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 Jouer avec le destin - Lancés de dés

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyMar 6 Juil - 21:48

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Helios Zarim
⊰ LA SITUATION : Pour connaitre le degré d'echec ou de réussite de mon action.
⊰ LIEN DU RP : A venir

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyMar 6 Juil - 21:48

Le membre 'Helios Zarim' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyMer 7 Juil - 10:14

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Monica Rhast
⊰ LA SITUATION : Tenir l'alcool ou ne pas le tenir, telle est la question.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1206-mucho-mucho-rhum-rp-de-groupe-libre

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.

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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyMer 7 Juil - 10:14

Le membre 'Monica Rhast' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Aurore Kétil
◈ Zora ◈
Aurore Kétil

Disponibilité : Présent
Début de mon aventure : 05/03/2021
Messages : 374
◈ Bourse de rubis : 1865
Autres comptes : Anju Elzo et Asumi Miz'kyosia
Avatar : Alina Kovalenko
Crédits : Circinae
///
Titre : Lady qui a abandonné ses titres
Race : Une jolie Zora
Âge : 23 ans
Statut marital : Fiancé, mais fuit son mariage
Lieu de résidence : Landes Sauvages
Métier : Prisonnière Yigas nouvellement converti
Allégeance : Mal (sa vengeance)
Religion : Entre Grand Jabuu et Avatar du Néant
Inventaire : ○ Magie Bardique :

- Chant envoutant : le chant d'Aurore est tellement beau qu'il fait oublier tout problème et donne un état de béatitude.
- Chant de la peine : Un chant terriblement triste qui donne envie de pleurer quand on l'entend.
- Cri de la folie : Un cri strident inhumain insupportable qui peut rendre temporairement sourd, casse la voix d'Aurore.

○ Arme :
- Lance de soldat -
Arme de style Gerudo

○ Equipements :
- Armure du voleur |
Composé d’un plastron de cuir bouilli, d’une capuche de tissu


○ Aucune monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 19 Juil - 0:53

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Aurore Vehvi
⊰ LA SITUATION : Aurore qui ne tient pas l'alcool se met à picoller
⊰ LIEN DU RP : Rp à boire

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1075-aurore-vehvi-la-fol

Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 19 Juil - 0:53

Le membre 'Aurore Vehvi' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 OxM48zHi_o
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Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Ejo Jotaro

Disponibilité : dispo
Début de mon aventure : 13/04/2020
Messages : 1004
Couleur RP : #0099ff
◈ Bourse de rubis : 6299
Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary
Avatar : Luhan
Crédits : ccl
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 Tumblr_or4uvhlr011t6t8bgo3_400
Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 3vzr
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 19 Juil - 14:35

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Aurore Vehvi
⊰ LA SITUATION : Ejo se joint au jeu ! Comment supportera t-il son premier verre ?
⊰ LIEN DU RP : Rp à boire

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.


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so sweet.
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 19 Juil - 14:35

Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Aerys Thorvald
◈ Hylien ◈
Aerys Thorvald

Disponibilité : full
Début de mon aventure : 24/01/2020
Messages : 1070
Couleur RP : #cc3300
◈ Bourse de rubis : 9994
Autres comptes : Ejo Jotaro & Kyoga Hikoshi
Avatar : Orlando Bloom ft Legolas
Crédits : moi
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 Tumblr_ptx5f96LQc1ru8yv8o3_540
Titre : Conseiller Thorvald
Race : Hylien
Âge : 32 ans - 13/09/968
Statut marital : Marié
Lieu de résidence : Château d'Hyrule
Métier : Conseiller
Allégeance : Neutre à tendance vers le bien
Religion : Aucune
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 U4wn9fjq_o

○ Pouvoirs : magie élémentaire de foudre - fait apparaître une étincelle au bout de ses doigts.

○ Arme :
1 dague | Commune | Dégâts mineurs
3 Couteaux de lancer de fer communs

○ Equipement :
☛ Sifflet d'Epona
☛ Potion d'endurance x1
☛ Poison de vitalité x1
☛ Poison d'endormissement x1
☛ Poison d'endurance x1

○ Un cheval du nom de Ashes
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 Tumblr_inline_mto3nnDMMD1rkdfk3

○ Affilié : un chat noir nommé Zorak
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 Jfba

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyVen 23 Juil - 19:56

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Aerys Thorvald
⊰ LA SITUATION : Un lezafos attaque
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1141p25-evenement-n2-seconde-lune-de-sang-la-cauchemardesque#12585

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Aerys n'arrive pas à esquiver correctement l'attaque et se retrouve blessé à l'épaule
6 à 10 : Aerys arrive a esquiver l'attaque mais tomber par terre
11 à 15 : Aerys esquive facilement et le lezafos est coincé avec son arme planté dans le sable
16 à 20 : Aerys esquive facilement et contre-attaque avec sa dague

Si 16 à 20 :
1 à 5 : le lezafos se dégage à temps et recule d'un bon
6 à 10 : le lezafos est blessé
11 à 15 : le lezafos se fait crever les yeux
16 à 20 : le lezafos se fait trancher la gorge
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

« Until you burn »
©️crackintime
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Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyVen 23 Juil - 19:56

Le membre 'Aerys Thorvald' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Xanto Odair
◈ Twili ◈
ー Membre du Staff
Xanto Odair

Disponibilité : Présente.
Début de mon aventure : 28/01/2021
Messages : 1021
Couleur RP : #812679
◈ Bourse de rubis : 6810
Autres comptes : Mélody ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Aymeric ♛ Rebecca ♛ Aleksander ♛ Sylas
Avatar : Colin O'Donoghue
Crédits : dezaia [Avatar] Zelda [Moodboard]
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 220q
Titre : Noble
Race : Twili
Âge : 30 ans
Statut marital : Veuf
Lieu de résidence : Inconnu
Métier : Ex-conseiller de Midona
Allégeance : Anti-Couronne (Metzli)
Religion : Laïque
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 B7fe51877053100053908e58caa19988

Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyVen 23 Juil - 20:28

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Xanto Odair
⊰ LA SITUATION : Combat contre la vilaine keese électrifiée.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1141p25-evenement-n2-seconde-lune-de-sang-la-cauchemardesque

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Xanto parvient à pourfendre la chauve-souris sans subir la foudre qui l'entoure. Celle-ci s'effondre, à priori décédée suite à l'impact critique de l'épée du conseiller.
6 à 10 : Xanto touche sa cible avec son arme, mais subit le contre-coup de la foudre en même temps. Une brûlure vient darder sa main ainsi que son avant-bras.
11 à 15 : Xanto manque son ennemi, mais ne se fait pas électrifier par la chauve-souris. Autrement dit, il ne se passe rien de spécial. Une bête danse entre deux ennemis.
16 à 20 : Xanto rate la keese et prends des dégâts foudroyants qui le secouent légèrement, le perturbant pendant quelques secondes et le laissant vulnérable.


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_________________

A man unwilling to fight for what

He want deserves what hegets

KoalaVolant
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyVen 23 Juil - 20:28

Le membre 'Xanto Odair' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyVen 30 Juil - 18:54

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⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Helios Zarim
⊰ LA SITUATION : Pour connaitre le degré d'echec ou de réussite de mon action.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1206-mucho-mucho-rhum-rp-de-groupe-libre#12756

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyVen 30 Juil - 18:54

Le membre 'Helios Zarim' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 2 Aoû - 11:42

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⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.

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La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 2 Aoû - 11:42

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'Dé du destin' :
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Kahlan Manaieth
◈ Sheikah ◈
ー Membre du Staff
Kahlan Manaieth

Disponibilité : Dispo pour 1 RP.
Début de mon aventure : 03/10/2020
Messages : 325
Couleur RP : #7A684E
◈ Bourse de rubis : 3924
Autres comptes : Zelda, Arianne, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara.
Avatar : Anya Chalotra.
Crédits : hell0friend-dat (avatar) KoalaVolant (sign)
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Titre : Bâtarde, fille illégitime du Roi des pirates. Capitaine du Silent Dragon, elle porte le surnom de Sombre Marée. Désormais, elle est aussi connue sous le nom de "la Régicide" pour avoir tué de ses mains, le Roi Kevan Cantell.
Race : Sheikah.
Âge : 31 ans (8/7/969).
Statut marital : Elle était l'amante d'Helios Zarim, parti explorer au delà de la Mer des Cieux, il n'en reviendra sûrement pas. Son cœur lui appartient mais elle est libre d'avoir d'autres conquêtes charnelles.
Lieu de résidence : Entre Portua, la Mer des Cieux ou bien l'Île de l'Aurore.
Métier : Capitaine d'un navire, le Silent Dragon, pirate.
Allégeance : Son camp reste celui de la Nation des pirates et plus généralement, elle apprécie la liberté des Îles Indépendantes.
Religion : Culte des Déesses d'or.
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 F49ec44ffb929c313d3837cb683e39e5022ecdd0

○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Saut de l'ombre : Durant un combat ou pour se cacher, Kahlan peut pendant une seconde, disparaître totalement dans une brume d'ombre. Elle ne peut pas être touchée ni attrapée pendant ce temps là. L'utilisation répétée de Saut de l'ombre lui demande beaucoup d'énergie, cela peut la rendre étourdie et lui faire perdre connaissance.

- Lames de l'ombre : Kahlan peut invoquer autour d'elle ou dans son dos des lames d'ombres au nombre de deux minimum et six maximum. Il en va de soit que plus elle en invoque, plus cela lui demandera de l'énergie. Ces lames léviteront autour d'elle et sont liées au mental de la sheikah. Seule Kahlan peut les commander et elles peuvent tournoyer afin de parer des coups mais elles peuvent aussi attaquer et aller jusqu'à transpercer des vêtements voire la chair. Ces lames peuvent être brisées plus facilement qu'une lame normale et chaque brisure infligera des douleurs à Kahlan.

○ Arme.
○ 1 épée | Commune.
○ 1 Poignard | Commun.

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○ Equipements & possessions.
○ Un navire pirate nommé le Silent Dragon.

○ 2 Potions de soin.
○ 1 Poison de vitesse.
○ 1 Poison de force.
○ 1 Poisons de vitalité.
○ 1 Poison de l'étreinte de l'Avatar.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 2 Aoû - 15:21

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Kahlan Sombre Marée
⊰ LA SITUATION : Kahlan fait usage de sa magie pour invoquer un lame d'ombre pour essayer d'achever la keese électrifiée sonnée par Ejo.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1141p25-evenement-n2-seconde-lune-de-sang-la-cauchemardesque

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Echec, Kahlan ne s'est pas suffisamment concentrée et elle rate sa cible, laissant sa lame se briser contre un mur en ruine sans toucher aucune des keeses (ça lui provoque une vive douleur à la tête de quelques secondes).
6 à 10 : La lame touche la keese électrifiée mais ne fait que la blesser en se plantant dans l'aile sans la tuer. Puis, la lame se brise et laisse une petite douleur à la tête pour Kahlan.
11 à 15 : La lame touche la keese électrifiée et l'achève sans mal ni conséquence.
16 à 20 : Très bonne réussite, la lame embroche la keese électrique et vient se planter également sur la keese de feu.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t883-kahlan-dite-sombre-m

Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 2 Aoû - 15:21

Le membre 'Kahlan Sombre-Marée' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Aurore Kétil
◈ Zora ◈
Aurore Kétil

Disponibilité : Présent
Début de mon aventure : 05/03/2021
Messages : 374
◈ Bourse de rubis : 1865
Autres comptes : Anju Elzo et Asumi Miz'kyosia
Avatar : Alina Kovalenko
Crédits : Circinae
///
Titre : Lady qui a abandonné ses titres
Race : Une jolie Zora
Âge : 23 ans
Statut marital : Fiancé, mais fuit son mariage
Lieu de résidence : Landes Sauvages
Métier : Prisonnière Yigas nouvellement converti
Allégeance : Mal (sa vengeance)
Religion : Entre Grand Jabuu et Avatar du Néant
Inventaire : ○ Magie Bardique :

- Chant envoutant : le chant d'Aurore est tellement beau qu'il fait oublier tout problème et donne un état de béatitude.
- Chant de la peine : Un chant terriblement triste qui donne envie de pleurer quand on l'entend.
- Cri de la folie : Un cri strident inhumain insupportable qui peut rendre temporairement sourd, casse la voix d'Aurore.

○ Arme :
- Lance de soldat -
Arme de style Gerudo

○ Equipements :
- Armure du voleur |
Composé d’un plastron de cuir bouilli, d’une capuche de tissu


○ Aucune monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 2 Aoû - 15:55

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Aurore Vehvi
⊰ LA SITUATION : Un moblin se lance sur le groupe, aurore tente de s'interposé, que se passe-t-il ensuite ?
⊰ LIEN DU RP : ici

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Le Moblin se moque et met à montrer le symbole des kétil interpellant Aurore. Aurore sentant le lien entre son père et elle, sera incapable d'attaquer, le moblin la prendra à revers, la blessant légèrement.
6 à 10 : Le symbole des Kétil marque Aurore qui a une seconde d'inattention, elle se prend le coup à revers et se blesse légèrement. Le monstre se fiche d'elle.
11 à 15 : Aurore sert les dents en voyant le symbole de sa famille, mais elle parvient à rester concentrée et blesse le Moblin, l'obligeant à s'immobiliser devant elle.
16 à 20 : Aurore rentre dans une grande colère froide en voyant ce monstre se promener avec le symbole de sa famille et par un coup expert, elle parvient à donner un coup violent au visage du monstre, le faisant vaciller. Elle donne par son action une opportunité de vaincre le monstre.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1075-aurore-vehvi-la-fol

Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
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Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 4 EmptyLun 2 Aoû - 15:55

Le membre 'Aurore Vehvi' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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