Esprit Multifaces ◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1137 ◈ Bourse de rubis : 6405 Avatar : / Crédits : / Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : / Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
| Sujet: {M} [ENQUETE - COMBAT] (***) Accident de laboratoire et perte étrange de magie Mar 24 Aoû - 11:20 | |
| Accident de laboratoire et perte étrange de magie Type : Enquête - Combat
• Quête ouverte à : Réservée aux membres de la Guilde des Magiciens. • Nom du commanditaire : Loraleï Hesediel • Lieu du commanditaire : Siège de la Guilde des Magiciens. • Lieu de la quête : Bourg-Clocher. • Nombre de joueurs (Min-Max) : 2 personnes minimum. • Niveau de difficulté : • Récompense : Une jolie quantité de rubis ainsi que des indications sur un poison pouvant anesthésier les compétences magiques de certains monstres en possédant. _________________ Loraleï Hesediel : Un de nos confrères Hébraïen a besoin de notre aide. D'après sa lettre, il semblerait que durant la seconde Lune de Sang, une de ses expérience à mal réagit et aurait laissé un liquide violet qui s'est répandu dans son laboratoire. Au réveil, il a eu la mauvaise idée de le toucher. Depuis, il se sent fiévreux, très fatigué et a perdu toute capacité magique brutalement.
Cette étrange substance mériterait d'être étudiée, mais faites attention ! Il va d'abord falloir la récupérer et la transporter jusqu'à un lieu sûr afin que l'on puisse comprendre son fonctionnement et possiblement trouver un moyen d'aider notre confrère. Evitez juste de toucher cette substance directement.
Il semblerait cependant que le contenu de ce poison raté attire certains monstres qui se montrent beaucoup plus agités que d'habitude et il faudrait dans un premier temps sécuriser les lieux car ils menacent le laboratoire bien que celui-ci se trouve dans un sous-sol. |
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