futures terres après tout, n'est-il pas ?
L'objectif actuel était d'enquêter sur les marécages d'Horon. Il y avait des rumeurs, des histoires concernant des fantômes. Honnêtement, Xanto n'était pas de ceux à croire que les âmes des morts revenaient de l'au-delà pour venir hanter les vivants. Fort heureusement ! A quoi bon tuer ses adversaires dans ce cas ? Cela dit, le sombre conseiller savait qu'il existait quelque chose de similaire : des Poes.

Bien entendu, il n'avait pas peur des fantômes, ni des ombres, ni des monstres sous le lit. Ces histoires de grand-mère méritaient qu'il y jette un coup d’œil, mais selon lui, la question était déjà réglée.

Vêtue tout de noir avec une chemise cramoisie sombre sous un manteau d'ébène, il rejoignit la belle Anju qui l'attendait bien gentiment. Sa gracieuse silhouette se fondait dans ce décor ténébreux. Il s'autorisa d'esquisser un léger sourire en coin en approchant, un bras le long du corps, l'autre avec la main sur la garde de son épée.
« Nous voici de nouveau réunis, chère Anju. » Il avança jusqu'à s'immobiliser près d'elle, observant à l'horizon les marécages sinueux. Il n'était aucunement impressionné cela dit. Au contraire ; il trouvait presque que c'était adéquat pour leur duo.

« Et si nous y allions ? » Demanda-t-il en démontrant d'un geste élégant le panorama.

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptySam 30 Oct - 16:55

-> Résultat des dés :
Désavantage : L'action entreprise durant le tour sera un échec et on aura une conséquence selon l'action entrepris

Les fantômes des marécage d'Horon
Anju Elzo et Xanto Odair

An 1000, Lune 2, Jour 16.



Dans les épais ténèbres qu'impose la nuit constante de Metzli, une ombre se détache et se rapproche de la chouette, il ne s'agit nul autre que de Xanto Odair, la personne qu'attendait Anju. La noble dame exécute une révérence devant celui que sa famille souhaite voir monter sur le trône.  

"- Bonjour, mon seigneur, cela faisait longtemps."

Elle se redresse et observe un peu la tenue du lord, une tenue aussi sombre que les désirs qu'elle ressent en cet homme envers sa chère amie Midona. Des ténèbres dévorant goulûment tout sur leur passage et régnant en maître absolu sur ses lieux. La belle tourne la tête vers le marais, observant ses arbres sombre baignant dans une brume constante, alors que le seigneur, d'un geste fin et précieux, indique sa volonté de commencer les recherches.

"- Oui, mon seigneur, allons y."

Anju entame les premiers pas dans le marais, marchant dans la boue et l'eau croupie. On comprend vite l'utilité de la tenue d'Anju, simple et sobre, mais fonctionnelle. Ainsi, elle fait les premiers pas dans ce paysage proche des contes et légende que l'on raconte aux enfants sur les sorcières. Anju, bien qu'étant une magicienne, n'est pourtant pas des plus rassurer, même si elle est assez confiante, ses mains ne trompent pas et son sur les pommeaux de ses lames, prête à dégainer à la première occasion pour embrocher quoi que ce soit qui à l'idée saugrenue de se mettre à sa portée.
Seul le "spotch spotch", un bruit de succions émanant des bottes collant à la vase et le bruit de l'eau remuer par la marche des deux mages se fait entendre. Anju se retourne vers le seigneur Xanto.

"- Aucun son, pas un seul oiseau. C'est étrangeeee..."

Tout d'un coup, une immense douleur se fait sentir dans la poitrine d'Anju, l'obligeant à se stopper pour reprendre son souffle, alors que son ombre commence à avoir un comportement anarchique autour d'elle. Un événement absolument d'origine magique qui donne le tournis à Anju qui sert les dents le temps que la douleur passe.

"- Une perturbation... magique."

La sorcière ce soutien sur l'arbre proche d'elle, son teint devenue blanc comme du marbre et un air maladif qui suspend tout sourire sur son visage. Surement le contrecoup d'une de ses expériences passé sur la magie des ombres. Elle travaillait encore un nouveau sortilège des plus sombre il y a quelques jours et ce genre de contrecoup ennuyeux arrive souvent. Anju se redresse.

"- Continuons."

Elle reprend sa marche, elle a de toute façon trop peu de souffle pour pouvoir en dire plus. Plus vite cette tâche sera fini, mieux se sera.

Effet du dé : Anju souffre d'une perturbation magique qui rendront ses pouvoirs instables pendant les 2 prochains tours.

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyLun 1 Nov - 13:27

Résultat des dés
Dé du destin : Un duo de Gibdos se lève devant Xanto et Anju.
Rencontre positive : Un feu-follet brille au loin. Indique-t-il la voie ?

Les fantômes des marécage d'Horon
An 1000, Lune 2, Jour 16

Anju passa la première vers les marais. L'endroit ne donnait absolument pas envie de s'y aventurer ; la vase, les herbes glissantes, les arbres morts, rien n'était invitant ; pourtant voilà que le duo s'y faufilait. La discrétion n'était pas une option en ces lieux. Le son que leurs bottes faisait en s'enfonçant dans le sol vaseux n'était pas propice à faire une embuscade.
L'avantage, pourrait-on croire, c'était qu'ils n'allaient pas se faire surprendre eux aussi.

Le bruit de l'eau boueuse s'arrêta. Xanto tourna un regard intrigué vers Anju qui se tournait vers lui pour annoncer qu'il n'y avait pas un seul son. Pas même un oiseau. Il dirigea ses yeux vers les cieux quand elle parla curieusement, comme prise de... douleur ? Il fronça les sourcils. L'air paraissait trouble, quelque chose n'allait pas.

« Anju ? » Oserait-il prétendre s'inquiéter ? Peut-être. La sombre femme se releva en mentionnant que ce n'était qu'une perturbation magique. Xanto, qui s'était penché vers elle pour voir ce qui ne tournait pas rond, se releva, peu convaincu. « Ne va pas t'effondrer. J'ai encore besoin de toi. » Il esquissa un léger sourire, à quoi elle suggéra de continuer. Loin d'être vexé, il hocha de la tête et ensemble, ils continuèrent leur avancée dans ces eaux peu invitantes.

Bientôt, le sinueux chemin prouva être rempli de dangers. Xanto sentit un frisson lui passer sur la nuque et la seconde d'après, il cri strident lui paralysa tous ses membres l'espace de quelques glaciales secondes. Lorsqu'il retrouva ses esprits, il tourna la tête pour reconnaître la silhouette effrayante d'un Gibdo.
Et il n'était pas seul.

« Prudence, ne les laisse surtout pas approcher. » Il alla de suite chercher son épée, mais tandis qu'il se préparait déjà mentalement à devoir affronter des créatures d'outre-monde, une faible lueur, comme bleutée, se mit à danser au loin. Indiquait-elle de la suivre ? Était-ce vraiment le moment de s'en préoccuper ?
Ils devraient s'occuper de ces momies infernales avant quoi que ce soit de toute façon.

« Sont-ce là les curieux venus ici avant nous ? » Demanda-t-il d'un ton presque plaisantin.

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptySam 20 Nov - 16:08

-> Résultat des dés :
Effet du dé de désavantage: Anju souffre d'une perturbation magique qui rendront ses pouvoirs instables pendant les 2 prochains tours.
Résultat de dés 1 : 16 ; le sort fonctionne
Résultat de dés 2 : 5 ; L'attaque ne touche pas sa cible


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Le noble Xanto s'inquiète pour la sorcière qui essaye tant bien que mal de se redresser avec un sourire de façade sur le visage. Le seigneur était peu convaincu, mais ils devaient continuer leur avancé. Moins longtemps, ils passeront dans ce marais putride, mieux ce sera. Xanto avait encore besoin de sa servante pour réaliser cette entreprise qui pourra servir à des fins de propagande. Tandis que Midona fait, on ne sait quoi à Hyrule, le conseiller Xanto, lui, s'occupe du bon peuple de Metzli. Et quand on a l'appui du peuple et la couronne d'ombre sur la tête, Pratima pourrait revenir parmi les vivants, elle se ferait jeter comme une malpropre. En tout cas, c'est le choix que l'esprit d'Anju porte envers Xanto.

Se balader dans ce marée reste un étrange moyen de se faire bien voir. Comme quoi, dans toute chose, il y a une opportunité, même dans les plus saugrenus. Pas à pas, les deux mages rentre plus profondément dans ce tortueux et marécageux bois. Anju sent le froid traverser ses vêtements, il lui est impossible de savoir si cela vient du marais ou bien de la perte de ses pouvoirs.

Cependant, une réponse apparaît vite, c'était un mélange des deux. Des Gibdos se lèvent devant eux, leur corps squelettique et leur visage masqué faisant trembler la sorcière de la maison Elzo d'effroi. Xanto prévient de ne pas se laisser emporter dans les bras de ses monstres qui ne peuvent être qu'une étreinte aussi froide que la mort elle-même.

"- Ne vous en fait pas mon seigneur. Je n'ai aucunement besoin de me rapprocher d'eux pour les combattre."

À ses mots, elle vient de sa main écarter le tissu de sa cape cachant l'une de ses rapières. Des lumières bleues dansantes viennent détourner un instant son attention. Des feux follets indiquent une route à travers les marais. Un événement étrange qui aurait put piquer l'esprit curieux d'Anju en d'autres circonstances, mais elle est plus préoccuper par les créatures cadavériques qui se rapprochent d'eux.

Xanto théorise avec un esprit plaisantin sur la nature de ses lumières bleuté, mais Anju qui a du mal à se concentrer retourne son esprit vers sa lame. Utilisant sa magie de l'ombre son ombre entoure la garde de la lame et la tire de son fourreau.
La lame vient se placer devant les mains de la sorcière tendue pour maintenir le sortilège télékinétique qui pousse la lame à se maintenir dans le vide.

"- On verra cela plus tard, d'abord les cadavres marcheurs."

Dans l'ombre de Metzli, les pouvoirs de la sorcière sont utilisables à leur plein potentiel, pas comme dans les journées de la bien trop lumineuses Hyrule. La magicienne tente de viser, mais dans son état, elle ne voit pas deux, mais quatre Gibdos flouent à cause de la perturbation magique qu'elle vient de subir qui empoisonne ses sens. Elle étend sa main vers l'avant et la lame s'envole en sifflant, fendant l'air telle une flèche. Elle continue sa course vers le Gibdos, passant à quelques centimètres de son oreille.

"- Chiabrena !"

Anju insulte, elle sert les dents et arrête la lame dans les airs. D'un geste de sa main, la rapière revient devant elle dans le même sifflement sonore qu'à son allée.

"- Il fallait bien sûr que cela arrive au meilleur moment sinon ce ne serait pas drôle."      

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Résultat des dés
Dé du destin : L'onde de choc frappe les deux Gibdos et les repousse. Ils tombent à la renverse, donnant l'avantage à Anju et Xanto sur le tour suivant.

Les fantômes des marécage d'Horon
An 1000, Lune 2, Jour 16

Il fallait s'occuper de ces deux ennemis avant de penser à se préoccuper des feux follets qui s'agitaient à l'horizon... Voilà qui était fort dommage, sa curiosité était fort piquée. Toutefois, comme le mentionnait Anju, il fallait d'abord s'occuper de ces deux morts vivants.

Néanmoins, il semblait que sa coéquipière ne fut pas au mieux de sa forme. Ce trouble étrange qu'elle avait eut juste avant n'était pas anodin et Xanto put s'en apercevoir lorsqu'elle essaya d'envoyer sa lame vers l'ennemi ; lame qui passa à côté de ce qui avait dû être l'oreille du Gibdo autrefois.
Le conseiller s'autorisa un froncement de sourcil. Ce n'était pas normal. Il regarda Anju qui lâcha un juron, frustrée d'avoir raté sa cible. Il pouvait comprendre... Elle râla en disant que c'était mal tombé et le Twili, arme en main, fit un moulinet avec un sourire en coin.

« J'ignore ce qui est venu te perturber chère Anju, mais prends garde à toi. Cela semble avoir eu un effet dévastateur sur ta concentration. » Ou était-ce simplement un trouble visuel ? Il n'arrivait pas à deviner.

Il cessa de la regarder, camouflant son inquiétude avec brio, pour se concentrer sur leurs ennemis. Ils s'approchaient, profitant que Anju n'ait pas réussi à les toucher pour essayer de venir s'accrocher à eux certainement.
Sauf que Xanto n'avait absolument pas envie de réceptionner une étreinte de ces choses.

Le Twili tendit la main devant lui. Tout autour, l'air parut temporairement se rapprocher de ses doigts avant qu'il ne fasse un mouvement sec vers l'avant, projetant la magie emmagasinée vers l'avant. Une onde de choc fila, soulevant les feuilles mortes et balayant la boue pour frapper durement les momies.
Les deux ennemis furent si secoués qu'ils tombèrent à la renverse. Avec leur lenteur évidente, Anju et lui avaient un certain avantage à n'en pas douter.

« Après vous, my Lady. » Dit-il d'un ton léger, un sourire confiant aux lèvres.

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Armes :
○ 1 dague | Commune | [Dégâts mineur]

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyJeu 3 Mar - 11:44

-> Résultat des dés :
Effet du dé de désavantage: Anju souffre d'une perturbation magique qui rendront ses pouvoirs instables pendant le prochain tours.
Résultat de dés 1 : 20 ; Réussite critique, la rapière transperce le crane du Gibdos.
Résultat de dés 2 : 14 ; N'est pas pris en compte


Les fantômes des marécage d'Horon
Anju Elzo et Xanto Odair

An 1000, Lune 2, Jour 16.


Xanto s'inquiète de cet échec de la part d'Anju. Il est vrai qu'il est assez rare de la voir ainsi faillir. Le conseiller et la jeune femme se connaissent depuis assez longtemps maintenant pour savoir que dans ce genre de situation, ils peuvent compter sur la compétence et l'expertise de l'autre. La sorcière a toujours autant de mal à se concentrer, l'entraînement qu'elle, c'est imposer dernièrement était très intense et la pousse dans ces derniers retranchements, expliquant de son point de vue, ce qui est en train de lui arriver.

"- Je fais au mieux, mon seigneur."

La chouette fait au mieux pour rester droite et fier. Elle ne sait pas d'où vient la confiance en lui de Xanto, si ce n'est qu'une façade ou bien réelle, mais elle doit avouer que cela la galvanise assez pour vouloir rester droite, même dans cette situation.

Usant de ses compétences en magie de l'air, le conseiller créer une onde de choc qui frappe les deux gibdos les repoussant. Ses créatures étant dangereuses au contact uniquement, c'est parfaitement avisé de la part du prétendant au trône de les repousser ainsi. Anju sourit, elle sait appréciée quand une personne sait utiliser ses méninges.

Le conseiller invite la lady à agir maintenant qu'ils ont un certain avantage avec les Gibdos au sol. Anju répond avec un sourire amusé au sourire confiant de Xanto. Tentant de se concentrer au mieux, la sorcière calcule comment toucher le gibdos qui se relève.

"- Oh, c'est si gentil de votre part, messire."

La sorcière tend sa main vers l'avant, son épée tournoyant devant sa tête part comme une flèche et vient se planter dans la tête du cadavre qui essaye de se lever. Anju sourit avec satisfaction, elle tourne ses droits sur la droite, pour faire tourner la rapière sur elle-même et la retire du crâne dans un bruit de succion des plus dérangeante. La rapière revient auprès d'elle d'un simple geste du poignet. Anju lance un regard fier vers Xanto.

"- Plus qu'un, je vous le laisse messire le conseiller ? Vous avez aussi le droit de vous amuser."

Une phrase autant assuré que peu l'être Anju dans son état. La chouette est toujours dans le mal, mais sent sa vue revenir à la normale. Les conséquences de la perturbation s'estompent peu à peu. Elle devrait aller mieux dans quelques secondes, le temps que Xanto attaque.

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Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyMar 5 Avr - 11:01

Résultat des dés
Dé du destin : Xanto tue le gibdo, simplement et efficacement.

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An 1000, Lune 2, Jour 16

Xanto ignorait ce qui accablait ainsi Anju. La chouette était une femme si forte, indépendante et puissante, il la savait plus forte que cela, et voilà pourtant qu'elle semblait crouler sous un effet mystique dont il ignorait la provenance. Peut-être que ces marais avaient un réel effet négatif sur la demoiselle, sur eux, même ! Allez savoir. Xanto ne pouvait pas dire ressentir quoi que ce soit de néfaste le concernant, mais peut-être était-il plus résistant que la chouette à la magie environnante...
Voilà qui serait surprenant.

Quoi qu'il en soit, cela n'empêche pas Anju de se défendre adéquatement. Elle le prouva en remerciant le twili de sa galanterie avant de projeter son épée dans la tête du gibdo, le tuant sur le coup. Est-ce vraiment faisable cela dit ? La bête est techniquement déjà morte, mais soit, tant qu'ils en étaient débarrassés, Xanto n'irait pas chercher la logique de la chose.

Le conseiller arqua un sourcil avant de hocher de la tête.
« Efficace, comme toujours. » Sourit-il légèrement avant de tourner le regard vers la seule victime restante. Anju l'invita à s'amuser, lui aussi, et c'est sans hésitation qu'il acquiesça à l'invitation.

Non pas d'expérience mais de théorie, Xanto savait que les morts-vivants ne ressentaient pas la douleur. Il supposait que d'essayer d'étouffer un monstre techniquement déjà mort, et donc sans poumons ni nécessité de respirer, serait somme tout inutile. Alors autant faire comme Anju et procéder à une découpe simple et efficace.
Le twili s'approcha prudemment. La momie semblait animée d'une volonté à se traîner vers la sorcière, aussi ignorait-elle complètement le conseiller qui put la contourner et s'approcher. Lorsque l'ennemi tourna lentement la tête pour comprendre qu'une autre personne se faufilait dans son dos, il était déjà trop tard.

Violemment, il planta sa dague derrière le crâne de l'adversaire. Peu importe ce qui animait encore ce gibdo, il quitta le corps inerte, laissant ce dernier s'écrouler mollement au sol dans un râle caractéristique. Xanto fit tournoyer sa dague dans les airs et la rattrapa par la lame sans se couper, un sourire prétentieux sur les lèvres.
« Rien ne vaut une lame aiguisée. » La magie, c'était bien, mais parfois, il suffisait d'une bonne épée pour mettre fin à un combat.

Le combat maintenant terminé, la voie libre, Xanto rangea sa dague et s'approcha de Anju.
« Es-tu toujours perturbée, Anju ? » Il croisa les bras, observant la chouette de bas en haut, cherchant la source de ce trouble qui semblait l'avoir soudainement frappé un peu plus tôt.

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-> Résultat des dés :
Effet du dé de désavantage: Fin de la perturbation magique qui touche Anju.
Effet du dés d'aventure : Rencontre neutre, donc aucun effet



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An 1000, Lune 2, Jour 16.


Le conseiller souligne l'efficacité de la dame, avant de répondre positivement à son invitation. Il se rapproche du Gibdos qui semble n'avoir d'yeux que pour la chouette. Peut-être souhaité-t-il venger son ami mort au combat ? Anju en garde, toujours méfiante note cette attitude dans un coin de sa tête, mais elle souligne tout de même qu'il est plus que probable qu'elle essaie de voir en ce monstre des signes d'humanités dont-il est probablement et ceux depuis longtemps, totalement dépourvu. Que ce soit par hasard ou par volonté, le gibdos ne voit pas sa deuxième mort arriver en la personne de Xanto, un coup de dague dans l'arrière de son crâne et il n'est plus de ce monde. Anju laisse retomber les gardes de ces armes entres ces mains et fait coulisser leurs lames dans ces fourreaux.

La remarque de Xanto fait sourire Anju, rien ne vaut une bonne lame aiguiser.

"- Certes, mais magie et lame aiguiser peuvent aussi faire une alliance puissante."

Elle baisse son regard vers ses rapières comme pour souligner son style de combat alliant maniement de la rapière et utilisation de la magie des ombres. Bien que son style ait pour défaut qu'elle utilise la magie des ombres qui est bien moins efficace en Hyrule en pleine journée, si ce n'est pour dire, particulièrement affaiblie, il reste qu'elle est satisfaite de ce style pour l'instant.  

Le conseiller, sourire aux lèvres, range sa dague et se plante bras croisé devant Anju pour lui demander si elle va bien, Anju sourit.

"- Je vais mieux, mon seigneur, pour tout vous confesser, j'ai pratiqué certaine expérience magique, il y a quelques jours. Je voulais développer mes compétences, mais je dois avouer avoir sous-estimer le contre-coup."

Anju lâche un rire léger, mais qui transparait une certaine gêne. C'est rare qu'elle admette de manière aussi ouvertement, même une once de faiblesse aussi passagère soit-elle. Elle tourne ensuite son regard vers les gibdos, puis revient sur Xanto.

"- Mais bien que votre considération sincère me touche, je peux continuer, je vous suggère même de reprendre notre route prestement, je n'ai pas envie de sa savoir si ces choses parviennent à se relever au bout d'un certain temps et encore plus important, je déteste la boue et nous y pataugeons depuis bien trop longtemps à mon gout."



Le groupe suit le chemin tracé par les feux follets. Leur lumière bleutée ce reflétant sur l'eau, l'écorce des arbres morts et la boue, ressortent du brouillard environnant et rendent l'atmosphères moins pesante. Ces flammes flottantes auraient été fascinante si cet endroit n'était rempli de danger, mais heureusement, la route qu'ils indiquent ne connait ni monstre, ni sable mouvant, ni poche de gaz empoisonné qui aurait pu ralentir ou tuer nos deux explorateurs. Au bout de longue minute de marche, le chemin indiquer par ces flammes s'arrêtent dans une petite clairière de forme vaguement circulaire, aux milieux de cette clairière se trouve un arbre où plusieurs formes humanoïdes se touche entasser. Ce sont le corps de plusieurs personne, homme, femme et enfant, tous ont des degrés divers de putréfaction, mais sans aucun signe visible au loin de morsure, aucune créature n'avait eu l'idée de les dévoré. Anju se tourne vers le conseiller avec un air des plus graves et dit à voix basse.

"- Je crois que l'on vient de trouver les curieux qui ont disparu."

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Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyJeu 5 Mai - 9:48

Résultat des dés
Dé du destin : Deux poes et deux tetdoss se joignent à la fiesta.

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Elle allait mieux. Anju confia, cela dit, qu'elle avait fait quelque expérience mystique ces derniers jours et que cela avait certainement dû avoir un effet perturbant sur ses capacités habituelles. En soit, la chouette faisait ce qu'elle voulait ; Xanto n'était pas là pour la juger et encore moins la chaperonner. Il espérait simplement que ce n'était rien de dangereux. Quoi qu'il en dise ou pense, Anju lui était fort utile et il entendait bien la garder de son côté pendant qu'il le pouvait encore. Intacte et sans perturbation magique si possible, merci.

La lady partagea cela dit une preste envie d'avancer, aussi le conseiller ne s'éternisa guère.

Ensemble, ils suivirent les feux follets, qui semblaient innocemment les guider jusqu'à leur destination. Pourtant, tandis qu'il suivait Anju avec prudence, guettant les environs afin de ne pas être surpris par quoi que ce soit, Xanto dévisagea ces flammes funestes avec méfiance.
« Je ne fais guère confiance à ces lumières mortuaires. Qui sait si elles ne nous guident pas à notre perte. » C'était bien commun que les feux follets n'étaient pas forcément signes de bonnes augures – ni de mauvaises. Il fallait toujours les aborder avec prudence, comme le faisait Xanto.
Toutefois, il devait admettre que c'était, pour le moment, le seul guide qu'ils avaient.

Cette fois-ci, les lumières fantomatiques semblaient être porteuses de bonnes choses, puisqu'elles permirent au duo d'atteindre les tristes disparus ; bien morts cela dit. Non pas que Xanto s'attendait à les trouver vivants honnêtement. Anju mentionna l'évidence et de suite, Xanto regarda autour d'eux.

« La missive ne parlait-elle pas de rumeurs au sujet de Poe ? » Il n'était pas improbable que ces individus aient été tués par ces esprits malfaisants. Les lieux étaient sinistres, et avec leur dernière rencontre bien morbide, Xanto était prêt à parier qu'il devait y avoir d'autres vilaines surprises de l'au-delà dans les parages.

Juste à l'instant, Xanto entendit un cliquetis bien peu rassurant, comme l'entrechoquement d'os tout près. Tandis que Anju vérifiait l'état des corps tout près, le twili dégaina son arme si justement rangée. Lui qui pensait que leurs problèmes s'arrêteraient ici, il avait bien tort, car voilà que deux faciès squelettiques sortaient de l'ombre, entourés tous les deux d'une flamme violacée. Ils n'avaient de cesse de claquer leur mâchoire ensemble, provoquant un sinistre son désagréable.
Serrant les dents, Xanto se préparait déjà à en découdre quand ses oreilles sifflèrent doucement.

Un ricanement au loin. Non, deux... Il tourna ses yeux azurs vers la sorcière.
« Anju, derrière toi ! » Deux poes venaient de surgir près de la chouette ébène. Voilà qu'ils étaient encerclés ! Les morts-vivants étaient une chose, mais cette fois-ci, l'épreuve promettait d'être on ne peut plus complexe...

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-> Résultat des dés :
Dé 1 de défense : Anju parvient à esquiver, mais se blesse légèrement.
Dé 2 attaque : La rapière loupe sa cible et part dans un arbre, demandant de forcer pour la récupérer.
Dé 3 essaie de retirer la rapière : Anju n'arrive pas à retirer sa rapière de l'arbre.

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La jeune noble observe les morts tandis que Xanto propose indirectement que ce soient les malheureux tomber sur les Poe. Elle pense exactement la même chose.

"- En effet, c'est très probablement leur œuvre."

Aspirer par sa réflexion, Anju porte moins d'attention au monde extérieur. Pourquoi des entités immatériel comme les Poe aurait besoin de tuer ? Est-ce pour s'alimenter à partir d'énergie vitale ? Protègent-ils leur territoire ? Tant de questions qui fait partie des recherche active de la guilde des magiciens.

Mais elle entend alors la voix du conseiller de la reine s'élever, il la met en garde contre un danger imminent. La sorcière redresse la tête et voit alors deux tetdoss et deux poes derrière elle, dont un qui rapproche dangereusement sa flamme d'elle. Anju a du mal à comprendre ce qui lui arrive, tout ce qu'elle parvient à faire et de sauter sur le côté au dernier moment pour tenter une esquive désespérée de l'attaque qui vient légèrement lui lécher le dos. La chouette sent alors la flamme brûlait sa peau au travers de ses vêtements lui faisant arracher un cri de douleur qui résonne dans ses bois.

La chouette n'a pas vraiment le temps d'élaborer une stratégie, elle sait juste qu'elle doit se défendre coûte que coûte. Elle attrape sa rapière et la lance en utilisant sa magie sur la lanterne du poe. Son coup n'est absolument pas calculé, son esprit qui réagit au quart de tour, c'est juste concentré sur la source lumineuse. Mais le poe évite facilement l'attaque en ricanant alors que la lame se plante dans un arbre non loin. Anju tente d'utiliser sa magie de lévitation pour la récupérer, mais l'arme ne bouge pas d'un pouce.

Anju se retrouve dans une situation compliquée, elle voit que le poe qu'elle a attaqué et une de tetdoss se tourne vers elle. Devant cette suite d'échecs, la sorcière se permet de lancer un juron, ce qu'elle n'a pas fait depuis longtemps.

"- Fait chier."

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Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

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Résultat des dés
Dé du destin 1 : Xanto lance une onde de choc, mais celle-ci désarçonne simplement une tetdoss.
Dé du destin 2 : Un poe tente de brûler Xanto en l'attaquant, mais celui-ci esquive.

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An 1000, Lune 2, Jour 16

Avec ces quatre nouveaux adversaires qui surgissaient de nulle part, ils étaient dans de beaux draps. Déjà que l'intervention des gibdos avait été gênante, mais au moins, ils ne bougeaient pas frénétiquement comme ces maudits spectres. Ils allaient avoir du mal à se débarrasser d'eux aussi rapidement.

Déjà, Anju se retrouva perturbée par l'arrivée de ces fantômes. L'un des poes parvint à brûler le dos de la chouette, lui provoquant à n'en pas douter un inconfort certain. Xanto inspira, camouflant une forme d'embêtement à voir sa partenaire blessée.
Sur le coup de l'émotion peut-être, sans trop réfléchir, la sorcière tenta d'attaquer l'ennemi avec sa rapière. Celle-ci alla se loger dans l'écorce d'un arbre et refusa de s'en dépêtrer en dépit de la magie puissante de la responsable. Xanto esquissa un léger sourire et plus encore ; un rire moqueur ; quand Anju jura.

« Un si vilain vocabulaire, chère Anju ! J'en serais presque outré. » Mais son sourire soulignait bien qu'il était surtout amusé de la situation, quand bien même cela n'avantageait absolument pas la chouette dans cet affrontement qui pouvait, sans prudence, se dévoiler compliqué.

Plutôt que de se moquer de sa camarade, Xanto se rapprocha de l'arbre, jetant une onde de choc au passage à la tetdoss qui menaçait de venir croquer un morceau de ce sombre corbeau. Il songea, l'espace d'un moment, qu'il pourrait l'envoyer sur sa congénère, mais il n'en fut rien. La tetdoss dodelina dans les airs, perdant un peu d'altitude et, donc, de concentration, mais elle ne chuta pas comme prévu. Tant pis ; cela donna assez de temps à Xanto pour libérer la rapière mystique de l'oiseau de nuit.

« Je crois que ceci t'appartient. » Lança-t-il fortement pour attirer l'attention de l'espionne. Il jeta la rapière en l'air, sachant bien qu'avec sa magie, elle la ramènerait à elle.

Du coin de l’œil, Xanto vit s'approcher une lumière brûlante. Ni une ni deux, il fléchit les genoux, ses réflexes en alerte. A quelques mètres de lui, un poe s'exclamait de rire, amusé d'avoir ainsi dérangé le conseiller de Midona. Fort heureusement, la flamme n'avait pas touchée sa cible. Xanto expira, agacé de la situation. Il détestait que l'on se moque de lui.

Le twili se redressa en prenant soin d'avoir les quatre monstres dans son champ de vision.
« Il va falloir nous débarrasser des poes en priorité. Ils sont bien plus enquiquinants. » Qui plus était, ils avaient blessés Anju, là où les tetdoss ne faisaient encore que virevolter bêtement autour d'eux, comme si leur seule présence suffirait à les intimider. Ils ne savaient pas à qui ils avaient affaires.

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Armes :
○ 1 dague | Commune | [Dégâts mineur]

Equipement :
○ Boussole
○ Havresac

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyJeu 15 Déc - 12:27

-> Résultat des dés :
Dé 1 d'attaque : Anju envoie a nouveau sa rapière grâce à un sort de lévitation, mais le poe l'esquive à nouveau.
Dé 2 attaque : Agacé, Anju utilise sa magie pour tenter de maintenir le poe en place avec un sort de lévitation, sans succès.
Dé 3 Action du Poe : Le Poe trouve la situation plutôt amusante, voir sa proie aussi vainement se débattre l'amuse au plus haut point, il décide de jouer avec elle comme un chat avec une souris.

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An 1000, Lune 2, Jour 16.


Xanto s'amuse du juron d'Anju, il est, en effet, assez rare, que la chouette se permet un langage aussi déplumé de toute élégance. Mais le futur roi ne se contente pas que de se moquer d'elle, il se rapproche de l'arbre pour y décrocher la rapière de la belle et ensuite le lui lancer.

"- Merci bien, mon bon seigneur."

Elle bande sa volonté pour entourer l'arme de son ombre afin de la ramener dans sa main, ce qu'elle fit, sans aucun respect pour les lois les plus élémentaire de la gravitation. Dans un coin de son œil, elle voit Xanto, qui esquive avec souplesse une attaque du poe. Elle se serait bien permis une phrase dans le feu de l'action, mais elle préfère se concentrer sur son propre poe qui hante actuellement chacune de ses pensée. Xanto lance son plan, les fantômes à la lanterne sont bien plus dangereux que les têtes volantes pour le moment. Celui en face d'Anju forme lui aussi un cercle autour d'elle.

"- Je suis d'accord, mais ne sous-estimer pas ses sournoises têtes volantes, elles ont tôt fait de chercher le moment où nous sommes le moins concentré sur elle pour nous charger dans le dos."

À nouveau, elle lance sa rapière qui fend l'air dans un sifflement sonore, le poe esquive l'attaque dans un mouvement gracieux et totalement inutile, ricanant de plus belle. La belle sorcière grimace, la lame arrête son mouvement dans l'air et revient dans sa main.

"- Par l'amour d'Hylia et de son agaçante lumière aveuglante, tu vas arrêter de bouger."

Anju prend le mal à la source, elle avance sa main gauche vers le poe. Son ombre, en dépit de la faible source lumineuse offerte par la lanterne, se déplace et plonge comme une chouette sur sa proie, vers la source de lumière afin de l'attraper. Comme avec ses lames, Anju utilise son ombre pour essayer de contrôler les mouvements de la lampe et ainsi entravé les mouvements du spectre. Mais au lieu de s'en inquiéter, le poe fait une suite de mouvement incohérent pour échapper à la tentative d'Anju. Il s'amuse et se met à chantonner un air sinistre en esquivant les mains de l'ombre de la sorcière. Anju sert les dents et grimaces.

"- Au moins, il y en a un qui semble s'amuser, bien que ce soit terriblement frustrant."

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Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

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MessageSujet: Re: [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon (Avec Xanto Odair et Anju Elzo)   [ENQUETE - COMBAT] (**) Les fantômes des marécages d'Horon  (Avec Xanto Odair et Anju Elzo) EmptyLun 2 Jan - 9:23

Résultat des dés
Dé du destin 1 : Xanto parvient à tuer un Poe.
Dé du destin 2 : Le Poe restant lance une flamme sur Xanto qui le blesse modérément.

Les fantômes des marécage d'Horon
An 1000, Lune 2, Jour 16

En prenant à cœur le conseil d’Anju, Xanto gardait surtout les Poes à l’œil. Mine de rien, ces satanées petites créatures infernales étaient capables de faire beaucoup plus que l’on pouvait se l’imaginer ; elles étaient littéralement des fantômes, des âmes errantes qui cherchaient les ennuis et qui s’en amusaient ! Il ne fallait certainement pas les quitter du regard, même si les Tetdoss posaient un sérieux problème aussi.
Autrement dit ; le duo était dans le pétrin.

Cela ne représentait qu’un maigre obstacle pour Xanto qui ne se laisserait certainement pas abattre par ces apparitions d’outre-tombe. La sorcière à ses côtés, cependant, sembla expérimenter quelques difficultés qui laissèrent le twili souriant. Oh allez ! Autant en rire !
« Manquerais-tu d’entraînement par hasard ? » C’était uniquement pour la taquiner, ce qui aurait certainement le mérite de piquer la belle chouette. Son sourire narquois, habituel et visible, lui fut adressé avant qu’il ne se tourne vers le Poe restant ; celui dont Anju ne s’occupait pas depuis le départ.

Désireux de montrer de quoi il était capable, Xanto, lame en main, s’élança vers le fantôme. L’ombre n’eut pas le temps de réagir ; l’épée du twili lui passa directement au travers. L’on aurait pu s’imaginer que cela ne fonctionnerait pas, et pourtant ! Voilà que, paralysé par une douleur grisante, le Poe tomba en cendres, ne laissant derrière lui que sa lanterne qui s’écrasa sur le sol, éteinte.

« Et voilà le travail. » Un brin crâneur, l’Héritier jeta un coup d’œil vers Anju. Mais cet élan de prétention allait lui coûter cher ; larmoyant la (seconde) mort de son compagnon fantomatique, l’autre Poe, vengeur et loin d’être rieur cette fois, jeta une flamme vers le twili.
Celui-ci s’en rendit compte à la dernière seconde et épargna son visage d’une vilaine brûlure en levant la main pour l’intercepter. Résultat : sa paume et une partie des doigts de sa main gauche se retrouvèrent brûlés. « Tsch, misérable… » Il allait lui payer ça, c’était certain ! Heureusement que ce n’était pas sa main d’épéiste.

Il fit quelques pas en arrière, rejoignant la position de la sorcière, et rit doucement.
« Voilà qui m’apprendra à me moquer de toi, chère Anju. Est-ce donc cela, le karma ? » Xanto grimaça en regardant sa main, serrant les dents. Ces flammes mortuaires rongeaient la peau bien plus douloureusement que le feu de bois… ! Saloperie.

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