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 Jouer avec le destin - Lancés de dés

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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

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MessageSujet: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyJeu 21 Fév - 10:20

Lancés de dés
Qu'est ce que le hasard peut bien décider... ?



Le hasard décide pour vous !
Afin de pimenter vos rp's, qu'ils soient classiques, de quête, de mini-intrigues ou du chapitre en cours, nous vous accordons le droit de jouer aux dés afin de laisser décider le hasard de votre destinée.

Bien évidemment, nous ne forçons personne à l'utiliser, il est juste présent pour les joueurs qui désirent laisser un total hasard décider pour eux. Sachez que c'est toujours plus intéressant lorsqu'on laisse les dés choisir pour nous, mais vous faites comme vous le sentez, autant de fois que vous le souhaitez !
Ce sujet est uniquement là afin d'éviter d'encombrer les topics de rp's de jets de dés qui seront tous centralisés ici !

Comment lancer les dés ?
Excellente question à laquelle je vais m'empresser de répondre !...
Lorsque vous allez pour envoyer votre message, défilez un peu plus bas et vous allez voir apparaître ce petit bloc :
Screen:
Vous sélectionnez le dé correspondant à votre demande et vous pouvez ainsi appuyer sur envoyer. L'@Esprit Multifaces vous donnera votre résultat au même moment et vous devrez le prendre en compte.

AJOUT DU 20/06/19 : Tout message posté pour faire un lancé de dés ne pourra plus être édité. Et ce, pour éviter la triche et le faussement des résultats.
(Si jamais vous avez besoin d'un édit, merci de contacter le staff.)

Dé du destin
Ce dé est à utiliser si vous souhaitez déterminer si votre attaque peut être mortelle sur un monstre, si vous ratez, déterminer à quel point vous êtes blessés... etc.

Ce dé est composé de 20 faces, et vous déterminez les conséquences de chaque face sur laquelle vous pouvez tomber.

Un exemple de situation:

Bien évidemment, vous respecterez les décisions prises du hasard, qu'importe ce qu'il advienne ! Vous ne pouvez pas tuer votre personnage ceci étant, hormis si vous l'avez prévu, mais en aucun cas le dé ne doit faire mourir votre personnage sans accord préalable du staff.

Formulaire d'utilisation
Voici le formulaire à utiliser pour le dé du destin :

Code:
<center><div class="parag">Dé du destin</div><div class="blocfiche">[b]⊰ PERSONNAGE CONCERNE :[/b] Votre pseudo
[b]⊰ LA SITUATION :[/b] Pour quelle raison lancez-vous ce dé ?
[b]⊰ LIEN DU RP :[/b] Donnez le lien du rp concerné par ce lancé de dés

[b]⊰ LES 20 FACES :[/b] (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
[i]1 à 5 :[/i] Conséquence
[i]6 à 10 :[/i] Conséquence
[i]11 à 15 :[/i] Conséquence
[i]16 à 20 :[/i] Conséquence


[center][b]Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.[/b][/center]
</div></center>

Dé de "Oui ou Non"
Ce dé est à utiliser lorsque vous désirez savoir si telle ou telle action réussit, si votre objectif est accompli, si vous avez trouvé le bon endroit lors d'une quête.
Vous pouvez aussi l'utiliser pour déterminer le sexe d'un futur enfant (Oui : Fille / Non : Garçon)

Un exemple de situation:

Bien évidemment, vous respecterez les décisions prises du hasard, qu'importe ce qu'il advienne ! Vous ne pouvez pas tuer votre personnage ceci étant, hormis si vous l'avez prévu, mais en aucun cas le dé ne doit faire mourir votre personnage sans accord préalable du staff.

Formulaire d'utilisation
Voici le formulaire à utiliser pour le dé du destin :

Code:
<center><div class="parag">Dé du "Oui ou Non"</div><div class="blocfiche">[b]⊰ PERSONNAGE CONCERNE :[/b] Votre pseudo
[b]⊰ LA SITUATION :[/b] Pour quelle raison lancez-vous ce dé ?
[b]⊰ LIEN DU RP :[/b] Donnez le lien du rp concerné par ce lancé de dés

[b]⊰ LES 2 FACES :[/b]
[i]Oui :[/i] Conséquence
[i]Non :[/i] Conséquence


[center][b]Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.[/b][/center]
</div></center>

Dé 100
Pour de grandes décisions, pour de grands événements beaucoup plus complexes, le dé 100 offre de plus grandes possibilités et probabilités que les autres dés ne peuvent offrir. C'est pourquoi le dé 100 est utile dans le cas d'événements complexes.

- Pour l'exemple, vous pouvez vous référer à l'exemple donné pour le dé 20 qui est similaire au dé 100, sauf que ce dernier possède 100 faces -

Bien évidemment, vous respecterez les décisions prises du hasard, qu'importe ce qu'il advienne ! Vous ne pouvez pas tuer votre personnage ceci étant, hormis si vous l'avez prévu, mais en aucun cas le dé ne doit faire mourir votre personnage sans accord préalable du staff.

Formulaire d'utilisation
Voici le formulaire à utiliser pour le dé du destin :

Code:
<center><div class="parag">Dé 100</div><div class="blocfiche">[b]⊰ PERSONNAGE CONCERNE :[/b] Votre pseudo
[b]⊰ LA SITUATION :[/b] Pour quelle raison lancez-vous ce dé ?
[b]⊰ LIEN DU RP :[/b] Donnez le lien du rp concerné par ce lancé de dés

[b]⊰ LES 100 FACES :[/b] (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 100 !)
[i]1 à 20 :[/i] Conséquence
[i]21 à 40 :[/i] Conséquence
[i]41 à 60 :[/i] Conséquence
[i]61 à 80 :[/i] Conséquence
[i]81 à 100 :[/i] Conséquence


[center][b]Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.[/b][/center]
</div></center>

Dé Aventure
Ce dé est assez spécial car il est composé de plusieurs faces pouvant vous permettre d'interpréter et de créer des situations en fonction des résultats. Le plus souvent utilisé lors des quêtes pour animer la mission, vous êtes tout à fait en droit de l'utiliser également dans vos RPs classiques afin de les rendre plus dynamiques si besoin.

Pour pouvoir au mieux interpréter le résultat de votre « Dé Aventure » nous avons un sujet qui explique les situations possibles : qui se trouve ici.

Bien évidemment, vous respecterez les décisions prises du hasard, qu'importe ce qu'il advienne ! Vous ne pouvez pas tuer votre personnage ceci étant, hormis si vous l'avez prévu, mais en aucun cas le dé ne doit faire mourir votre personnage sans accord préalable du staff.

Formulaire d'utilisation
Voici le formulaire à utiliser pour le dé d'aventure :

Code:
<center><div class="parag">Dé Aventure</div><div class="blocfiche">[b]⊰ PERSONNAGE CONCERNE :[/b] Votre pseudo
[b]⊰ LA SITUATION :[/b] Pour quelle raison lancez-vous ce dé ?
[b]⊰ LIEN DU RP :[/b] Donnez le lien du rp concerné par ce lancé de dés


[center][b]Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.[/b][/center]
</div></center>

BREATH OF HYRULE
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMar 17 Nov - 8:51


Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Meira Thorvald
⊰ LA SITUATION : Meira va t-elle continuer à parler de son frère ou va t-elle profiter d'un moment en tête à tête avec son époux ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t803-a-silent-song-that-s-in-your-words-meira

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Meira se rapprochera de son époux (Baiser)
Non : Meira encourage son époux pour les recherches de son frère.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMer 25 Nov - 17:24


Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Meira Thorvald
⊰ LA SITUATION : Après avoir passé une soirée romantique, Meira va se rendre compte qu'elle attend un heureux évènement.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t803-a-silent-song-that-s-in-your-words-meira + Rp à suivre
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 12 : Un enfant
13 à 16 : Des jumeaux
18 à 20 : Des triplés


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Esprit Multifaces
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Esprit Multifaces

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMer 25 Nov - 17:24

Le membre 'Meira Thorvald' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Ejo Jotaro
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Ejo Jotaro

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Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
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Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyVen 27 Nov - 15:29

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ejo & Jacerys
⊰ LA SITUATION : Ejo & Jacerys vont se rendre au relais pour passer la nuit mais est ce qu'il y a assez de lits ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t842-danse-lame-pv-jacerys#8995

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Il n'y a plus de lits douillets mais le sol c'est bien aussi
6 à 10 : Il n'y a plus qu'un lit, il va falloir se serrer un peu...ou pas
11 à 15 : Deux lits bien propres sont prêts
16 à 20 : une meute de loups rôde autour du relais


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so sweet.
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyVen 27 Nov - 15:29

Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

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○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyDim 6 Déc - 19:22

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ejo & Jacerys
⊰ LA SITUATION :Un des loups attaque Ejo
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t842-danse-lame-pv-jacerys#8995

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 9 : Ejo n'arrive pas à esquiver l'attaque et se prend un coup de griffes
10 à 15 : Ejo arrive à esquiver l'attaque
15 à 20 : Ejo arrive à esquiver l'attaque et à contre-attaquer

Si 10 à 15
1 à 9 : Ejo arrive seulement à blesser légèrement le loup
10 à 15 : Ejo arrive à blesser le loup qui s'enfuit
15 à 20 : Ejo arriver à tuer le loup en le transperçant
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyDim 6 Déc - 19:22

Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


#1 'Dé du destin' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés 73t8

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#2 'Dé du destin' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés Dsmv
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyVen 15 Jan - 13:00

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Meira Thorvald
⊰ LA SITUATION : Comment se défend Meira face à l'assassin ? + Conséquence
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t870-rp-commun-hyrule-face-au-yiga-prisonnier

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 4 : Un des gardes attaque l'assassin pour laisser le temps à Meira de s'en aller.
5 à 8 : Elle utilise sa magie de façon défensif sur l'assassin (sans effet secondaire)
9 à 15 : Elle attaque l'assassin avec sa magie (léger effet secondaire : saignement de nez)
16 à 20 : Elle attaque l'assassin avec sa magie (effet secondaire important : malaise)


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyVen 15 Jan - 13:00

Le membre 'Meira Thorvald' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés Kfoj
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMar 19 Jan - 13:19


Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Lirna Durrandon et Kayn Hamell (PV)
⊰ LA SITUATION : Déterminer qui deux nobles sera blesser lors de l'attaque des Keeses
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t869-rp-commun-metzli-face-a-l-incertitude

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Lirna Durrandon
Non : Kayn Hamell


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Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Lirna Durrandon & Kayn Hamell (PV)
⊰ LA SITUATION : Type de blessure
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t869-rp-commun-metzli-face-a-l-incertitude

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Égratignure/Griffure
6 à 10 : Petite entaille (pas de sang)
11 à 15 : Blessure moyenne (avec du sang)
16 à 20 : Étourdissement/Vertige


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Esprit Multifaces
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMar 19 Jan - 13:19

Le membre 'Lirna Durrandon' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


#1 'Dé de Oui ou Non' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés Sdbw

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#2 'Dé du destin' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés Zoyv
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Arianne Hesediel
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Arianne Hesediel

Disponibilité : Disponible pour 1 RP.
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◈ Bourse de rubis : 2560
Autres comptes : Zelda, Kahlan, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara.
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Jouer avec le destin - Lancés de dés 27
Titre : Noble Lady originaire de Metzli. Servante de la Guilde auprès de la guilde des magiciens. Arianne est surnommée depuis des années "la Corneille Améthyste".
Race : Twili.
Âge : 26 ans (2/10/974)
Statut marital : Elle était en couple depuis peu avec un Piaf au nom de Shorean mais ce dernier à décidé de refaire sa vie à Metzli, là où Arianne souhaite encore rester à Hyrule. Leur relation reste donc à distance et Arianne n'est pas prête à lui dire adieu...
Lieu de résidence : Depuis la Lune 2 de l'An 1000, Arianne loge à la Citadelle d'Hyrule. Avant, elle résidait au sein du domaine de ses parents à Psysalis.
Métier : Avant tout Magicienne et chercheuse en magie, monstres et phénomènes magiques. Elle a rejoint la Guilde des Magiciens. Elle a été une professeure au sein des écoles de sa famille à Metzli.
Allégeance : Neutre.
Religion : Athée, mais n'est pas fermée à l'idée d'offrir ses prières à une divinité prête à l'écouter.
Inventaire : ○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Griffes des ombres : Le pouvoir est pratiquement inutile en pleine journée, il faut qu'Arianne puisse se trouver un coin ombragé, que ce soit durant la nuit ou à l'ombre d'un arbre afin d'user de cette compétence. En effet, ses doigts peuvent noircir jusqu'au poignet et transformer le bout de ses ongles en griffes noires. L'utilisation d'une trop longue durée affaiblit l'énergie d'Arianne, surtout si elle manque d'obscurité. A Metzli, c'est beaucoup plus évident pour elle.

Chaîne de l'ombre : Si nécessaire, Arianne peut réciter une petite incantation et libérer depuis ses mains une chaîne formée à partir de sa magie obscure afin d'immobiliser ou de déstabiliser un adversaire. Bien évidemment, le lien peut être brisé grâce à une attaque ou un coup bien placé d'une arme. Si l'adversaire se retrouve pris au piège, les chaînes perdent toutes les secondes en durabilité et il est possible qu'au bout de quelques secondes, les chaînes se brisent d'elles-mêmes.

Fumée noire : Arianne peut s'envelopper d'une fumée noire épaisse qui lui permet de se déplacer plus silencieusement et plus discrètement. Elle devient totalement noire temporairement. La durée de l'effet n'est que d'une poignée de secondes et n'est qu'à peine efficace si elle l'utilise à la lumière du jour. L'utilisation trop répétée peut lui faire perdre conscience momentanément.

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○ Arme.
○ 1 katana | Commun.
○ 1 Poignard | Commun.
○ 3 Couteaux de lancer | Communs.

○ Equipements & possessions.
○ Ébène, un cheval noir.
○ 1 Potion de discrétion.

○ 1 Havresac.
○ 1 Boussole.

○ 1 Joker Triforce.
○ 1 Joker Navi.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMar 26 Jan - 18:27

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Arianne Hesediel
⊰ LA SITUATION : Arianne tente d'étrangler le garde qui lui barre la route à l'aide de son pouvoir « chaîne de l'ombre ». Est-ce qu'elle parvient à suffisamment le maîtriser et l'étrangler pour qu'ils puissent passer ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t869-rp-commun-metzli-face-a-l-incertitude

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)

1 à 5 : La chaîne d'ombre ne tient pas du tout et n'étrangle presque pas le garde.
6 à 10 : La chaîne d'ombre tient une poignée de secondes et étrangle un peu le garde.
11 à 15 : La chaîne d'ombre tient assez bien et étrangle moyennement le garde, qui commence à manquer d'oxygène lentement.
16 à 20 : La chaîne d'ombre tient très bien pour le moment et permet d'étrangler le garde durant ce temps. Mais cela fatigue grandement Arianne qui s'essouffle de plus en plus.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

Ton parfum de groseille et de lilas. Je veux sentir tes longues boucles noires et me perdre dans tes yeux mauve brillants de larmes
KoalaVolant
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t612-arianne-even-in-the-

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Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMar 26 Jan - 18:27

Le membre 'Arianne Hesediel' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMer 17 Fév - 13:42

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Jacerys Thorvald
⊰ LA SITUATION : Pour régler les actions de combat du RP
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1001-l-eleve-ne-depasse-pas-le-maitre-jacerys#bottom

⊰ LES 2 FACES :
JET #1
Oui : Jacerys esquive l'assaut de Eardan
Non : Jacerys n'esquive pas l'assaut de son écuyer

JET #2
Oui : Il attaque immédiatement dans la foulée
Non : Il est surpris et doit se remettre en garde laissant l'initiative à son écuyer

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMer 17 Fév - 13:42

Le membre 'Jacerys Thorvald' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMar 23 Fév - 11:33

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Meira Thorvald & Aerys Thorvald
⊰ LA SITUATION : Sexe du premier jumeau
⊰ LIEN DU RP : Pas encore

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Fille
Non : Garçon


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.


Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Meira & Aerys Thorvald
⊰ LA SITUATION : Sexe du deuxième jumeau
⊰ LIEN DU RP : Pas encore
⊰ LES 2 FACES :
Oui : Fille
Non : Garçon


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyMar 23 Fév - 11:33

Le membre 'Meira Thorvald' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


#1 'Dé de Oui ou Non' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés Nqwi

--------------------------------

#2 'Dé de Oui ou Non' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyVen 26 Fév - 14:41

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Asumi Miz'Kyosia
⊰ LA SITUATION : Un Poe s'amuse a attaqué des passants sous le chant zébré d'éclair de la tempête, Asumi arrive-t-elle à utiliser sa magie pour disparaitre dans les ombres ou les éclairs la révèlent au-delà du voile ?
⊰ LIEN DU RP : Donnez le lien du rp concerné par ce lancé de dés

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Asumi disparaît ce qui lui donne un avantage à la prochaine attaque
Non : La Sheikah disparait, mais au premier éclair lumineux, son sort s'estompe la faisant réapparaitre.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés EmptyVen 26 Fév - 14:41

Le membre 'Asumi Miz'Kyosia' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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