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Disponibilité : Indisponible. Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 2224 Couleur RP : #556687 ◈ Bourse de rubis : 8163Autres comptes : Arianne, Kahlan, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara. Avatar : Emilia Clarke Crédits : pūnisher (avatar) KoalaVolant (sign) Titre : Reine d'Hyrule, fille de Rhoam et Myranda Nohansen, précédents monarques d'Hyrule. Race : Hylienne. Âge : 24 ans (27/11/976) Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5. Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière. Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine. Allégeance : Hyrule. Religion : Culte de la Déesse Hylia.Inventaire :
○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune
○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.
Sujet: Parrainage de Meira par Zelda Mer 22 Juil - 13:34
Coucou et bienvenue encore Meira Je serai ta marraine et tu pourras me poser toutes les questions que tu souhaites. Pas de question bête, je suis là pour toi Le parrainage durera le temps qu'il faudra et il pourra continuer même au delà de ta validation.
Sujet: Re: Parrainage de Meira par Zelda Mer 22 Juil - 13:41
Salut salut,
Merci encore d'avoir accepté d'être ma marraine :)
Je commence avec mes questions :
- Si j'ai bien tout compris, personne est en guerre pour le moment ? On peut voyager librement de royaume en royaume ?
- Concernant le culte de l'Avatar, j'ai pas trop compris en quoi ça consister ? (Vu que mon perso en fait partie)
Zelda Nohansen
◈ Hylienne ◈ ー Membre du Staff
Disponibilité : Indisponible. Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 2224 Couleur RP : #556687 ◈ Bourse de rubis : 8163Autres comptes : Arianne, Kahlan, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara. Avatar : Emilia Clarke Crédits : pūnisher (avatar) KoalaVolant (sign) Titre : Reine d'Hyrule, fille de Rhoam et Myranda Nohansen, précédents monarques d'Hyrule. Race : Hylienne. Âge : 24 ans (27/11/976) Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5. Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière. Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine. Allégeance : Hyrule. Religion : Culte de la Déesse Hylia.Inventaire :
○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
○ 1 rapière royale | Commune
○ Equipements & possessions :
○ Une jument au pelage blanc nommé Rhaelys.
○ Une chouette qui est son affiliée.
Sujet: Re: Parrainage de Meira par Zelda Mer 22 Juil - 14:18
Avec plaisir
Citation :
Si j'ai bien tout compris, personne est en guerre pour le moment ? On peut voyager librement de royaume en royaume ?
Alors disons qu'il y a une guerre plus ou moins déclarée depuis les récents événements. Comme Meira fait partie de l'organisation des Yigas qui ont justement un peu mit le bazar partout je t'invite si ce n'est pas déjà lu, à lire l'intrigue du chapitre 3 qui résume un peu tout ce qu'il s'est passé dernièrement : Chapitre 3 - L'ascension du Mal
De ce fait, aujourd'hui il y a 4 royaumes décrits ici : Cartographie et géographie du monde et tu auras certainement pas mal d'informations à lire notamment au niveau des frontières et le libre-accès. Vu qu'il y a beaucoup de tensions on ne peut pas forcément circuler partout de façon libre ; enfin ça dépend justement des royaumes.
- Entre le royaume d'Hyrule et Metzli, les frontières sont ouvertes et on peut les passer il faut simplement prendre en compte qu'elles sont militarisées mais tout le monde peut passer. - Hébra est un royaume naissant qui est très sélectif et pas n'importe qui peut y séjourner sans avoir eu l'autorisation du roi Kevan Cantell. Hébra était avant une région du royaume d'Hyrule. - Le royaume des Landes Sauvages était aussi autrefois une région qui faisait partie du royaume d'Hyrule. Aujourd'hui, la région à été conquise et est tombée sous le contrôle des Yigas, fidèles à l'Avatar du Néant qui en ont fait leur royaume. Et quasiment plus personne ne peut y entrer / sortir. Sauf si tu fais parti des Yigas évidemment.
Citation :
Concernant le culte de l'Avatar, j'ai pas trop compris en quoi ça consister ? (Vu que mon perso en fait partie)
Alors je ne sais pas si tu l'as déjà lue mais il y a l'annexe qui explique un peu plus en quoi consiste le Culte de l'Avatar du Néant. Tu pourras la trouver ici : Le Culte de l'Avatar du Néant.
Le Culte de l'Avatar est une religion à part entière et est pratiquée par les Yigas. Si tu ne vois pas trop ce qu'est les Yigas je peux te donner le lien vers le sujet qui explique plus en détail ce qu'est ce clan qui pratique le Culte de l'Avatar du Néant. Organisation Yiga
N'hésites pas à me dire si des notions sont trop obscures ou floues
Disponibilité : Indisponible. Début de mon aventure : 15/11/2018 Messages : 2224 Couleur RP : #556687 ◈ Bourse de rubis : 8163Autres comptes : Arianne, Kahlan, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara. Avatar : Emilia Clarke Crédits : pūnisher (avatar) KoalaVolant (sign) Titre : Reine d'Hyrule, fille de Rhoam et Myranda Nohansen, précédents monarques d'Hyrule. Race : Hylienne. Âge : 24 ans (27/11/976) Statut marital : Mariée à Jacerys Nohansen né Thorvald depuis la fin de la Lune 5. Lieu de résidence : Château d'Hyrule, ou alors en retrait dans le domaine familial des Nohansen : Fort-Lumière. Métier : Reigner sur Hyrule et veiller sur le royaume en tant que reine. Allégeance : Hyrule. Religion : Culte de la Déesse Hylia.Inventaire :
○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
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Sujet: Re: Parrainage de Meira par Zelda Mar 25 Aoû - 20:42
Coucou @Meira Thorvald Est-ce que tout va bien sur le forum ? Est-ce que tu as besoin de discuter de certaines choses concernant l'univers ou le forum en général ?
N'hésites pas aussi à me faire savoir si tu souhaites que l'on ouvre un channel juste pour toi et moi sur le discord pour parler plus en direct (si tu es plus à l'aise et personne d'autre n'aura accès à nos échanges dans le cadre du parrainage)
Sujet: Re: Parrainage de Meira par Zelda Mer 26 Aoû - 16:18
Bonjour bonjour, :)
Et bien, pour le moment, tout va pour le mieux. Je tiens, d'ailleurs à te remercier, toi ma chère marraine de l'avoir si bien accueilli. Ça fait très plaisir :) J'ai juste une question à propos de mes rps. Je n'ai pas forcement l'habitude de faire des réponses aussi longue que certains d'entre vous. Avec de l'entrainement, j'espère pouvoir y arriver. Aurait-tu des conseils, astuces ? Pour avoir plus de longueur dans les réponses ?
Zelda Nohansen
◈ Hylienne ◈ ー Membre du Staff
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○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
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Sujet: Re: Parrainage de Meira par Zelda Mer 26 Aoû - 17:12
Coucou
Je suis heureuse lire que tu es satisfaite de l’accueil, c'est toujours avec plaisir On est là pour ça aussi et le parrainage à été fait pour ça. Pour tes réponses rps, je viens d'aller lire ton rp en cours avec Aerys et très honnêtement c'est plus que correct ! Tu n'as pas à t'en faire Après chacun rp à son aise et comme il le souhaite (juste en respectant les 200 mots minimum demandés) donc tu n'as pas besoin de te "forcer" à faire de longues réponses. Dans mon cas par exemple, c'est juste que j'aime beaucoup écrire et très souvent mes réponses sont assez longues mais il m'est déjà arrivé d'en faire des plus courtes aussi
Mais si tu souhaites vraiment des conseils je peux essayer de t'en donner quelques uns même si je pense que les conseils que je vais te donner tu dois déjà les connaître. D'abord, tu peux prendre le temps au début, de détailler la tenue de ton personnage, de la façon dont ses cheveux sont coiffés, les tissus sur ses vêtements, comment ta demoiselle se sent à l'instant T... tu peux décrire aussi l'environnement, s'il y a des objets particuliers qui pourraient retenir l'attention comme un vase remplis de roses rouges très parfumées qui parfument la pièce. On encore, s'il y a des parfums qui règnent dans la pièce. Tu peux décrire les pensées et les sentiments que ressent ton personnage au moment où il s'exprime. Tu peux également décrire le ton de sa voix, si ton personnage est triste, alors le ton de sa voix va être peut-être tremblant, hésitant... ou au contraire, si ton personnage est en colère, il va s'exprimer avec une grosse voix.
Tu peux lire les réponses rps "longues" et voir comment les choses sont narrées et écrites, ce qui peut te donner quelques idées mais comme tu le dis si bien : l'entraînement c'est ce qu'il y a de mieux. Et puis, chacun à sa préférence et son niveau, on ne juge pas sur ça
Sujet: Re: Parrainage de Meira par Zelda Mer 7 Oct - 9:17
Bonjour,
Je reviens vers toi parce que j'ai quelques interrogation au sujet d'une race de personnage : Les twilis.
J'aimerais bien prendre un nouveau perso ( Une twilis de préférence), sans doute Lirna. Et j'aimerais mieux comprendre le peuple. C'est-à-dire, en quoi consiste ses fameuses épreuves pour devenir Reine ? Comment fonctionne la couronne ?
Merci d'avance :)
Zelda Nohansen
◈ Hylienne ◈ ー Membre du Staff
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○ Halo de lumière - Cet halo lumineux peut brûler une cible ennemie, à la manière d'un rayon de lumière solaire si la personne est directement visée par l'attaque. De la même façon, le rayon peut aveugler l'adversaire durant un court instant. Plus la concentration de lumière est forte, plus ce sera aveuglant et/ou brûlant, mais cela demande beaucoup plus de force et d'énergie pour Zelda. Une utilisation excessive peut la conduire à des saignements de nez ou à la perte de connaissance, voir pire.
○ Bouclier de lumière - La création de ce bouclier lumineux peut se faire sur Zelda elle-même ou sur une autre personne qu'elle souhaite protéger. Toutefois, la protection apportée par le bouclier dépend énormément de la concentration d'énergie fournie par l'hylienne. Le bouclier est gourmand en énergie sur le long terme.
○ Purification d'arme lumineuse - Cette compétence permet à Zelda de charger son arme de lumière, renforçant ses coups et les dégâts occasionnés. Seulement, toute utilisation de ce pouvoir demande un sacrifice d'énergie au fur et à mesure.
○ Arme :
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Sujet: Re: Parrainage de Meira par Zelda Mer 7 Oct - 10:21
Coucou j'espère que tout se passe bien pour toi sur le forum ? Tu as pu lire les dernières nouveautés mises en place durant la MAJ ?
Pour te répondre... déjà, c'est vraiment très chouette si Lirna t'intéresse, en ce moment à Metzli ça bouge un peu et les Twilis seront ravis de voir Lirna arriver ! Sachant qu'elle est aussi présente au RP commun qui se passe en ce moment à Metzli alors... ça promet
Les épreuves pour devenir roi ou reine de Metzli consistent à déterminer lequel des enfants héritiers peut accéder au pouvoir et supporter le poids de la couronne. Elles ont très variées, allant de la stratégique de combat à la stratégie politique, pour savoir si tel ou tel héritier sait bien parler, prendre des décisions...etc. Les participants des épreuves sont également testés sur leur puissance magique et leurs compétences, voir s'ils savent se servir de leur magie et s'ils savent se maîtriser un minimum. En gros, on les soumets à des épreuves qui les testent dans toutes les formes possibles
La couronne de Metzli n'est pas une couronne comme les autres. Je ne sais pas si tu as lu l'annexe des Twilis qui explique un peu tout ça mais en fait, la couronne est un fragment des pouvoirs des anciens sorciers-rois de Metzli à sa création. Ce qui fait qu'elle renferme un énorme pouvoir qui est donc conféré au roi ou à la reine de Metzli. Ceux qui ne sont pas assez forts ou stables meurent en posant la couronne sur leurs têtes ou peuvent devenir fous à cause de la grande quantité de pouvoir. C'est pourquoi la couronne et ses pouvoirs reviennent au gagnant ou à la gagnante des épreuves que je cite plus haut, pour s'assurer que le choisi ou la choisie est suffisamment puissant(e). Une annexe intéressante à lire également est la chronologie détaillée du royaume de Metzli qui peut aussi t'apporter d'autres informations plus clarifiées
Est-ce que tout ceci te paraît plus clair ou certaines notions te semblent encore floues ? Dis-moi tout