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 Chefs des îles indépendantes

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MessageSujet: Chefs des îles indépendantes   Chefs des îles indépendantes EmptyMer 5 Déc - 15:10

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Les chefs des îles indépendantes

Chefs insulaires
Mélody Mallery
32 ans - Piaf - Cheffe de l'île du Dragon
Avatars conseillés : Keira Knighley

Verona Narlarys
28 ans - Zora - Cheffe de Mercant'île
Avatars conseillés : Rachel Skarsten

Naram Hastwyck
33 ans - Gerudo - Chef de l'île du Croissant
Avatars conseillés : Marwan Kenzari

Elijah Archyr
28 ans - Goron - Chef de l'île de l'Aurore
Avatars conseillés : Sam Heughan

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MessageSujet: Re: Chefs des îles indépendantes   Chefs des îles indépendantes EmptyJeu 28 Fév - 14:58

Mélody Mallery
Statut : Jouée
◈ Identité
◈ Nom de famille : Mallery.
◈ Prénom(s) : Mélody.
◈ Âge : 32 ans.
◈ Race : Piaf.
◈ Date de naissance : Jour 22, Lune 06, An 968.

◈ Statut marital : Mariée, mère d'un enfant.
◈ Sexualité : Hétérosexuelle.

◈ Statut social : Cheffe de l'Île du Dragon.
◈ Lieu de naissance : Île du Dragon.
◈ Lieu de résidence : Île du Dragon.

◈ Religion pratiquée : Religion des Déesses d'Or.
◈ Métier/Occupation : Gestion de l'île, faire prospérer la paix.
◈ Groupe : Neutre.

◈ Avatar : Keira Knightley (Fassophy)
◈ Caractère
Empathique ◈ Sincère ◈ Organisée ◈ Maternelle ◈ Ferme ◈ Indépendante ◈ Responsable ◈ Serviable ◈ Sensible ◈ Susceptible

Compétences
◈ Magie

Domaine magique : Magie Druidique.
Spécialisation : Magie Naturelle.
  • Porte-bonheur : Enchante des talismans pour qu'ils portent bonheur à leur porteur.
  • Bouclier magique : Créer un bouclier mystique sur elle-même ou un allié.
  • Enchevêtrement : Immobilise une cible si celle-ci se trouve sur une surface naturelle.


◈ Arme

Une petite dague, offerte par son époux.

◈ Affilié

Au choix.

Histoire et Évolution
◈ Mélody est la fille de Reynald et de Marya, les anciens chefs de l'île du Dragon. Ses deux parents étant des piafs.

◈ La petite Mélody adorait jouait de la harpe étant plus jeune, c'est sa mère Marya qui lui apprit à en jouer d'ailleurs. Lors des fêtes sur l'île, c'était elle qui jouait de la harpe.

◈ Mélody avoue avoir toujours voulu découvrir Hyrule, bien que ses parents lui ont vite appris que cette terre n'était pas la sienne et qu'Hyrule n'était clairement pas de confiance avec un Roi ayant perdu le soutien de son peuple il y a longtemps.

◈ Alors que la petite Mélody avait six ans, Fenir, son petit frère vint au monde. La petite piaf avait accueilli la nouvelle avec émerveillement et surprise à la fois mais bien vite elle manifesta une certaine jalousie.

◈ En grandissant, Mélody devint plus sage, moins rebelle et voulait toujours apprendre plus sur le monde qu'il l'entourait. C'est ainsi qu'elle prit des cours avec les professeurs de l'île.

◈ Alors qu'elle avait seize ans, Mélody rencontra Johan, un jeune piaf duquel elle tomba rapidement amoureuse. Leur jeu de séduction dura un bon moment avant qu'ils ne se mettent officiellement ensemble.

◈ Les parents de Mélody exigèrent rapidement qu'ils puissent se marier et c'est ainsi que très jeune, la jeune Mélody se maria, âgée seulement de dix-sept ans.

◈ Plus tard, à ses 23 ans, Mélody et Johan eurent un enfant : Colin Mallery. Un enfant si longtemps désiré qu'il fit le bonheur de toute la petite famille.

◈ Un jour, une grave maladie emporta sa mère qui mourra quelques temps après les 29 ans de Mélody. Son père, fou de chagrin, n'a pas réussi à survivre et il est décédé quelques mois plus tard, s'étant laissé mourir.

◈ Mélody eut extrêmement mal à s'en remettre, Colin aussi éprouva beaucoup de difficultés.

◈ Aujourd'hui, Mélody prit le relais sur ses parents, devenant la cheffe de l'Île du Dragon et l'île n'a jamais été aussi prospère, le commerce y est bien présent et sa gestion ravie les habitants insulaires.

◈ La lune de sang récente l'a perturbée, elle craint pour la paix sur l'île.

ー Évolution ー


Lune 1Jour 16
An 1000


◈ ◈ Mélody rencontre la princesse de Lanelle, Mysa Arlaeron, qui s'est aventuré sur son île. Elle a perdue la mémoire et l'aide à se remémorer ses souvenirs égarés grâce à sa magie porte-bonheur.

Lune 2Jour 17
An 1000


◈ ◈ Une messagère tout droit venue d'Hyrule vient sur l'île du Dragon pour prévenir Mélody d'une invasion prochaine du roi d'Hébra, Kevan Cantell. Mélody ne l'a toujours pas annoncé aux habitants et ne sait comment procéder.

Lune 2Jour 26
An 1000


◈ ◈ Verona, la cheffe de l'île de Mercant'île, invite Mélody pour négocier à nouveau de l'achat de l'île du Dragon. Mélody refuse à nouveau et réceptionne de sombres menaces, laissant la piaf penser que Verona s'est alliée à Kevan Cantell. Le même jour, elle rencontre à un bar un ami pirate à qui elle confie ses maux. Celui-ci lui promet de contacter le Roi des Pirates pour lui parler de tout ceci.

Lune 3Jour 2
An 1000


◈ ◈ Suite à la visite de la messagère, Mélody reçoit une invitation officielle de la reine d'Hyrule, Zelda Nohansen, à venir la rencontrer. Ensemble, elles discutent du problème que représente Hébra et sa prochaine invasion de l'île.

Lune 3Jour 4
An 1000


◈ ◈ Après avoir eu le soutien de la reine Zelda Nohansen, forte de sa nouvelle alliée, Mélody contacte son ami, Elijah Archyr, pour lui demander son soutien. Ce dernier accepte.

Lune 5Jour 28
An 1000


◈ ◈ A sa surprise, Mélody est personnellement invitée au mariage de la reine Zelda Nohansen et ser Jacerys Thorvald. En dépit d'une certaine hésitation, croyant ne pas y trouver sa place, elle participe aux festivités.

Ses liens
◈ Zelda Nohansen ー Reine alliée
Après avoir entendu parlé de la potentielle attaque de Kevan Cantell, Mélody se rendit auprès de Zelda afin d'obtenir de l'aide. Cette dernière ne l'ignora pas, lui démontrant qu'Hyrule se préoccupe des îles, contrairement à ce qu'on lui avait appris toute son enfance.
◈ Verona Narlarys ー Une affaire de commerce, une méfiance
Bien que Mélody et Verona doivent communiquer régulièrement ensemble pour des affaires de commerce, Mélody voit bien le petit jeu de cette femme. Refusant de céder son héritage familial, l'île du Dragon, Mélody se méfie beaucoup de cette Verona qui semble avoir le bras long.
◈ Elijah Archyr ー Une alliance de longue date
Mélody et Elijah se soutiennent mutuellement depuis longtemps. Ils sont des amis de longue date et entretiennent une relation aussi bien professionnelle qu'amicale. Leurs échanges commerciaux sont fréquents. Ils savent qu'ils peuvent compter l'un sur l'autre si besoin.

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MessageSujet: Re: Chefs des îles indépendantes   Chefs des îles indépendantes EmptyJeu 28 Fév - 15:00

Verona Narlarys
Statut : Libre
◈ Identité
◈ Nom de famille : Narlarys.
◈ Prénom(s) : Verona.
◈ Âge : 28 ans.
◈ Race : Zora.
◈ Date de naissance : Jour 24, Lune 6, An 972.

◈ Statut marital : Célibataire.
◈ Sexualité : Hétérosexuelle.

◈ Statut social : Cheffe de l'île de Mercant'île.
◈ Lieu de naissance : Mercant'île.
◈ Lieu de résidence : Mercant'île.

◈ Religion pratiquée : Religion des Déesses d'Or.
◈ Métier/Occupation : Gestion de Mercant'île, possède aussi la plus grande boutique de vêtements à la mode, anime l'île en proposant plusieurs festivités et enchères, des banquets et des fêtes.
◈ Groupe : Neutre.

◈ Avatar : Rachel Karsten (Fassophy)
◈ Caractère
Défensive ◈ Avare ◈ Joyeuse ◈ Fêtarde ◈ Méprisante ◈ Superficielle ◈ Autoritaire ◈ Négociatrice ◈ Observatrice ◈ Opportuniste ◈ Prévoyante ◈ Sulfureuse

Compétences
◈ Magie

Domaine magique : Magie Élémentaire.
Spécialisation : Élément de l'Eau.
  • Pieux de givre : Former des piques glacées dans ses mains et les déplacer/lancer à sa volonté.
  • Immunité au froid : Immunité aux températures glaciales.


◈ Arme

Elle n'en a pas. Elle sait utiliser la lance mais préfère employer sa magie au combat.

◈ Affilié

Au choix.

Histoire et Évolution
◈ Verona hérite de la propriété de Mercant'île par le biais de son défunt frère qui a décidé du jour au lendemain de prendre la mer et vivre une vie d'aventurier.

◈ Les débuts furent très difficiles pour Verona qui était âgée de 25 ans, elle n'était pas du tout prête à hériter d'une telle responsabilité et de perdre son frère aîné en même temps.

◈ Très vite, au fil des mois, Verona se forge un caractère volcanique qui fait d'elle une femme d'affaire puissante ayant toujours des arguments, elle devient rapidement une femme respectée, et surtout, elle était enfin reconnue comme étant la propriétaire et cheffe de Mercant'île.

◈ Organisant pratiquement tous les deux jours des ventes aux enchères, des festivités, Verona ayant le sens des affaires, enrichit de plus en plus son île et elle-même par la même occasion.

◈ Au fil des mois, des années, Verona développe une certaine affection pour le luxe, la richesse et les banquets. Rapidement, Mercant'île devient une île commerciale et riche, très appréciée des voyageurs.

◈ Cela fait quelques mois désormais que Verona tente de négocier une vente de l'Île du Dragon dont une certaine piaf, Mélody Mallery a hérité avec son époux et leur fils. Verona saute sur l'occasion lors de leurs échanges postaux afin d'envisager le rachat de l'île, Verona en voulant toujours plus.

ー Évolution ー


Lune 2Jour 20
An 1000


◈ ◈ Verona reçoit la visite d'un messager de Kevan Cantell. Le roi d'Hébra cherche un moyen de recevoir un important financement pour son nouveau royaume. Il promet qu'elle aura ce qu'elle désire en échange. Verona préfère attendre avant de répondre.

Lune 2Jour 26
An 1000


◈ ◈ Suite à la missive de Kevan, Verona invite Mélody Mallery, la cheffe de l'île du Dragon, afin d'essayer de la convaincre de céder son héritage. La jeune femme refuse, comme toujours, et cette fois, Verona lui exprime qu'elle regrettera ce choix. De suite, elle répond à l'appel de Kevan Cantell en exigeant, en retour de son aide, l'île du Dragon.

Lune 3Jour 12
An 1000


◈ ◈ Kevan Cantell consent à prendre l'île du Dragon en échange de l'aide financière de Verona. Il avait déjà l'intention de prendre l'île de toute manière en raison de son placement stratégique et entend bien la lui laisser, tant qu'ils restent alliés, tout du moins.

Lune 4Jour 1
An 1000


◈ ◈ Une seconde lune de sang s'élève dans le ciel. Verona n'est pas emportée dans le cauchemar.

Lune 5Jour 5
An 1000


◈ ◈ Des échanges commerciaux secrets commencent à s'effectuer entre Mercant'île et Hébra.

Lune 6Jour 12
An 1000


◈ ◈ En raison des activités pirates environnantes, Verona consent à débourser quelques rubis afin de s'assurer qu'ils soient tranquilles dans le cas où les pirates décideraient à s'en prendre aux îles.

Lune 7Jour 8
An 1000


◈ ◈ Verona reçoit une missive de la part de Kevan Cantell, proposant de marier sa fille, Meerie Cantell, à son jeune frère, Kieran Narlarys. Sans hésitation, Verona accepte.

Ses liens
◈ Mélody Mallery ー Une convoitise intense
Verona doit échanger régulièrement avec Mélody, leurs îles étant commerciales. Seulement, de plus en plus, la possession de l'île du Dragon semble intéresser Verona qui serait prête à payer cher. Seulement, Mélody semble ne pas être disposée à lui céder son héritage familial. Verona garde en tête qu'un jour elle obtiendra ce qu'elle veut.
◈ Kieran Narlarys ー Frère cadet, une relation froide
Kieran et Verona ne sont pas forcément très proches. Ils ont presque une relation que l'on qualifierait de connaissances. Trop plongée dans ses rubis et ses soirées fêtardes, Verona s'est bien peu préoccupée de lui. Elle le considère comme un membre de sa famille, le seul restant, mais c'est tout. Elle l'apprécie, sans plus. Sans doute est-ce pourquoi elle n'eut aucun regret à l'envoyer épouser la fille de Kevan Cantell.
◈ Kevan Cantell ー Une sombre alliance
Verona s'est alliée à Kevan Cantell, ce dernier désirant utiliser sa large fortune pour l'aider à faire grandir le royaume d'Hébra. En échange, la cheffe exigea d'obtenir l'île du Dragon, cet héritage qu'elle entend obtenir depuis des lunes. Kevan accepta, promettant de la lui livrer sur un plateau d'argent.
◈ Zucco Narlarys ー Cousin encombrant
Cousin direct, Zucco est né quelques années avant Verona. Dès l'enfance, ils sont très différents et ne sont pas forcément très proches. Quand la demoiselle rêve de rubis et d'ambition, lui ne rêve que de voyager et prendre le large. Lorsque les parents de Zucco disparaissent en mer, il est recueilli par le père de Verona, il vit donc avec eux. Le petit garçon est rapidement mis de côté voire méprisé. Jugé trop gentil, trop rêveur, trop naïf. Son départ pour devenir mousse sur un bateau n'est qu'une délivrance pour Verona qui ne pleure nullement son absence. Au contraire.
En l'an 985, Zucco revient à Mercant'île, le navire de son capitaine y fait escale et les matelots profitent de la soirée pour festoyer. Le Piaf est violemment attaqué par des hommes qui lui arrachent les ailes. Heureusement, il est sauvé in extremis et ne cessera de soupçonner que ses agresseurs aient été envoyés par sa propre famille. Le divorce entre lui et les Narlarys a atteint un point de non-retour.

Depuis lors, Zucco écume les mers et est devenu capitaine de son propre navire tandis que sa cousine a pris la tête de Mercant'île. Verona le méprise encore plus, selon elle, il dénigre le nom de leur famille avec une telle occupation. Leurs chemins longtemps séparés semblent destinés à se retrouver lors de la bataille de l'île du Dragon où le pirate compte bien l'empêcher. Un conflit frontal inévitable. Une détestation mutuelle les lie, ils n'ont rien en commun, outre leur sang.

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MessageSujet: Re: Chefs des îles indépendantes   Chefs des îles indépendantes EmptyJeu 28 Fév - 15:00

Naram Hastwyck
Statut : Libre
◈ Identité
◈ Nom de famille : Hastwyck.
◈ Prénom(s) : Naram.
◈ Âge : 33 ans.
◈ Race : Gerudo.
◈ Date de naissance : Jour 5, Lune 6, An 967.

◈ Statut marital : Célibataire.
◈ Sexualité : Hétérosexuel.

◈ Statut social : Chef de l'Île du Croissant.
◈ Lieu de naissance : Un petit village du désert Gerudo.
◈ Lieu de résidence : Île du Croissant.

◈ Religion pratiquée : Culte de l'Avatar du Néant, mais ressent quelques doutes depuis peu...
◈ Métier/Occupation : Diriger l'île du Croissant.
◈ Groupe : Neutre.

◈ Avatar : Marwan Kenzari (Aslaug)
◈ Caractère
Sang chaud ◈ Leader ◈ Franc ◈ Sournois ◈ Intrépide ◈ Cleptomane ◈ Arrogant ◈ Possessif ◈ Ambitieux ◈ Minutieux ◈ Débrouillard ◈ Blagueur.

Compétences
◈ Magie

Domaine magique : Aucun
Spécialisation : Aucune
    Naram n'est pas né avec le don de la magie.


◈ Arme

Naram se bat avec une grande hache qu'il possède depuis des années. Elle est particulièrement lourde et spacieuse. Il a également un bouclier qu'il a construit lui-même.

◈ Affilié

Au choix.

Histoire et Évolution
◈ Naram est originaire d'un petit village dans le désert Gerudo dans le Royaume d'Hyrule. Sa mère était une soldate gerudo respectable qui l'a mit au monde tandis que son père, un hylien, avait disparu dans la nature. Il n'a donc jamais connu son père.

◈ En tant que guerrière, sa mère Sulara lui enseigna le combat, elle désirait que son fils soit doué dans le combat, qu'importe ses armes de prédilection. C'est pourquoi elle s'attardait beaucoup sur son éducation.

◈ Naram vécu dans le petit village mais il souffrait beaucoup de l'absence de sa mère qui était obligée parfois de rester plusieurs jours à la Cité Gerudo pour la protéger. Il était prit en charge par une bonne femme du village qui s'en occupait en l'absence de sa mère.

◈ Mais un jour, vers ses 21 ans, Naram prit la décision de fuir, ne laissant aucun mot à sa mère qui s'était absentée une bonne paire de jours pour faire son travail. Ayant prit le strict nécessaire, Naram s'en était allé, reniant son enfance et partant vers le centre d'Hyrule.

◈ Malheureusement, son voyage ne se déroula pas comme prévu: lors d'une violente chute, il avait terminé cette dernière inconscient au sol. A son réveil, un homme beaucoup plus vieux l'avait recueilli, il s'agissait d'un hylien.

◈ Cet hylien s'avéra être son père, son père biologique, Enrick Hastwyck. Après avoir longuement discuté tous les deux, Naram et son père décidèrent de rester ensemble, jusqu'à la levée de la barrière, qui leur donna un objectif d'aventure.

◈ Ils prirent alors la mer vers une île réputée pour être inhabitée : l'île du croissant pour s'y établir. En arrivant sur les lieux, ils furent accueillis par des hommes et des femmes qui vivaient en solitaire sur cette île.

◈ Finalement, à force de persuasion, ces hommes et ces femmes se mirent à considérer Naram comme leur chef, c'est ainsi que Naram devint le chef de l'île du croissant en compagnie de son père.

ー Évolution ー

Lune 3Jour 5
An 1000


◈ ◈ Des tensions s'élèvent entre l'île du Croissant et l'île de l'Aurore après que Naram ait catégoriquement refusé de porter main morte au conflit concernant l'île du Dragon et Kevan Cantell.

Lune 3Jour 12-20
An 1000


◈ ◈ Les échanges avec Elijah ont poussés Naram à s'interroger sur la situation du continent principal. Poussé par sa curiosité, il décide de visiter Hébra, délaissant temporairement son île. Là-bas, il rencontrera par hasard un Yigas. Ils se rendent vite compte qu'ils partagent la même foi pour l'Avatar et, poussé par une fascination morbide, Naram consent à suivre l'homme jusqu'aux Landes Sauvages pour rencontrer leur roi.

Lune 4Jour 1
An 1000


◈ ◈ En plein voyage pour rejoindre le désert, une seconde lune de sang s'élève dans le ciel. Naram n'est pas surpris dans le cauchemar.

Lune 4Jour 3
An 1000


◈ ◈ Naram rencontre Ganondorf. Fasciné de voir ce que les Yigas considèrent comme la volonté de l'Avatar, Naram s'incline. Toutefois, Ganondorf doute de sa fidélité et exige qu'il prouve sa foi dans un duel à mort contre le même Yiga qui l'avait guidé jusqu'ici. Pris au dépourvu, Naram remporte le combat de peine et de misère, mais se retrouve perturbé par la mise en scène. Sa foi en l'Avatar est secouée.

Lune 4Jour 12
An 1000


◈ ◈ Naram rentre à l'île du Croissant, perturbé d'avoir tué un homme et incertain de ce en quoi il croit. Ce n'était pas ainsi qu'il s'imaginait la foi de l'Avatar. Indécis, il préfère oublier les événements pour le moment.

Lune 6Jour 9
An 1000


◈ ◈ Se rendant compte que la Nation des Pirates s'agite et que de nombreuses rumeurs circulent, Naram décide de payer les pirates afin qu'ils laissent son île en paix à l'avenir.

Ses liens
◈ Elijah Archyr ー Un je-m'en-foutiste complet
Naram n'a que peu de considération pour Elijah. Non pas de la haine ou du dédain, simplement, il ne lui inspire rien. Il le trouve trop doux, trop gentil avec ce qui l'entoure. Il estime qu'il se met en danger en acceptant de gérer des conflits qui ne lui appartiennent pas. Selon lui, c'est de la perte de temps et d'argent.
◈ Ganondorf Dragmire ー Fascinant et terrifiant
Naram a eut l'opportunité de rencontrer Ganondorf. Néanmoins, cette visite l'a laissé marqué. Le roi Yiga l'obligea à tuer son compagnon de route pour prouver sa foi en l'Avatar, ébranlant beaucoup le Gerudo. Il ignore quoi penser de lui, à la fois effrayé de l'homme, mais hypnotisé par sa prestance et son rôle aux yeux de l'Avatar.

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Âge : Des siècles et des âges
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Chefs des îles indépendantes   Chefs des îles indépendantes EmptyJeu 28 Fév - 15:00

Elijah Archyr
Statut : Libre
◈ Identité
◈ Nom de famille : Archyr.
◈ Prénom(s) : Elijah.
◈ Âge : 28 ans.
◈ Race : Goron.
◈ Date de naissance : Jour 3, Lune 7, An 972.

◈ Statut marital : Célibataire.
◈ Sexualité : Bisexuel.

◈ Statut social : Chef de l'Île de l'Aurore.
◈ Lieu de naissance : Île de l'Aurore.
◈ Lieu de résidence : Île de l'Aurore.

◈ Religion pratiquée : Religion des Esprits Gardiens.
◈ Métier/Occupation : Gérer l'Île de l'Aurore.
◈ Groupe : Neutre.

◈ Avatar : Sam Heughan (Zuz')
◈ Caractère
Enthousiaste ◈ Sincère ◈ Protecteur ◈ Généreux ◈ Sensible ◈ Utopique ◈ Pacifiste ◈ Pacifique

Compétences
◈ Magie

Domaine magique : Aucun.
Spécialisation : Aucune.
    Elijah n'est pas né avec le don de la magie.


◈ Arme

Elijah utilise une lance, qu'il manipule avec agilité et précision. Légère, mais dangereuse.

◈ Affilié

Au choix.

Histoire et Évolution
◈ Elijah est le fils aîné d'une fratrie de 6 autres frères et sœurs. Leurs parents étaient présents sur l'Île de l'Aurore depuis très longtemps et de générations en générations, la garde de l'île.

◈ Elijah, étant l'aîné, était destiné à devenir le chef lorsque ses parents décideraient de lui céder leurs droits ou s'ils mourraient. Mais en attendant, Elijah profitait de sa vie sur l'île. Il avait beau avoir l'air discret, il appréciait jouer avec les autres enfants de son âge.

◈ Un jour, alors que ses parents étaient partis en mer pour aller récolter des ressources sur une île voisine, ils finirent par être emportés par une tempête ou des pirates, personne ne l'a jamais su. Elijah était âgé de 20 ans lorsque cela se déroula : ainsi, il est devenu le chef de l'île de l'Aurore.

◈ Reprenant les rennes de ses défunts parents, courageux, c'est lui-même qui organisa la cérémonie d'adieu et qui réunit tous les habitants afin qu'ils puissent toujours fonctionner en tant que groupe.

ー Évolution ー


Lune 3Jour 2
An 1000


◈ ◈ Elijah reçoit une missive alarmante de son amie, Mélody Mallery ; son île sera bientôt la cible d'une attaque en provenance d'Hébra. Elle demande de l'aide. Elijah n'hésite pas un instant et accepte de suite.

Lune 3Jour 5
An 1000


◈ ◈ Pressé de pouvoir venir en aide à son alliée de toujours, Elijah cherche à contacter Naram Hastwyck, le chef de l'île du Croissant. Il s'attendait à du soutien, mais celui-ci l'envoya paître, jugeant que cela ne le concernait pas. Elijah est déçu, mais non pas démotivé.

Lune 3Jour 15
An 1000


◈ ◈ Elijah prend l'initiative de recruter tous ceux volontaires au combat afin de les entraîner. S'il ignore dans quoi il s'embarque, il entend bien y mettre toute sa volonté pour soutenir Mélody, sachant qu'elle aurait fait de même pour lui.

Lune 4Jour 1
An 1000


◈ ◈ Une seconde lune de sang illumine le ciel d'une funeste lumière. Elijah est emporté dans le cauchemar. Il y croise l'une de ses jeunes sœurs. S'il tente de la protéger, au réveil, grièvement blessé, le chef reçoit la triste nouvelle : sa cadette est morte dans son sommeil d'inexplicables blessures. Mais lui, il connaît la vérité.

Lune 4Jour 10
An 1000


◈ ◈ Durant dix jours, Elijah fait le deuil de sa jeune sœur avec le reste de sa fratrie. Pendant ce temps, il panse ses blessures.

Lune 4Jour 12
An 1000


◈ ◈ Avec les encouragements et le soutien de ses proches, Elijah trouve la force de se relever et de poursuivre ses activités là où il les avait laissées. Toujours au rendez-vous, ses camarades sont prêts à reprendre leur entraînement.

Lune 5Jour 25
An 1000


◈ ◈ Les dernières lunes d'entraînement ayant portées leurs fruits, Elijah entend bientôt rejoindre l'île du Dragon avec ses camarades armés, majoritairement de lances, marteaux et épées. Il nomme l'un de ses frères comme chef régent pendant son absence.

Ses liens
◈ Mélody Mallery ー Une belle alliance
Mélody et Elijah se connaissent depuis des années. En plus de se soutenir et d'échanger sur le plan commercial en s'envoyant mutuellement les ressources nécessaires, ils sont d'excellents amis de longue date. Ils sont là l'un pour l'autre et ce, sans faille, peu importe la situation.
◈ Naram Hastwyck ー Un profond désarroi
En tant que chef d'île, Elijah avait toujours estimé que Naram répondrait à l'appel en cas de besoin. Lorsque celui-ci refusa de porter main forte à leur compatriote, Mélody Mallery, Elijah se retrouva déçu. Il estime qu'il y a une chance pour que Naram change d'avis, mais au-delà, il comprend avoir été naïf en ce qui concernait le gerudo.

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