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 ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood

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AuteurMessage

Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyVen 23 Avr - 23:05

ÉVÉNEMENT N°2
Seconde Lune De Sang : La Cauchemardesque


Une plongée dans vos cauchemars
Voilà votre personnage perdu dans un songe terrifiant. Une seconde lune de sang aux accents oniriques et cauchemardesques qui a emporté avec elle tous les citoyens du monde connu dans un seul et même rêve.
Ici, tout n'est que danger. Est-ce une mise en garde ? Un appel divin ? Un test ? Vous le découvrirez bien assez tôt.

L'avenir de vos personnages

Comme vous vous en doutez, des combats vont avoir lieu et de ce fait des lancés de dés vont être faits durant la suite de l’événement. Il est essentiel en tant que maîtres du jeu, de savoir jusqu'à où vous êtes prêts à aller pour les conséquences sur votre personnage (degrés de blessures ou mort). Pour cela remplissez le formulaire !

Le formulaire à remplir

Nous ne forçons absolument rien et ne pouvons décider pleinement du destin de vos personnages ! Seulement il sera bien plus gratifiant de faire une réussite critique alors que votre personnage prend véritablement des risques.
A vous de voir jusqu'à quel point vous vous sentez d'aller. ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 2992383309

Pseudo : Prénom nom

Je ne participe pas à la bataille.
Je participe à la bataille.

Blessures : Oui / Non -  Si oui précisez jusqu'à quel point. (couper un bras, brûlures au troisième degré, balafre sur le visage, simple cicatrice etc...)
Mort : Oui / Non

Code:
◈ [b]Pseudo[/b] : Prénom nom

Je [b]ne participe pas[/b] à la bataille.
Je [b]participe[/b] à la bataille.

◈ [b]Blessures[/b] : Oui / Non -  [i]Si oui précisez jusqu'à quel point. (couper un bras, brûlures au troisième degré, balafre sur le visage, simple cicatrice etc...)[/i]
◈ [b]Mort[/b] : Oui / Non

BREATH OF HYRULE
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Aerys Thorvald
◈ Hylien ◈
Aerys Thorvald

Disponibilité : full
Début de mon aventure : 24/01/2020
Messages : 1070
Couleur RP : #cc3300
◈ Bourse de rubis : 9994
Autres comptes : Ejo Jotaro & Kyoga Hikoshi
Avatar : Orlando Bloom ft Legolas
Crédits : moi
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Tumblr_ptx5f96LQc1ru8yv8o3_540
Titre : Conseiller Thorvald
Race : Hylien
Âge : 32 ans - 13/09/968
Statut marital : Marié
Lieu de résidence : Château d'Hyrule
Métier : Conseiller
Allégeance : Neutre à tendance vers le bien
Religion : Aucune
Inventaire : ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood U4wn9fjq_o

○ Pouvoirs : magie élémentaire de foudre - fait apparaître une étincelle au bout de ses doigts.

○ Arme :
1 dague | Commune | Dégâts mineurs
3 Couteaux de lancer de fer communs

○ Equipement :
☛ Sifflet d'Epona
☛ Potion d'endurance x1
☛ Poison de vitalité x1
☛ Poison d'endormissement x1
☛ Poison d'endurance x1

○ Un cheval du nom de Ashes
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Tumblr_inline_mto3nnDMMD1rkdfk3

○ Affilié : un chat noir nommé Zorak
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Jfba

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptySam 24 Avr - 18:29

Pseudo : Aerys Thorvald

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui / Non - Pas de membres coupés, y compris les cheveux
Mort : Oui / Non

_________________

« Until you burn »
©️crackintime
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptySam 24 Avr - 18:31

Pseudo : Eardan Thorn

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui Pas de membres arrachés
Mort : Non

Merciii ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 166896401
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ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptySam 24 Avr - 18:44

Pseudo : Naboris Dragmire

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui, on peut la blessée tant que ce n'est pas la mort ou l'amputation.
Mort : Non
_____

Pseudo : Tenebrae Vanhalia

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui, on peut la blessée tant que ce n'est pas la mort ou l'amputation.
Mort : Non
_____

Pseudo : Aelys Moroï

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui, on peut la blessée tant que ce n'est pas la mort ou l'amputation. Pour elle, j'accepte, si jamais, les blessures de ses ailes tant qu'elle peut encore voler.
Mort : Non
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Xanto Odair
◈ Twili ◈
ー Membre du Staff
Xanto Odair

Disponibilité : Présente.
Début de mon aventure : 28/01/2021
Messages : 1022
Couleur RP : #812679
◈ Bourse de rubis : 6840
Autres comptes : Mélody ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Aymeric ♛ Rebecca ♛ Aleksander ♛ Sylas
Avatar : Colin O'Donoghue
Crédits : dezaia [Avatar] Zelda [Moodboard]
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 220q
Titre : Noble
Race : Twili
Âge : 30 ans
Statut marital : Veuf
Lieu de résidence : Inconnu
Métier : Ex-conseiller de Midona
Allégeance : Anti-Couronne (Metzli)
Religion : Laïque
Inventaire : ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood B7fe51877053100053908e58caa19988

Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptySam 24 Avr - 18:56

Pseudo : Xanto Odair.

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui. Tant que je ne fini pas amputé ou défiguré, ça va.
Mort : Non.

_________________

A man unwilling to fight for what

He want deserves what hegets

KoalaVolant
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1013-xanto-odair-a-phoen

Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Ejo Jotaro

Disponibilité : dispo
Début de mon aventure : 13/04/2020
Messages : 1004
Couleur RP : #0099ff
◈ Bourse de rubis : 6299
Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary
Avatar : Luhan
Crédits : ccl
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Tumblr_or4uvhlr011t6t8bgo3_400
Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 3vzr
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptySam 24 Avr - 18:58

Pseudo : Ejo Jotaro

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui / Non -  Pas de membres coupés ni de grande blessures irréparable genre double-face
Mort : Oui / Non

_________________

so sweet.
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ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyLun 26 Avr - 11:32

Pseudo : Jacerys Thorvald

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui  -  Blessures, brûlures, balafres grand max
Mort :  Non
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ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyLun 26 Avr - 11:33

Pseudo : Helios Zarim

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui - Blessures, brûlures, balafres grand max
Mort : Non
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyLun 26 Avr - 11:34

Pseudo : Aphera Arlaeron

Je ne participe pas à la bataille.

Blessures : Oui - Blessures, brûlures, balafres grand max
Mort : Non
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ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyLun 26 Avr - 12:40

Pseudo : Daeron Greyfer

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui - Cicatrice possible, brûlure possible, amputation max : un orteil, un bout de doigt ou un doigt complet max (si c'est l'annulaire ou l'auriculaire), rien qui le défigure.  

Mort :  Non
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyMar 27 Avr - 9:49

Pseudo : Arthémis Elatariel

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui -  J'autorise les blessures physiques (bras, jambes, cuisses, torse, dos) comme des plaies ou des petites fractures du moment qu'elles ne sont pas mortelles. J'autorise aussi les brûlures mais pas sévères, idem pour les cicatrices. Pas d'amputation ni quoi que ce soit qui peut toucher au visage (à la rigueur, des égratignures).
Mort : Non
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Zelda Nohansen
◈ Hylienne ◈
ー Membre du Staff
Zelda Nohansen

Disponibilité : Indisponible.
Début de mon aventure : 15/11/2018
Messages : 2246
Couleur RP : #556687
◈ Bourse de rubis : 8190
Autres comptes : Arianne, Kahlan, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara.
Avatar : Emilia Clarke
Crédits : Zuz' (avatar) KoalaVolant (sign)
Queen of light, queen of wisdom
Titre : Reine d'Hyrule, fille de Rhoam et Myranda Nohansen, précédents monarques d'Hyrule.
Race : Hylienne.
Âge : 24 ans (27/11/976)
Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5.
Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière.
Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine.
Allégeance : Hyrule.
Religion : Culte de la Déesse Hylia.
Inventaire : ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Ri5x

○ Pouvoirs.
Domaine : Magie Sacrée || Spécialisation : Magie de Lumière.

Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.

Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.

Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Tumblr_ovh7ha4ERN1tgbyhyo10_400

○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune

○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyMar 27 Avr - 10:01

Pseudo : Zelda Nohansen

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui -  J'autorise les blessures physiques comme des plaies ou coupures (bras, jambes, cuisses, torse, dos) du moment qu'elles ne sont pas mortelles et qu'elles puissent guérir. J'autorise aussi les brûlures mais peu sévères, idem pour les cicatrices, d'accord pour de l'inconscience quelques jours. Pas d'amputation ni quoi que ce soit qui peut toucher au visage (à la rigueur, des égratignures.)
Mort : Non

_________________

Queen of light

Queen of wisdom

KoalaVolant
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Arianne Hesediel
◈ Twili ◈
ー Membre du Staff
Arianne Hesediel

Disponibilité : Disponible pour 1 RP.
Début de mon aventure : 20/12/2019
Messages : 596
Couleur RP : #865aa1
◈ Bourse de rubis : 2510
Autres comptes : Zelda, Kahlan, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara.
Avatar : Adelaide Kane
Crédits : tearsofbriseis (avatar) KoalaVolant (signa)
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood A5a8dbc20cd0a88925e44dbd2edcd19a50950e90
Titre : Noble Lady originaire de Metzli. Servante de la Guilde auprès de la guilde des magiciens. Arianne est surnommée depuis des années "la Corneille Améthyste".
Race : Twili.
Âge : 26 ans (2/10/974)
Statut marital : Elle était en couple depuis peu avec un Piaf au nom de Shorean mais ce dernier à décidé de refaire sa vie à Metzli, là où Arianne souhaite encore rester à Hyrule. Leur relation reste donc à distance et Arianne n'est pas prête à lui dire adieu...
Lieu de résidence : Depuis la Lune 2 de l'An 1000, Arianne loge à la Citadelle d'Hyrule. Avant, elle résidait au sein du domaine de ses parents à Psysalis.
Métier : Avant tout Magicienne et chercheuse en magie, monstres et phénomènes magiques. Elle a rejoint la Guilde des Magiciens. Elle a été une professeure au sein des écoles de sa famille à Metzli.
Allégeance : Neutre.
Religion : Athée, mais n'est pas fermée à l'idée d'offrir ses prières à une divinité prête à l'écouter.
Inventaire : ○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Griffes des ombres : Le pouvoir est pratiquement inutile en pleine journée, il faut qu'Arianne puisse se trouver un coin ombragé, que ce soit durant la nuit ou à l'ombre d'un arbre afin d'user de cette compétence. En effet, ses doigts peuvent noircir jusqu'au poignet et transformer le bout de ses ongles en griffes noires. L'utilisation d'une trop longue durée affaiblit l'énergie d'Arianne, surtout si elle manque d'obscurité. A Metzli, c'est beaucoup plus évident pour elle.

Chaîne de l'ombre : Si nécessaire, Arianne peut réciter une petite incantation et libérer depuis ses mains une chaîne formée à partir de sa magie obscure afin d'immobiliser ou de déstabiliser un adversaire. Bien évidemment, le lien peut être brisé grâce à une attaque ou un coup bien placé d'une arme. Si l'adversaire se retrouve pris au piège, les chaînes perdent toutes les secondes en durabilité et il est possible qu'au bout de quelques secondes, les chaînes se brisent d'elles-mêmes.

Fumée noire : Arianne peut s'envelopper d'une fumée noire épaisse qui lui permet de se déplacer plus silencieusement et plus discrètement. Elle devient totalement noire temporairement. La durée de l'effet n'est que d'une poignée de secondes et n'est qu'à peine efficace si elle l'utilise à la lumière du jour. L'utilisation trop répétée peut lui faire perdre conscience momentanément.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 266d0921c52640fc710562a12d9b9a231ce40c05

○ Arme.
○ 1 katana | Commun.
○ 1 Poignard | Commun.
○ 3 Couteaux de lancer | Communs.

○ Equipements & possessions.
○ Ébène, un cheval noir.
○ 1 Potion de discrétion.

○ 1 Havresac.
○ 1 Boussole.

○ 1 Joker Triforce.
○ 1 Joker Navi.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 1c1da29c7d928dd0974d3284077af03c

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyMar 27 Avr - 10:04

Pseudo : Arianne Hesediel

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui -  J'autorise les blessures saignantes ou non (bras, jambes, cuisses, torse, dos) qui peuvent être peu jusqu'à moyennement sévères mais pas irréversibles ni mortelles. J'autorise les brûlures légères et les cicatrices, j'autorise l'inconscience durant quelques jours. Aucune amputation ni quoi que ce soit qui puisse toucher au visage, à la rigueur au cou.
Mort : Non

_________________

Ton parfum de groseille et de lilas. Je veux sentir tes longues boucles noires et me perdre dans tes yeux mauve brillants de larmes
KoalaVolant
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t612-arianne-even-in-the-

Kahlan Manaieth
◈ Sheikah ◈
ー Membre du Staff
Kahlan Manaieth

Disponibilité : Dispo pour 1 RP.
Début de mon aventure : 03/10/2020
Messages : 325
Couleur RP : #7A684E
◈ Bourse de rubis : 3924
Autres comptes : Zelda, Arianne, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara.
Avatar : Anya Chalotra.
Crédits : hell0friend-dat (avatar) KoalaVolant (sign)
ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 070cddb59b3cd6b21908fedb9c1665b5
Titre : Bâtarde, fille illégitime du Roi des pirates. Capitaine du Silent Dragon, elle porte le surnom de Sombre Marée. Désormais, elle est aussi connue sous le nom de "la Régicide" pour avoir tué de ses mains, le Roi Kevan Cantell.
Race : Sheikah.
Âge : 31 ans (8/7/969).
Statut marital : Elle était l'amante d'Helios Zarim, parti explorer au delà de la Mer des Cieux, il n'en reviendra sûrement pas. Son cœur lui appartient mais elle est libre d'avoir d'autres conquêtes charnelles.
Lieu de résidence : Entre Portua, la Mer des Cieux ou bien l'Île de l'Aurore.
Métier : Capitaine d'un navire, le Silent Dragon, pirate.
Allégeance : Son camp reste celui de la Nation des pirates et plus généralement, elle apprécie la liberté des Îles Indépendantes.
Religion : Culte des Déesses d'or.
Inventaire : ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood F49ec44ffb929c313d3837cb683e39e5022ecdd0

○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Saut de l'ombre : Durant un combat ou pour se cacher, Kahlan peut pendant une seconde, disparaître totalement dans une brume d'ombre. Elle ne peut pas être touchée ni attrapée pendant ce temps là. L'utilisation répétée de Saut de l'ombre lui demande beaucoup d'énergie, cela peut la rendre étourdie et lui faire perdre connaissance.

- Lames de l'ombre : Kahlan peut invoquer autour d'elle ou dans son dos des lames d'ombres au nombre de deux minimum et six maximum. Il en va de soit que plus elle en invoque, plus cela lui demandera de l'énergie. Ces lames léviteront autour d'elle et sont liées au mental de la sheikah. Seule Kahlan peut les commander et elles peuvent tournoyer afin de parer des coups mais elles peuvent aussi attaquer et aller jusqu'à transpercer des vêtements voire la chair. Ces lames peuvent être brisées plus facilement qu'une lame normale et chaque brisure infligera des douleurs à Kahlan.

○ Arme.
○ 1 épée | Commune.
○ 1 Poignard | Commun.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 18c0b987994a2690899d668b996a0b6dbe2f6f63

○ Equipements & possessions.
○ Un navire pirate nommé le Silent Dragon.

○ 2 Potions de soin.
○ 1 Poison de vitesse.
○ 1 Poison de force.
○ 1 Poisons de vitalité.
○ 1 Poison de l'étreinte de l'Avatar.

ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty
MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyMar 27 Avr - 10:09

Pseudo : Kahlan Sombre Marée

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui -  J'autorise les blessures physiques (bras, dos, cuisses) qui peuvent être sévères mais pas mortelles ni irréversibles. Des fractures peu sévères, idem pour les brûlures et potentielles cicatrices. Aucune amputation ni quoi que ce soit touchant au visage (à la rigueur, petites égratignures au visage).
Mort : Non

_________________

Pirate

Lovers


Ocean

KoalaVolant
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Aurore Kétil
◈ Zora ◈
Aurore Kétil

Disponibilité : Présent
Début de mon aventure : 05/03/2021
Messages : 374
◈ Bourse de rubis : 1865
Autres comptes : Anju Elzo et Asumi Miz'kyosia
Avatar : Alina Kovalenko
Crédits : Circinae
///
Titre : Lady qui a abandonné ses titres
Race : Une jolie Zora
Âge : 23 ans
Statut marital : Fiancé, mais fuit son mariage
Lieu de résidence : Landes Sauvages
Métier : Prisonnière Yigas nouvellement converti
Allégeance : Mal (sa vengeance)
Religion : Entre Grand Jabuu et Avatar du Néant
Inventaire : ○ Magie Bardique :

- Chant envoutant : le chant d'Aurore est tellement beau qu'il fait oublier tout problème et donne un état de béatitude.
- Chant de la peine : Un chant terriblement triste qui donne envie de pleurer quand on l'entend.
- Cri de la folie : Un cri strident inhumain insupportable qui peut rendre temporairement sourd, casse la voix d'Aurore.

○ Arme :
- Lance de soldat -
Arme de style Gerudo

○ Equipements :
- Armure du voleur |
Composé d’un plastron de cuir bouilli, d’une capuche de tissu


○ Aucune monture.

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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyMer 28 Avr - 15:54

Pseudo : Aurore Vehvi

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui J'autorise les blessures physiques (bras, dos, cuisses) qui peuvent être sévères mais pas mortelles ni irréversibles. Des fractures peu sévères, idem pour les brûlures et potentielles cicatrices. Aucune amputation ni quoi que ce soit touchant au visage (à la rigueur, des égratignures).

Mort : Non
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyVen 30 Avr - 16:33

Pseudo : Mysa Arlaeron

Je ne participe pas à la bataille.

Blessures : Oui - J'autorise les blessures physiques mais légères, brûlures légères mais rien qui ne nécessite une amputation, ou quoi que ce soit d'irréversible. Rien qui ne touche le visage, si ce n'est de légères égratignures à la limite. Les cicatrices légères (bras, dos, cuisses, épaules) me vont aussi.
Mort : Non
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyDim 25 Juil - 0:36

Bon aller on se bouge un peu les fesses ici ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 751469180

Pseudo : Pavetta Valtheon

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui - J'autorise les blessures physiques comme des plaies ou coupures (bras, jambes, cuisses, torse, dos) du moment qu'elles ne sont pas mortelles et qu'elles puissent guérir. J'autorise aussi les brûlures mais peu sévères, idem pour les cicatrices, d'accord pour de l'inconscience quelques jours. Pas d'amputation ni quoi que ce soit qui peut toucher au visage (à la rigueur, des égratignures.) - J'ai repris le texte de Zelda qui me semblait bien convenir ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood 751469180
Mort : Non - Pas encore si vous plait 😭
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyMer 11 Aoû - 14:18

Pseudo : Adenia Holry

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui -  Mais je tiens à mes bras et mes jambes, et on ne brûle pas mes cheveux non plus, merci ! Blessures et brûlures sur le corps ne me dérange pas, mais pas le visage, sauf pour des coupures superficielles qui ne marqueront pas de façon permanente.
Mort : Non
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood EmptyMer 11 Aoû - 15:44

Pseudo : Aden Nalor

Je participe à la bataille.

Blessures : Oui - Mais rien qui ne soit pas réversible, je tiens à mon gugus quand même ! Blessures légères et assez importantes acceptées, tant que ça se guérit bien ! Brûlures pareil ! Merci !
Mort : Non
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MessageSujet: Re: ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood   ÉVÉNEMENT N°2 ― Règles & Flood Empty

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