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 Parrainage de Reylia par Anju

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Zelda Nohansen
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Zelda Nohansen

Disponibilité : Indisponible.
Début de mon aventure : 15/11/2018
Messages : 2224
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◈ Bourse de rubis : 8163
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Avatar : Emilia Clarke
Crédits : pūnisher (avatar) KoalaVolant (sign)
Queen of light, queen of wisdom
Titre : Reine d'Hyrule, fille de Rhoam et Myranda Nohansen, précédents monarques d'Hyrule.
Race : Hylienne.
Âge : 24 ans (27/11/976)
Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5.
Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière.
Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine.
Allégeance : Hyrule.
Religion : Culte de la Déesse Hylia.
Inventaire : Parrainage de Reylia par Anju Ri5x

○ Pouvoirs.
Domaine : Magie Sacrée || Spécialisation : Magie de Lumière.

Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.

Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.

Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.

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○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune

○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.

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MessageSujet: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyJeu 14 Jan - 13:55

Coucou Parrainage de Reylia par Anju 3635008600 @Reylia Dolgana, te voilà parrainée par @Anju Elzo (DC : @Asumi Miz'Kyosia) Parrainage de Reylia par Anju 751469180
Voilà pour votre petit sujet Parrainage de Reylia par Anju 1815022449

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MessageSujet: Re: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyJeu 14 Jan - 14:02

Merci beaucoup Parrainage de Reylia par Anju 1842859229

Anju, j'espère que ça ne te gêne pas que je te harcèle pour les modifications de ma fiche Parrainage de Reylia par Anju 2147248954
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MessageSujet: Re: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyJeu 14 Jan - 14:13

Je commence les modifications au niveau du pouvoir, et j'ai pour le moment modifier la tempête seulement, si jamais tu peux me dire ce que tu en penses ^^



Magie élémentaire de la Terre - Reylia possède la faculté de manier la Terre, malheureusement, elle est vraiment nulle pour ça. Elle est une catastrophe ambulante et quand elle s'exerce, mieux vaut ne pas être dans les parages. Une sage lui a dit un jour qu'elle devrait puiser au fond d'elle même afin de trouver sa force, sa source d'inspiration, mais elle ne l'a pas encore trouvé, ce qui rend ses pouvoirs instables et dangereux pour quiconque se trouve sur son chemin. Elle a beaucoup de progrès à faire.

⊱ Pouvoir 1: Tempête de sable :
Avant a écrit:
Une jolie bourrasque qui entoure et  percute les ennemis, et les propulse à quelques mètres de hauteur avant qu'ils ne retombent s'écraser sur le sol.  

Reylia peut décider de faire remonter le sable présent au sol et le faire virevolter autour d'une personne afin de la désorienter et l'aveugler. Elle ne fait pas beaucoup de dégâts, l'aveuglement ne dure pas bien longtemps, mais un effet de gêne et de démangeaison reste bien quelques heures de façon très désagréable, car du sable dans les yeux, tout le monde sait que ce n'est pas quelque chose de très supportable. (Reylia ne sait pas étendre l'effet de sa tempête sur plusieurs personnes, n'arrive qu'une fois sur trois environ à faire ce qu'elle avait prévu, et ce, seulement si elle est assez proche de ses adversaires. Elle a besoin de puiser dans ses ressources afin de pouvoir lancer sa tempête et a besoin de repos entre ses attaques. A vu de nez, elle pencherait pour une tempête toutes les deux minutes pour le moment.)


⊱ Pouvoir 2: Stalagmite :
avant a écrit:
Une stalagmite géante sort du sol pour venir percuter les ennemis avant de retourner se terrer sous leurs pieds (C'est pour le moment le seul pouvoir qu'elle maitrise.)
Etant le seul pouvoir qu'elle arrive à maitriser, Reylia a appris avec le temps à faire sortir du sol, une stalagmite mesurant environs 1m50 de haut, pour un peu moins de 50 centimètres de large. La stalagmite peut transporter un ennemi toutes les trois minutes (si elle vise bien), car elle lui demande de puiser son énergie. Reylia arrive à faire pousser une stalagmite jusqu'à quatre mètres devant elle, et celle-ci met entre cinq et trente minutes à disparaitre sous le sol.


⊱ Pouvoir 3: Fissure :
avant a écrit:
Une fissure se creuse sous les pieds des ennemis traçant un chemin défini par Reylia afin de déstabiliser et diviser les forces à combattre. C'est un sort sans dégâts, sauf si malencontreusement quelqu'un tombe dans la fissure. (Reylia a du mal à contrôler son pouvoir et cause parfois bien des dommages autour d'elle en faisant apparaitre non pas une fissure, mais un minuscule cratère qui engloutit tout sur son passage....)

Reylia n'aime pas trop utiliser son pouvoir, parce qu'elle a du mal à le contrôler. Elle s'entraine dur pour arriver à faire naitre une fissure sous les pieds de ses adversaires, afin de les faire tomber dedans. Malheureusement, pour le moment, elle n'arrive qu'à faire naitre une minuscule fissure à cinq mètres devant elle, qui peut mesurer entre un et trois mètres de long. La fissure ne s'ouvre pas comme elle le voudrait et fait juste quelques peu trembler la terre, pour déséquilibrer des adversaires. Elle a besoin de trois minutes avant de pouvoir relancer ce sort car elle doit énormément se concentrer pour réussir à le faire. Il lui est arrivé quelques fois de lancer une fissure bien plus grosse qu'elle ne l'aurait voulu, qui avait englouti un puit ou quelques tentes, mais elle ne sait pas ce qu'elle avait fait pour se faire, et depuis, redoute de ne pas maitriser. Jusque là, les fissures qu'elle a faites ne se sont jamais refermées.
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Anju Elzo
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Anju Elzo

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Crédits : Par Circinae (avatar) et Cricrilove (aesthétique)
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Titre : Lady
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Âge : 25 ans
Statut marital : Lié à Trascer
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Allégeance : Metzli (Pro-Xanto)
Religion : Hylia en secret, pour lui avoir ramené son amant en vie.
Inventaire : télékinésie et magie des ombres.

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MessageSujet: Re: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyJeu 14 Jan - 16:07

Coucou, Parrainage de Reylia par Anju 2341569732
Mais non, pas d'inquiétude à avoir, tu peux me poser autant de questions que tu le souhaites, je suis là pour y répondre XD

Alors, concernant ton premier pouvoir, J'ai pris le temps d'en discuter avec Zelda et on trouve que sa limite est vraiment pas mal. Qu'elle est besoin d'être proche pour que le pouvoir fonctionne et que cela n'est effectif que sur une seule personne, c'est vraiment pas mal tout ça.
Cependant, pour une question d'équilibrage, on a une suggestion à te faire. Bien que je comprenne que ton pouvoir touche difficilement (1 chance sur 3), l'aveuglement sur plusieurs heures, c'est vraiment violant, donc ce qu'on te propose, c'est que l'aveuglement dut au sable dans les yeux ne durent que quelques minutes, mais en échange on t'accorde un effet de gêne pour plusieurs heures sur la personne touchée.

En gros, tant que l'effet d'aveuglement est actif, la personne touchée aura de gros malus pour observer, esquiver et toucher les personnes autour. Après le combat, il sera en état de gêne, il aura les mêmes malus, mais moins fort.

En soit, inrp, l'effet d'aveuglement sera effectif sur toute la durée du combat, puisque les combats ne durent, en général, que quelques minutes. Il faut considérer qu'un tour, durant un combat, cela fait dans les 10 à 20 secondes. Dans ce cadre-là, on te propose de baisser aussi le temps de recharge. Parce que 5 minutes, cela fait à peu près 15 tours en étant optimiste, sachant que les combats durent rarement plus de 8 tours. On te propose un temps de recharge de 5 tours, sachant que comme cela puise dans tes réserve d'énergie, plus tu l'utilises, plus cela puise dans tes ressources mentales, donc il faut faire gaffe à ne pas l'utiliser tout le temps, sinon tu vas avoir mal à la tête. Parrainage de Reylia par Anju 3231388293


Mais ça à un bon potentiel tout cela Parrainage de Reylia par Anju 2817837253

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MessageSujet: Re: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyJeu 14 Jan - 16:19

Merci Parrainage de Reylia par Anju 1842859229

Oh mais c'est ce que je pensais faire, que ce ne soit qu'une gêne qui dure et que l'aveuglement soit bref, je me suis mal exprimée, je vais remodeler ça ^^
Pour le temps de recharge, je comprend, pas de soucis, je trouve ça bien de pouvoir le réduire et l'adapter aux tours de jeu ^^
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Anju Elzo
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MessageSujet: Re: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyJeu 14 Jan - 16:27

Pas de soucis
On est là pour te conseiller et t'aidais à adapter tes pouvoir au jeu Wink

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MessageSujet: Re: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyLun 25 Jan - 9:17

Coucou, désolée du retard, j'ai eu un petit soucis de santé, et j'étais pas mal fatiguée durant quelques temps ^^

j'ai fait les modifications sur le pouvoir :P



Magie élémentaire de la Terre - Reylia possède la faculté de manier la Terre, malheureusement, elle est vraiment nulle pour ça. Elle est une catastrophe ambulante et quand elle s'exerce, mieux vaut ne pas être dans les parages. Une sage lui a dit un jour qu'elle devrait puiser au fond d'elle même afin de trouver sa force, sa source d'inspiration, mais elle ne l'a pas encore trouvé, ce qui rend ses pouvoirs instables et dangereux pour quiconque se trouve sur son chemin. Elle a beaucoup de progrès à faire.

⊱ Pouvoir 1: Tempête de sable :
Avant a écrit:
Une jolie bourrasque qui entoure et  percute les ennemis, et les propulse à quelques mètres de hauteur avant qu'ils ne retombent s'écraser sur le sol.  

Reylia peut décider de faire remonter le sable présent au sol et le faire virevolter autour d'une personne afin de la désorienter et l'aveugler. Elle ne fait pas beaucoup de dégâts, l'aveuglement ne dure pas bien longtemps, mais un effet de gêne et de démangeaison reste bien quelques heures de façon très désagréable, car du sable dans les yeux, tout le monde sait que ce n'est pas quelque chose de très supportable. (Reylia ne sait pas étendre l'effet de sa tempête sur plusieurs personnes, n'arrive qu'une fois sur trois environ à faire ce qu'elle avait prévu, et ce, seulement si elle est assez proche de ses adversaires. Elle a besoin de puiser dans ses ressources afin de pouvoir lancer sa tempête et a besoin de repos entre ses attaques. A vu de nez, elle pencherait pour une tempête toutes les deux minutes pour le moment.)


⊱ Pouvoir 2: Stalagmite :
avant a écrit:
Une stalagmite géante sort du sol pour venir percuter les ennemis avant de retourner se terrer sous leurs pieds (C'est pour le moment le seul pouvoir qu'elle maitrise.)
Etant le seul pouvoir qu'elle arrive à maitriser, Reylia a appris avec le temps à faire sortir du sol, une stalagmite mesurant environs 1m50 de haut, pour un peu moins de 50 centimètres de large. La stalagmite peut transporter un ennemi toutes les trois minutes (si elle vise bien), car elle lui demande de puiser son énergie. Reylia arrive à faire pousser une stalagmite jusqu'à quatre mètres devant elle, et celle-ci met entre cinq et trente minutes à disparaitre sous le sol.


⊱ Pouvoir 3: Fissure :
avant a écrit:
Une fissure se creuse sous les pieds des ennemis traçant un chemin défini par Reylia afin de déstabiliser et diviser les forces à combattre. C'est un sort sans dégâts, sauf si malencontreusement quelqu'un tombe dans la fissure. (Reylia a du mal à contrôler son pouvoir et cause parfois bien des dommages autour d'elle en faisant apparaitre non pas une fissure, mais un minuscule cratère qui engloutit tout sur son passage....)

Reylia n'aime pas trop utiliser son pouvoir, parce qu'elle a du mal à le contrôler. Elle s'entraine dur pour arriver à faire naitre une fissure sous les pieds de ses adversaires, afin de les faire tomber dedans. Malheureusement, pour le moment, elle n'arrive qu'à faire naitre une minuscule fissure à cinq mètres devant elle, qui peut mesurer entre un et trois mètres de long. La fissure ne s'ouvre pas comme elle le voudrait et fait juste quelques peu trembler la terre, pour déséquilibrer des adversaires. Elle a besoin de trois minutes avant de pouvoir relancer ce sort car elle doit énormément se concentrer pour réussir à le faire. Il lui est arrivé quelques fois de lancer une fissure bien plus grosse qu'elle ne l'aurait voulu, qui avait englouti un puit ou quelques tentes, mais elle ne sait pas ce qu'elle avait fait pour se faire, et depuis, redoute de ne pas maitriser. Jusque là, les fissures qu'elle a faites ne se sont jamais refermées.
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Asumi Miz'Kyosia
◈ Sheikah ◈
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Asumi Miz'Kyosia

Début de mon aventure : 08/04/2020
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Titre : Chevalier..... chevalresse.... Femme chevalier ?
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Statut marital : Célibataire
Lieu de résidence : Entre la citadelle et le village cocorico
Métier : Agente de la reine dans l'ombre
Allégeance : ZELDAAAAAAAAAAAAAA....pardon, je voulais dire couronne d'Hyrule
Religion : Les déesse d'or et Hylia
Inventaire : ○ Pouvoirs :
◈ Magie interdite - Magie de l'Ombre :

◈ Refuge dans l'ombre : Peut se cacher dans l'ombre.
◈ Tangibilité de l'ombre : Transforme l'ombre en matière visqueuse.
◈ Accélération d'ombre : Permet de nager dans l'ombre comme un zora (difficulté à tourner)

Arme :
○ Un bâton flexible | Commune | Dégâts contondants - Dégâts armure légère

○ Katana | Commune | Une main - Dégâts de taille et d’estoc - Perce une armure protectrice

Equipement :
○ Tenue de combat en tissu
☛ Protège des dégâts mineurs
☛ Dégâts « Armures légères » divisés de moitié
☛ Rapide

○ Une monture

Inventaire :

○ Un Grappin

○ 1 bombe aveuglante

○ 2 Joker Navi

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MessageSujet: Re: Parrainage de Reylia par Anju   Parrainage de Reylia par Anju EmptyLun 25 Jan - 14:06

Coucou :)
Pas de soucis, l'Irl et la santé passe avant tous Parrainage de Reylia par Anju 2817837253

Cela me semble pas mal, je ne vois rien à redire. Tu as bien pris en compte mes remarques, chaque pouvoir à ses limites et correspondent à l'élément que tu as choisis. Ils sont bien développés en plus Parrainage de Reylia par Anju 1398916780

Pour moi, c'est good Parrainage de Reylia par Anju 1984953093
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