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Bienvenue sur Breath of Hyrule
Breath of Hyrule est un forum RPG Médiéval / Dark Fantasy librement inspiré des jeux The Legend of Zelda. Il n'est pas du tout nécessaire de connaître la saga pour nous rejoindre. Nos annexes et nos guides peuvent vous aider à mieux comprendre cet univers unique que nous avons créée.
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Envie de découvrir le forum ? Vous pouvez demander un parrainage à tout moment ! Pour vous aider à mieux comprendre l'univers, établir un premier lien et un premier pas vers votre intégration !
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Besoin d'aide à la création de votre personnage ? Vous pouvez voir notre guide de création pour vous aider ! Le staff est également à votre disposition pour vos questions ou même vous aider.
Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 772 Ҩ Bourse de rubis : 369Titre : Déesse Race : Je fais partie des Dieux du monde Âge : Des siècles et des âges Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Le Parrainage - Explications Dim 25 Nov - 17:58
Le Parrainage - Explications
Nous allons aider nos petits égarés
Le parrainage, il sert à quoi ?
Pour pouvoir mieux vous aider et vous intégrer au forum, nous avons décidé de lancer le système de parrainage.
Nullement obligatoire, mais conseillé pour les nouveaux qui se sentent perdus, le parrainage vous permet d'avoir un parrain ou une marraine qui s'occupera de vous jusqu'à ce que vous vous sentez prêt(e)s à vous envoler de vos propres ailes !
Quelles sont les missions d'un parrain/marraine ? Les parrains et les marraines désignés ont pour rôle :
• D'accompagner et guider les filleuls, que ce soit en partie annexe ou dans le corps du forum voir les aider à créer leur personnage. • D'aider à leur intégration en les conseillant, que ce soit pour le jeu ou pour la communauté. • Répondre aux questions du parrainé en cas de besoin.
Qui peut demander un parrainage ? Tout le monde peut être parrainé. Que vous soyez un tout nouveau sur le forum ou un membre de quelques mois, vous pouvez demander un parrainage si vous sentez que vous en avez besoin. N'hésitez surtout pas à demander un parrainage si besoin, il peut être clôturé à tout moment.
Demander un parrainage
Si vous sentez que vous avez besoin d'un parrainage, n'hésitez pas à remplir le petit formulaire ci-dessous et le poster à la suite de ce message. On viendra rapidement vous assigner un parrain ou une marraine qui s'occupera bien de vous !
Code:
<center><div class="fondfiche"><div class="fondtitrefiche"><div class="letitre">Demande de parrainage</div><div class="souscitation">Petit membre égaré recherche sa lanterne</div></div>
<div class="blocfiche">[b]• Votre pseudo :[/b] [b]• Pourquoi demander un parrainage ?[/b] Nullement pour vous embêter, c'est tout simplement pour aider votre futur parrain à vous aider, donc n'hésitez pas à dire ce qui vous bloque ou qui vous pose problème. Que ce soit l'incompréhension de l'univers, soucis de création de personnage ou votre intégration. [b]• Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ?[/b] Si vous avez une préférence, sinon nous vous attribuerons un parrain aléatoirement.</div><br /><div class="titcredit">BREATH OF HYRULE</div></div></center>
Liste des parrains et des marraines
Pour mieux vous retrouver, voici la petite liste de nos parrains et marraines adorés qui peuvent vous parrainer et vous aider !
Comment devenir parrain ou marraine ? Si vous avez une certaine expérience vis-à-vis du forum, que vous vous sentez pleinement à l'aise et que vous avez du temps à donner pour nos parrainés, n'hésitez pas à vous proposer en tant que parrain ou marraine, cela nous fera plaisir de voir la communauté s'investir !
Si vous souhaitez devenir un parrain ou une marraine, nous vous invitons à MP à une administratrice en lui fournissant un petit "CV", votre expérience et vos motivations, quelques mots afin que le staff puisse examiner votre candidature. Évidemment, vous vous engagez à devoir répondre aux questions de votre parrainé, de l'aider à s'intégrer et être un maximum présent pour lui/elle. Nous comptons sur votre bonne volonté.
BREATH OF HYRULE
Dernière édition par Déesse Hylia le Jeu 13 Oct - 9:27, édité 1 fois
Invité
Invité
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Dim 18 Juil - 21:56
Demande de parrainage
Petit oiseau égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Asarim Kass • Pourquoi demander un parrainage ? Parce que l'univers est assez dense et qu'il y a quelques petites choses (détails) que je n'ai pas à 100%. Et puis, à vrai dire, j'ai fait très (TRES) peu de forum RP dans ma vie. Donc je prends tous les conseils des experts pour ce qui est de création de perso, narration... (Ah et aussi... j'ai tout oublié du codage (Pardon Zelda...) M'enfin, plein de petites choses plus qu'un lourd travail de soutien. (Et puis, c'est trop bien d'être chouchouté par quelqu'un ! ) • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Pas vraiment, je suis à qui veut de moi !
Début de mon aventure : 27/11/2020 Messages : 415 Couleur RP : #834234 Ҩ Bourse de rubis : 3818Autres comptes : Xanto ♛ Monica ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Aymeric ♛ Ashaï Avatar : Keira Knightley Crédits : ZeldaTitre : Cheffe de l'Île du Dragon Race : Piaf Âge : 31 ans Statut marital : Mariée Lieu de résidence : Île du Dragon Allégeance : Neutre Religion : Culte des Déesses d'OrInventaire : ◈ Pouvoirs
Mélody peut immobiliser une cible complètement tant qu'elle garde contact visuel avec elle et que celle-ci se trouve sur une surface naturelle (terre, pierre, éclat de la lune, etc). Plus elle maintient le sortilège, plus elle souffre, allant de la migraine au saignement de nez jusqu'à l'évanouissement.
Elle peut enchanter des objets, notamment talismans et amulettes, pour apporter la bonne fortune. Elle ne peut le faire que de manière sporadique au risque que cela ait l'effet inverse.
La jeune femme peut aussi créer des boucliers protecteur, au prix d'une grande consommation d'énergie pouvant la réduire à un état de fatigue préoccupant.
◈ Arme
○ Dague de fer | Commune | Dégâts Mineurs
Une simple dague, camouflée sur sa personne en tout temps, offerte par son époux.
Début de mon aventure : 07/08/2021 Messages : 389 Couleur RP : #900C3F (héraldique) / #7B68EE (mediumslateblue) Ҩ Bourse de rubis : 1011Autres comptes : Ondine Ashal. Avatar : Dilraba Dilmurat. Crédits : dreamzz [Ava'] ♦ Mirabelle (moi) [gif profil, séparateur] ♦ Dezaia [moodboard, miniban] ♦ redstriinged [gif signa'] ♦ Genshin Impact (miHoYo) & FF XIV (Square Enix) [Armes] ♦ BotW [Armures] ♦ ?? [Sign'] ♦ lyveesaivin [Codage RP]Titre : Cheffe du Conseil Sheikah & Membre de la Guilde des Magiciens. Race : Sheikah. Âge : 30 ans (16/1ere lune/970). Statut marital : En couple. Mais c'est compliqué. Lieu de résidence : Village Cocorico dans la région d'Ordinn. Métier : Chakra du 3éme œil & "Mairesse". Allégeance : La Couronne Hylienne et le Conseil Sheikah. Religion : Déesses d'Or & la Triforce.Inventaire :
○ Pouvoirs.○
Magie Interdite - Magie des Ombres
★ Invisibilité : Discrète et silencieuse, elle peut se mêler à l’ombre aussi petite soit-elle afin de devenir totalement invisible. Mais Ari est limitée à la surface de cette dernière. Plus l’ombre ou l’obscurité est immense et plus, elle sera en mesure de se déplacer tout en restant invisible aux yeux de ceux qu’elle considère comme ennemi. Bien, elle peut en faire usage pour bien d’autre raison : jouer avec les jeunes enfants pour une partie de cache-cache ou encore une filature par exemple. On peut dire qu’Ari s’en sert véritablement mais pas uniquement pour se battre.
★ Téléportation : Au même titre que l’invisibilité, la téléportation use du même système. En effet, cette dernière ne fonctionne que s’il y a au moins deux points d’ombre lui permettant ainsi de se déplacer rapidement entre deux points. Capable de se déplacer sur une distance moyenne, elle peut aussi le faire sur une distance très courte. Par contre, qui dit absence d’ombre, dit impossibilité de se téléporter. Elle aura plus d’aisance à s’en servir la nuit que la journée. Distance maximale en une fois : 500 mètres.
★ Poings : Ari n’a besoin que de l’ombre générée par son propre adversaire ainsi qu’un point de chute à l’ombre. Grâce à l’ombre de son adversaire, elle peut générer un point d’accroche qui lui permet de faire sortir de l’ombre entre 1 à 6 poings d’ombre qui iront alors frapper/ligoter la personne visée de face, de front ou sur les flancs. Bien entendu, plus la zone d’accroche est petite et moins seront nombreux les poings. En cas de ligotage, Ari doit maintenir le contact entre l’ombre et la personne visée.
○ Équipement & Arme(s).○
◇ Nagitana de l’Ombre ~ [Arme Exotique — Deux mains — Perce une armure protectrice - Dégâts de taille et d’estoc] ~ [Arme du chef du Conseil Sheikah]
◇ Armure Légère de Sheikah ~ [Protège des Dégâts mineurs — Dégâts « Armure Légère » divisés de moitié — Rapide] ~ [Apercu]
◇ Chakram Nari ~ [Arme de Jet - Perce une armure protectrice - Rapide] ~ [Arme familiale]
◇ Arc Composite ~ [Arme à corde — Utilisable à cheval — longue distance] ~ [Apercu]
◇ Chakram de lancer d’acier (x2) ~ [Arme de Jet - Perce une armure protectrice - Rapide]
◇ Dards de lancer (x5) ~ [Arme de Jet - Perce une armure légére - Rapide]
Potion de Vitesse (x1) Potion de Discrétion (x1) Potion de Soin (x1) Poison de paralysie (x1) Poison d'endormissement (x1) Gelée Chuchu orange (x1) Gelée Chuchu roze (x1) Pierre Télépathique (x1) Havresac Boussole Grappin
⚶ Joker Triforce (x1)
○ Affilié(s) & Monture.○
Rach ~ Corbeau des Montagnes mâle de quatre ans, ce dernier a été sauvé de la noyade par Ari alors qu’il n’était qu’un jeune bébé. Depuis, il n’a plus jamais quitté sa maitresse qui le laisse libre de ces mouvements et incroyablement joueur. À croire que l’oiseau de malheur est attaché à la jeune femme devenue un leader. Il l’aide alors à surveiller les alentours du village et lui signale la moindre présence ou le moindre danger par des sons.
Shiva ~ Jument géante de deux ans, sa race est réputée pour son endurance, sa vitesse, son intelligence et une grande longévité. Elle est très indépendante, à tel point que personne n'en tirera rien si le cheval ne se décide pas, y compris sa maitresse. Elle tend à s'attacher à un unique cavalier et à entretenir une relation durable et solide. Bien entendu, sa robe claire et sa taille au garrot ne passe pas inaperçu et attire souvent l'attention des enfants.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Dim 8 Aoû - 13:42
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Ari Otonari • Pourquoi demander un parrainage ? Disons que c'est très vaste et que j'ai peur de me perdre dans l'immensité du forum. Bien qu'initialement, je connaisse la majorité des jeux de l'univers, l'appliquer en RPG écrit est plus facile à dire qu'à faire. Bravo le staff et Jacerys (ancien staff) pour le travail abattu sur le site. Et puis, j'ai toujours peur de faire une bêtise voir plusieurs. Si ce n'est pas déjà fait. je préfère donc couvrir mes arrières et demander un/une parraine/marraine afin que cela ne soit plus flou dans ma vilaine tête. Comme à chaque fois que j'arrive sur un forum. Je suis déjà de base pas très copine avec les stats type JdR alors quand je vois les armes, les armures et tout ça, j'en ai la tête qui tourne. Du coup, je dis pas "non" à une main tendue. • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Alors, je n'ai aucune préférence. Vous êtes tous sympa donc pas de privilégié. Je remercie la personne qui se dévouera et je promets de ne pas être envahissante
Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 2062 Couleur RP : #556687 Ҩ Bourse de rubis : 7438Autres comptes : Mysa, Arianne, Kahlan, Cirilla & Eluna. Avatar : Emilia Clarke Crédits : Zelda (avatar) exordium (sign) Titre : Reine légitime d'Hyrule. Race : Hylienne. Âge : 23 ans. Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5. Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière. Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine. Allégeance : Hyrule. Religion : Culte de la Déesse Hylia.Inventaire :
○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune
○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Dim 8 Aoû - 14:28
Coucou @Ari Otonari Je serai ta marraine sur le forum, je te dirige donc sur notre sujet qui se trouve juste là pour y poser toutes tes questions.
Début de mon aventure : 10/09/2021 Messages : 57 Ҩ Bourse de rubis : 1127Avatar : Mark Ryder Crédits : Sharit Une personne qui aime simplement voyagerTitre : L'apothicaire au grand coeur Race : Hylien Âge : 25 années Statut marital : Célibataire Lieu de résidence : Dans la citadelle d'Hyrule et ses alentours Métier : Apothicaire Allégeance : Hyrule Religion : Hylia et les DéessesInventaire : ○ Pouvoirs : Magie Blanche, spécialisé dans la Thaumaturgie.
○ Arme : Aucune
○ Equipements : Aucun
○ Monture : Aucune
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Dim 12 Déc - 13:04
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Vy Omniell, même si ce sera surtout pour le retour de Trascer Citeri • Pourquoi demander un parrainage ? J'admets que pour le coup, l'univers étant assez dense et souhaitant essayer de faire une grosse partie sur un moment précis, d'une société précise avec des questions orientés sur un sujet (l'esclavagisme au sein des Yigas) en plus d'avoir d'autres questions plus ou moins vastes, j'aurais besoin d'aide la dessus et je demande alors humblement de l'aide pour être parrainé ou marrainé par une âme noble Et cela m'aidera aussi, hors cette dite fiche pour me renseigner aussi sur des points où j'aurais des doutes pour mieux comprendre / avancé! • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Aucune préférence pour le coup, je sais que, quoi qu'il arrive je serais entre de bonnes mains
Début de mon aventure : 27/11/2020 Messages : 415 Couleur RP : #834234 Ҩ Bourse de rubis : 3818Autres comptes : Xanto ♛ Monica ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Aymeric ♛ Ashaï Avatar : Keira Knightley Crédits : ZeldaTitre : Cheffe de l'Île du Dragon Race : Piaf Âge : 31 ans Statut marital : Mariée Lieu de résidence : Île du Dragon Allégeance : Neutre Religion : Culte des Déesses d'OrInventaire : ◈ Pouvoirs
Mélody peut immobiliser une cible complètement tant qu'elle garde contact visuel avec elle et que celle-ci se trouve sur une surface naturelle (terre, pierre, éclat de la lune, etc). Plus elle maintient le sortilège, plus elle souffre, allant de la migraine au saignement de nez jusqu'à l'évanouissement.
Elle peut enchanter des objets, notamment talismans et amulettes, pour apporter la bonne fortune. Elle ne peut le faire que de manière sporadique au risque que cela ait l'effet inverse.
La jeune femme peut aussi créer des boucliers protecteur, au prix d'une grande consommation d'énergie pouvant la réduire à un état de fatigue préoccupant.
◈ Arme
○ Dague de fer | Commune | Dégâts Mineurs
Une simple dague, camouflée sur sa personne en tout temps, offerte par son époux.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Jeu 23 Déc - 13:53
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Midona Vajanská • Pourquoi demander un parrainage ? Comme précisé lors de mon passage dans les invités, je suis totalement novice en la matière : je ne suis point familière de l'univers ici présenté mais je suis véritablement motivée pour vous rejoindre ! Je voudrais donc quelqu'un qui puisse m'accompagner pour la rédaction de ma fiche, si possible. • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Pas du tout, et je remercie par avance la personne qui acceptera de m'aider.
Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 2062 Couleur RP : #556687 Ҩ Bourse de rubis : 7438Autres comptes : Mysa, Arianne, Kahlan, Cirilla & Eluna. Avatar : Emilia Clarke Crédits : Zelda (avatar) exordium (sign) Titre : Reine légitime d'Hyrule. Race : Hylienne. Âge : 23 ans. Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5. Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière. Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine. Allégeance : Hyrule. Religion : Culte de la Déesse Hylia.Inventaire :
○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune
○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Jeu 23 Déc - 17:04
Bien le bonjour @Midona Vajanská Je serai ta marraine en charge de ton parrainage. Tu peux retrouver notre sujet juste ici où je pourrai m'occuper de tes interrogations.
_________________
Always and forever yours
- my king and my beloved love
Invité
Invité
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Ven 24 Déc - 18:45
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Cyrus Odair • Pourquoi demander un parrainage ? Afin d'être guidée et ne pas faire de bêtises dans la construction d'un personnage dont je connais peu la race et la faction (malgré la lecture des annexes et les prises de notes) • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Qui aura le temps et l'envie
Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 2062 Couleur RP : #556687 Ҩ Bourse de rubis : 7438Autres comptes : Mysa, Arianne, Kahlan, Cirilla & Eluna. Avatar : Emilia Clarke Crédits : Zelda (avatar) exordium (sign) Titre : Reine légitime d'Hyrule. Race : Hylienne. Âge : 23 ans. Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5. Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière. Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine. Allégeance : Hyrule. Religion : Culte de la Déesse Hylia.Inventaire :
○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune
○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Ven 24 Déc - 19:25
Bonsoir cher @Cyrus Odair ! Surprise ! Je suis ta marraine et je viens d'ouvrir notre sujet de parrainage juste ici pour avoir notre coin rien qu'à nous !
Début de mon aventure : 03/01/2022 Messages : 131 Ҩ Bourse de rubis : 603Avatar : Nergal Crédits : signa : 2981 12289 0 / ava : Dezaia pour les deux plus beaux ♥️Titre : Aucun. Race : Twili. Âge : Bientôt huit décennies. Lieu de résidence : Nomade, il court les routes. Métier : Si vous en avez les moyens, il peut être ce que vous souhaitez, à votre service. Si tant est que cela demeure dans son domaine de compétences. Allégeance : Son allure sous-entend qu'il pourrait s'agir de Metzli ; à moins qu'il suive les monstres que tous combattent. Religion : Apostat.Inventaire : ○ Pouvoirs
Magie de l'Ombre (voir fiche pour plus de détails).
○ Arme
Dague en acier [Perce une armure protectrice].
○ Equipements
Masque de gibdo.
Potion de discrétion
○ Affiliés
Namru, espiègle Vautour du Crépuscule et infaillible complice ailée (voir plus haut).
Histrion, jeune étalon turbulent, ainsi renommé sans hasard, depuis qu'il a quitté la vie de labeur, bien différente de celle de voyageur.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Mer 5 Jan - 1:54
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Haarejka • Pourquoi demander un parrainage ? Vous voyez ces personnes qui posent toujours des questions capillotractées ou inutiles sur certains détails ? J'en suis Plus sérieusement, un parrainage pourrait m'être pas mal utile, aussi bien pour la construction de la fiche perso, ou après si jamais je n'assimile pas bien le fonctionnement d'un truc ... au pire, ça deviendra un pense-bête à questions improbables à la longue • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Pas de préférence, juste quelqu'un avec de la patience 'siouplaît
Début de mon aventure : 28/01/2021 Messages : 715 Couleur RP : #812679 Ҩ Bourse de rubis : 4091Autres comptes : Mélody ♛ Monica ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Aymeric ♛ Ashaï ♛ Rebecca Avatar : Colin O'Donoghue Crédits : SharitTitre : Conseiller de Midona Vajanska Race : Twili Âge : 30 ans Statut marital : Veuf, selon lui Lieu de résidence : Château de Metzli Métier : Conseiller Allégeance : Anti-Couronne (Metzli) Religion : LaïqueInventaire : ◈ Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.
Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.
Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.
◈ Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.
◈ Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.
◈ Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.
◈ Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Mer 5 Jan - 9:31
Bonjour camarade Twili
J'ai ouvert ce sujet afin de te parrainer ! N'hésite surtout pas à t'y rendre pour poser tes questions, je suis à ta disposition.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Lun 17 Jan - 14:47
• Votre pseudo : Ysildea Verdror • Pourquoi demander un parrainage ? Je dois reconnaitre que j'ai beaucoup de question, j'ai une idée de personnage, j'ai plusieurs idées même et je n'ai pas envie de me tromper dans ma compréhension de l'univers et donc j'aurais besoin de quelqu'un qui puisse m'aider à bien voir si mes idées sont bien respectueuse des annexe et du l'univers. Egalement, si cette personne peut me donner des petites astuces pour que je puisse bine m'intégrer dans le forum je dis pas non :) • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? / Vu que je connais personne, ben je peux pas réellement dire que j'ai une préférence. Juste si quelqu'un se sent de me faire un tour guider du forum, je dis pas non ! .
BREATH OF HYRULE
Merci beaucoup !
Invité
Invité
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Lun 17 Jan - 17:58
J'ai ouvert ce petit sujet pour qu'on puisse être marraine et filleule N'hésite surtout pas à y poser les questions que tu veux pour que je puisse t'aider
Début de mon aventure : 06/02/2022 Messages : 70 Couleur RP : #990000 Ҩ Bourse de rubis : 375Avatar : Jenna Coleman Crédits : the morning roseTitre : Dame de la maison Arlaeron. Dame de compagnie de la reine Zelda. Race : Zora, bien qu'elle ne soit née à Lanelle, elle a l'eau dans le sang. Âge : Vingt-quatre ans Statut marital : Célibataire au coeur libre. Lieu de résidence : Château d'Hyrule auprès de la reine. Métier : Dame de compagnie de la reine Zelda, elle est noble de naissance, Arlaeron de la branche de Celestebourg. Allégeance : Hyrule Religion : Culte d'Hylia.Inventaire : ○ Pouvoirs.
Domaine : Magie de l'esprit
Spécialisation : Divination
○ Voyage dans l'espace - Il ne s'agit que d'une projection de son esprit vers un lieu où son corps ne se trouve pas. Pour cela Lyndia a besoin d'un point d'ancrage, une âme qui a croisé sa route il y a moins de 24h. Elle peut s'éloigner une heure de son enveloppe avant de souffrir de son voyage
○ Visions prémonitoires Son premier don. Sensations fugaces qui ont évolué en image parasite, Lyndia se voit paralysée lorsque ses visions, rarement limpides, lui amènent des présages, des avertissements sur ce qui peut advenir.
○ Aura de la destinée - en se concentrant, Lydia peut entrapercevoir des couleurs d'aura mais aussi des point de bascule dans le grand tissage de l'existence. Chaque couleur d'aura à sa signification et le point de bascule, dépourvu de contexte, de l'aide pas à pouvoir intervenir dans l'avenir de la personne ciblée.
○ Familier.
Un petit chien du nom de Perrin qui lui a été offert par Zelda il y a quelques années. Lyndia ne s'en sépare jamais, ou presque.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Dim 6 Fév - 19:39
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Lyndia Arlaeron • Pourquoi demander un parrainage ? En toute transparence, j'ai déjà tenté l'aventure BoH il y a longtemps mais je m'étais perdue dans les annexes, dans les éléments à prendre en compte, et surtout à l'époque, j'avais peur de par réussir à m'intégrer. Les aléas de l'IRL font que je n'ai jamais dépassé la fiche de présentation (et j'en suis navrée) mais cette fois j'aimerai vraiment réussir à aller jusqu'au bout sans me sentir stressée de la validation • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Pas du tout
Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 2062 Couleur RP : #556687 Ҩ Bourse de rubis : 7438Autres comptes : Mysa, Arianne, Kahlan, Cirilla & Eluna. Avatar : Emilia Clarke Crédits : Zelda (avatar) exordium (sign) Titre : Reine légitime d'Hyrule. Race : Hylienne. Âge : 23 ans. Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5. Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière. Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine. Allégeance : Hyrule. Religion : Culte de la Déesse Hylia.Inventaire :
○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune
○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.
C'est moi qui s'occupe de ton parrainage, j'ai donc ouvert notre sujet juste ici pour qu'on puisse s'y retrouver, apaiser tes craintes et t'aider au mieux.
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Always and forever yours
- my king and my beloved love
Invité
Invité
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Ven 15 Avr - 2:16
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Zemrya Bloomell • Pourquoi demander un parrainage ? Je veux m'assurer de bien comprendre l'univers et les pouvoirs. • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? Non.
Début de mon aventure : 28/01/2021 Messages : 715 Couleur RP : #812679 Ҩ Bourse de rubis : 4091Autres comptes : Mélody ♛ Monica ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Aymeric ♛ Ashaï ♛ Rebecca Avatar : Colin O'Donoghue Crédits : SharitTitre : Conseiller de Midona Vajanska Race : Twili Âge : 30 ans Statut marital : Veuf, selon lui Lieu de résidence : Château de Metzli Métier : Conseiller Allégeance : Anti-Couronne (Metzli) Religion : LaïqueInventaire : ◈ Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.
Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.
Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.
◈ Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.
◈ Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.
◈ Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.
◈ Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Ven 15 Avr - 9:44
Sujet: Re: Le Parrainage - Explications Ven 24 Juin - 11:12
Demande de parrainage
Petit membre égaré recherche sa lanterne
• Votre pseudo : Druvik Moroï • Pourquoi demander un parrainage ? je demande une maman oie (ou un papa oie) parce que je ne suis pas une grande habituée du médiéval dans l'ensemble, que l'univers est vaste et que j'ai un peu peur d'être perdue je l'avoue. • Avez-vous une préférence pour votre parrain/marraine ? non pas spécialement.