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 Vetio • Thank you for being my friends

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Vetio l'Éclairé
◈ Kokiri ◈
Vetio l'Éclairé

Disponibilité : présente et disponible.
Début de mon aventure : 03/07/2023
Messages : 30
◈ Bourse de rubis : 288
Autres comptes : Talirian & Cardan
Avatar : Semaine du 6 mai : Timothée Chalamet (habituellement vous me verrez avec la bouille de Thomas Brodie Sangster)
Crédits : (c) monocle. (avatar), c-sand (gif)
Vetio • Thank you for being my friends 72830fd11b00abcee27f92957770a7ed62cd055e
Titre : ne porte pas de titre en particulier, on l'appelle juste l'Éclairé, et c'est très bien comme ça.
Race : Kokiri.
Âge : cent ans, mais comme tout Kokiri, son visage s'est figé vers ses treize ans, lui donnant un air juvénile.
Statut marital : célibataire volatile qui aime profiter des doux plaisirs de la vie.
Lieu de résidence : dans des appartements aménagés au sein de la Guilde des Magiciens.
Métier : Fondateur et Archimage au sein de la Guilde des Magiciens. Il est le plus souvent celui qui supervise l'accueil des nouveaux membres et fait en sorte que tous trouvent leur place au sein de la guilde
Allégeance : parfaitement neutre, n'a jamais aimé se ranger dans un camp.
Religion : vénère l'Esprit Gardien.
Inventaire : Ejo

◈ MAGIE
Domaine magique : Magie élémentaire.
Spécialisation : Terre.

Camouflage : Vetio peut se camoufler durant quelques secondes et être totalement invisible aux yeux des autres créatures quand il touche un arbre ou un arbuste. Cependant son sens de l'ouïe est légèrement altéré quand il se camoufle trop longtemps, pour quelques minutes s'il s'est camouflé peu de temps, des heures durant s'il y est resté trop longtemps. Le tout s'accompagne souvent de migraines et dans les cas où il l'utilise alors qu'il a peu d'énergie ou de magie, d'évanouissements.

Pilier de roche : Vetio peut faire appel à des pierres ou roches près de lui pour faire jaillir de la terre un pilier de roche pouvant être blessant / repoussant. Plus le rocher invoqué est imposant, plus les conséquences peuvent être dangereuses : elles s'accompagnent souvent de saignements de nez, et de maux de tête.

Cage de ronces : Vetio peut faire sortir du sol des ronces qui peuvent immobiliser voir même enfermer un ennemi à la manière d'une cage prisonnière. Elle ne nécessite de la magie qu'une première fois à l'invocation, puis tient toute seule en place.
La cage peut tenir en place une heure si Vetio est en forme et n'a pas utilisé sa magie avant. Sinon, son temps de capture environ dix à quinze minutes, puis elle se défait d'elle-même. Il peut également choisir de retirer les ronces avec sa magie à nouveau.
Cependant, elle peut provoquer une tétanie des muscles de Vetio de manière aléatoire, voire une paralysie totale qui peut durer quelques minutes à quelques heures, en fonction de la solidité de la cage et de sa taille. Les risques sont doublés s'il utilise une seconde fois son pouvoir pour défaire la cage.

◈ ARME
Vetio se bat avec un bâton de moine-guerrier commun, au bout de celui-ci se trouve une petite perle verte rappelant l'émeraude Kokiri.

Il possède une cape brune qui s'adapte à la température environnante : elle peut réchauffer son porteur quand il fait froid, et le refroidir quand il fait trop chaud. En revanche, elle ne peut pas résister aux armes, aux coups et aux blessures et ne constitue donc pas un bouclier.


◈ AFFILIÉ
Comme tous les Kokiris, Vetio possède une petite fée du nom de Ginko dont l'aura scintille de couleur verte. Pour certains, les fées des Kokiris ne sont pas des affiliés mais Vetio voit les choses autrement : elles les suivent partout, veillent sur eux et font de même en retour. D'ailleurs, la sienne a du mal à le quitter et adore se faire promener sur son épaule. Elle est plus têtue que son Kokiri.

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MessageSujet: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptyMar 25 Juil - 17:46

Vetio l'Éclairé
we're all in this together

◈ Nom de famille/Titre : pas de nom de famille, comme chez tous les Kokiris. Il est juste appelé l'Éclairé depuis qu'il a rejoint la Guilde.
◈ Prénom(s) : Vetio, surnommé l'Éclairé, il n'a jamais porté d'autre prénom. Simple, basique, efficace, digne de son rang.
◈ Âge : Cent ans, né le jour 7, Lune 6, An 900.
◈ Race : kokiri.

◈ Statut marital : célibataire.
◈ Sexualité : hétérosexuel.

◈ Statut social : roturier.
◈ Lieu de naissance : Toal dans la région de Firone.
◈ Lieu de résidence :  Il possède ses appartements au sein de la forteresse siège de la Guilde des Magiciens, autrement appelé le Berceau des Etoiles dans les montagnes d'Hyrule à la limite de Metzli.

◈ Religion/Culte pratiquée :  Depuis toujours, Vetio vénère l'Arbre Mojo, l'Esprit Gardien.
◈ Métier/Occupation : Fondateur et Archimage au sein de la Guilde des Magiciens. Il est le plus souvent celui qui supervise l'accueil des nouveaux membres et fait en sorte que tous trouvent leur place au sein de la guilde.
◈ Allégeance : Neutre

◈ Avatar : Thomas Brodie Sangster (c) lilousilver // baghra evee (c) gif


Chronologie
An 900 à 911 - enfance à Firone
An 911 - à 11 ans, sa mère disparait mystérieusement en forêt alors qu'elle cherchait un objet. Dévastée par sa perte, il s'entraîna à la magie sans relâche.
Lune 1 à lune 6 - An 979 - croisades sanglantes.
Lune 09 - Jour 14 - An 999 - 4 jours après la première lune de sang, il prend la direction de Célesbourg et se fait blesser gravement . il rencontre Torion et Feng Hawa'Kai, le premier venant l'aider, la seconde le soignant. Ils reprennent la route ensemble.
Lune 11 - An 999 - voyage entre la Citadelle d'Hyrule dans les premiers jours de la onzième lune puis à Hébra, l'atteignant en quelques jours. Ils y restent peu de temps avant de se diriger vers la région d'Ordinn.
Lune 12 - An 999 - après une altercation avec Lorelei Hesediel, elle rejoint le trio.
Lune 01 - An 1000 - ils suivent Torion vers le Nord entre les frontières Hyruliennes et Metzliennes marquées par les montagnes. Vetio suit le mouvement et acceptera d'être l'un des quatre membres fondateurs de la Guilde des Magiciens.
Lune 04 - An 1000 - Seconde lune de Sang. Vetio n'a plus de nouvelles de sa famille pendant des jours. Il apprendra que son père était coincé dans un cauchemar, et reprendra en solitaire ses recherches pour comprendre la Lune de Sang, transmettant ses informations, bien que vaines, à son ami Basil.
Fin de lune 6 - An 1000 Suite aux événements récents et à l'attaque de Firone, Vetio a été contacté par Basil, un vieil ami Kokiri pour prendre sous son aile une Poppy.  

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Vetio l'Éclairé
◈ Kokiri ◈
Vetio l'Éclairé

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Titre : ne porte pas de titre en particulier, on l'appelle juste l'Éclairé, et c'est très bien comme ça.
Race : Kokiri.
Âge : cent ans, mais comme tout Kokiri, son visage s'est figé vers ses treize ans, lui donnant un air juvénile.
Statut marital : célibataire volatile qui aime profiter des doux plaisirs de la vie.
Lieu de résidence : dans des appartements aménagés au sein de la Guilde des Magiciens.
Métier : Fondateur et Archimage au sein de la Guilde des Magiciens. Il est le plus souvent celui qui supervise l'accueil des nouveaux membres et fait en sorte que tous trouvent leur place au sein de la guilde
Allégeance : parfaitement neutre, n'a jamais aimé se ranger dans un camp.
Religion : vénère l'Esprit Gardien.
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◈ MAGIE
Domaine magique : Magie élémentaire.
Spécialisation : Terre.

Camouflage : Vetio peut se camoufler durant quelques secondes et être totalement invisible aux yeux des autres créatures quand il touche un arbre ou un arbuste. Cependant son sens de l'ouïe est légèrement altéré quand il se camoufle trop longtemps, pour quelques minutes s'il s'est camouflé peu de temps, des heures durant s'il y est resté trop longtemps. Le tout s'accompagne souvent de migraines et dans les cas où il l'utilise alors qu'il a peu d'énergie ou de magie, d'évanouissements.

Pilier de roche : Vetio peut faire appel à des pierres ou roches près de lui pour faire jaillir de la terre un pilier de roche pouvant être blessant / repoussant. Plus le rocher invoqué est imposant, plus les conséquences peuvent être dangereuses : elles s'accompagnent souvent de saignements de nez, et de maux de tête.

Cage de ronces : Vetio peut faire sortir du sol des ronces qui peuvent immobiliser voir même enfermer un ennemi à la manière d'une cage prisonnière. Elle ne nécessite de la magie qu'une première fois à l'invocation, puis tient toute seule en place.
La cage peut tenir en place une heure si Vetio est en forme et n'a pas utilisé sa magie avant. Sinon, son temps de capture environ dix à quinze minutes, puis elle se défait d'elle-même. Il peut également choisir de retirer les ronces avec sa magie à nouveau.
Cependant, elle peut provoquer une tétanie des muscles de Vetio de manière aléatoire, voire une paralysie totale qui peut durer quelques minutes à quelques heures, en fonction de la solidité de la cage et de sa taille. Les risques sont doublés s'il utilise une seconde fois son pouvoir pour défaire la cage.

◈ ARME
Vetio se bat avec un bâton de moine-guerrier commun, au bout de celui-ci se trouve une petite perle verte rappelant l'émeraude Kokiri.

Il possède une cape brune qui s'adapte à la température environnante : elle peut réchauffer son porteur quand il fait froid, et le refroidir quand il fait trop chaud. En revanche, elle ne peut pas résister aux armes, aux coups et aux blessures et ne constitue donc pas un bouclier.


◈ AFFILIÉ
Comme tous les Kokiris, Vetio possède une petite fée du nom de Ginko dont l'aura scintille de couleur verte. Pour certains, les fées des Kokiris ne sont pas des affiliés mais Vetio voit les choses autrement : elles les suivent partout, veillent sur eux et font de même en retour. D'ailleurs, la sienne a du mal à le quitter et adore se faire promener sur son épaule. Elle est plus têtue que son Kokiri.

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MessageSujet: Re: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptyMar 25 Juil - 17:47

+l'onglet pour mettre les petits liens Vetio • Thank you for being my friends 1508736182

-Poppy (à venir)
-Basil (pnj - ami proche, scénario à venir)
-Lana (pnj, soeur)
-Feno l'Intrépide (pnj, cousin)


Et c'est à vous Vetio • Thank you for being my friends 622509839 Vetio • Thank you for being my friends 1071103364
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Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Ejo Jotaro

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Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Vetio • Thank you for being my friends 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
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Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

Vetio • Thank you for being my friends Chuchupuff

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MessageSujet: Re: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptyMar 25 Juil - 18:13

Moiiiiiiii Vetio • Thank you for being my friends 2812816694
Alors Ejo est un apprenti de la guilde, dont Vetio a dû surement s'occuper de lui à son arrivé Vetio • Thank you for being my friends 622509839
Il s'entraîne afin de pouvoir user ses pouvoirs sans avoir besoin du soutien musical de son ocarina mais les résultats n'étaient pas vraiment très concluants et il a dû arroser plusieurs personnes sans faire exprès Vetio • Thank you for being my friends 3231388293 Peut-être que Vetio aurait pu faire partie de ces victimes ? Vetio • Thank you for being my friends 2393663672

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so sweet.
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Naboris Dragmire
◈ Gerudo ◈
Naboris Dragmire

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Début de mon aventure : 28/06/2023
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Vetio • Thank you for being my friends 1687961770-tumblr-0fd0b81697f367cb50083cf27d9ee06a-7940f885-500
Titre : Héritière des Landes Sauvages
Race : Gerudo
Âge : 24 ans
Statut marital : Célibataire volage
Lieu de résidence : Actuellement en exil forcée au château d'Hyrule
Métier : Suzerraine légitime des Landes Sauvages
Allégeance : Hyrule
Religion : La religion d'Hylia
Inventaire : ◈ Arme: ◈
- Cimeterre Gerudo commune
- Stylet d’assassin
- Fouet

◈ Pouvoirs: ◈
- Foudre étourdissante : Fait s'abattre la foudre dans un rayon de 4 mètres autour d'elle afin d'étourdir ses ennemis.
- Toucher électrisant : Ses doigts peuvent libérer un choc électrique, capable de traverser les armes pour les électriser à leur tour.
- Electromagnétisme : Utilise l’électromagnétisme pour attirer ou repousser les objets.

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MessageSujet: Re: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptyMar 25 Juil - 19:31

Coucou! Si tu es intéressés par ma petite Naboris 😊je vois plutôt un lien neutre pour le moment à développer car ma Gerudo cherche avant tout des alliés pour reconquérir les Landes :)
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Vetio l'Éclairé
◈ Kokiri ◈
Vetio l'Éclairé

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Titre : ne porte pas de titre en particulier, on l'appelle juste l'Éclairé, et c'est très bien comme ça.
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Âge : cent ans, mais comme tout Kokiri, son visage s'est figé vers ses treize ans, lui donnant un air juvénile.
Statut marital : célibataire volatile qui aime profiter des doux plaisirs de la vie.
Lieu de résidence : dans des appartements aménagés au sein de la Guilde des Magiciens.
Métier : Fondateur et Archimage au sein de la Guilde des Magiciens. Il est le plus souvent celui qui supervise l'accueil des nouveaux membres et fait en sorte que tous trouvent leur place au sein de la guilde
Allégeance : parfaitement neutre, n'a jamais aimé se ranger dans un camp.
Religion : vénère l'Esprit Gardien.
Inventaire : Ejo

◈ MAGIE
Domaine magique : Magie élémentaire.
Spécialisation : Terre.

Camouflage : Vetio peut se camoufler durant quelques secondes et être totalement invisible aux yeux des autres créatures quand il touche un arbre ou un arbuste. Cependant son sens de l'ouïe est légèrement altéré quand il se camoufle trop longtemps, pour quelques minutes s'il s'est camouflé peu de temps, des heures durant s'il y est resté trop longtemps. Le tout s'accompagne souvent de migraines et dans les cas où il l'utilise alors qu'il a peu d'énergie ou de magie, d'évanouissements.

Pilier de roche : Vetio peut faire appel à des pierres ou roches près de lui pour faire jaillir de la terre un pilier de roche pouvant être blessant / repoussant. Plus le rocher invoqué est imposant, plus les conséquences peuvent être dangereuses : elles s'accompagnent souvent de saignements de nez, et de maux de tête.

Cage de ronces : Vetio peut faire sortir du sol des ronces qui peuvent immobiliser voir même enfermer un ennemi à la manière d'une cage prisonnière. Elle ne nécessite de la magie qu'une première fois à l'invocation, puis tient toute seule en place.
La cage peut tenir en place une heure si Vetio est en forme et n'a pas utilisé sa magie avant. Sinon, son temps de capture environ dix à quinze minutes, puis elle se défait d'elle-même. Il peut également choisir de retirer les ronces avec sa magie à nouveau.
Cependant, elle peut provoquer une tétanie des muscles de Vetio de manière aléatoire, voire une paralysie totale qui peut durer quelques minutes à quelques heures, en fonction de la solidité de la cage et de sa taille. Les risques sont doublés s'il utilise une seconde fois son pouvoir pour défaire la cage.

◈ ARME
Vetio se bat avec un bâton de moine-guerrier commun, au bout de celui-ci se trouve une petite perle verte rappelant l'émeraude Kokiri.

Il possède une cape brune qui s'adapte à la température environnante : elle peut réchauffer son porteur quand il fait froid, et le refroidir quand il fait trop chaud. En revanche, elle ne peut pas résister aux armes, aux coups et aux blessures et ne constitue donc pas un bouclier.


◈ AFFILIÉ
Comme tous les Kokiris, Vetio possède une petite fée du nom de Ginko dont l'aura scintille de couleur verte. Pour certains, les fées des Kokiris ne sont pas des affiliés mais Vetio voit les choses autrement : elles les suivent partout, veillent sur eux et font de même en retour. D'ailleurs, la sienne a du mal à le quitter et adore se faire promener sur son épaule. Elle est plus têtue que son Kokiri.

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MessageSujet: Re: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptySam 29 Juil - 10:57

@Ejo Jotaro Mon petit poisson préféré Vetio • Thank you for being my friends 2812816694
Oh oui ça c'est obligé Vetio • Thank you for being my friends 440544291 Il est arrivé quand Ejo ?
J'ai la scène en tête et je trouve ça très drôle, surtout avec le caractère de Vetio Vetio • Thank you for being my friends 2147248954 Il a un mentor pour lui apprendre à gérer ses pouvoirs ? Parce que si ce n'est pas le cas, ma tête de mule peut sûrement essayer de l'aider quand il a du temps libres. Le but de Vetio est que tout le monde se sente chez soi à la Guilde, donc il essaie de prendre soin de tout le monde et d'aider au besoin. Vetio • Thank you for being my friends 622509839 Si tu veux ça pourrait être quelque chose qu'on pourrait rejouer inrp. Vetio • Thank you for being my friends 473609082

@Naboris Dragmire Bien sûr ! J'accepte tout le monde Vetio • Thank you for being my friends 1819684469 Vetio ne sera pas un allié pour reconquérir les Landes, il n'interfère pas avec les affaires de politique des Royaumes pour éviter de rajouter du bazar sur ce qui existe déjà. Mais l'avantage, c'est qu'il ne sera pas hostile, donc on peut effectivement partir sur quelque chose de neutre. Ils pourraient s'être rencontrés par hasard dans une auberge d'Hyrule ? On pourrait même s'en faire un rp, si tu le souhaites. Je pense que ça nous aiderait pour construire la suite de leur relation. Vetio • Thank you for being my friends 622509839
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Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
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Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

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○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

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MessageSujet: Re: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptySam 29 Juil - 20:27

@Vetio l'Éclairé  Je dirai qu'il est arrivé mi lune 4 à son retour de Lanelle, il en aurait entendu parler et y serait allé du coup pour perfectionner ses pouvoirs Vetio • Thank you for being my friends 3249496153
Non il a pas de mentor défini donc si Vétio veut se porter volontaire je dis pas non haha Ca pourrait être drôle à faire inrp effectivement Vetio • Thank you for being my friends 1357371550

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Titre : Héritière des Landes Sauvages
Race : Gerudo
Âge : 24 ans
Statut marital : Célibataire volage
Lieu de résidence : Actuellement en exil forcée au château d'Hyrule
Métier : Suzerraine légitime des Landes Sauvages
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- Cimeterre Gerudo commune
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- Fouet

◈ Pouvoirs: ◈
- Foudre étourdissante : Fait s'abattre la foudre dans un rayon de 4 mètres autour d'elle afin d'étourdir ses ennemis.
- Toucher électrisant : Ses doigts peuvent libérer un choc électrique, capable de traverser les armes pour les électriser à leur tour.
- Electromagnétisme : Utilise l’électromagnétisme pour attirer ou repousser les objets.

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MessageSujet: Re: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptyLun 31 Juil - 11:36

ça me va ! pour la temporalité je suis assez ouverte. Naboris a été à Hyrule un moment donc ça laisse de la souplesse. par contre ça ne t'embête pas de l'ouvrir ? j'en ai déjà quelques uns sur le feu Vetio • Thank you for being my friends 1357371550
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MessageSujet: Re: Vetio • Thank you for being my friends   Vetio • Thank you for being my friends EmptyDim 6 Aoû - 21:13

@Vetio l'Éclairé > Un petit coucou pour notre cher Archimage

Je pense qu'en tant que membre de la guilde des Magiciens, il y a un moyen d'avoir un lien. Ari a démarré comme Aspirante dès l'ouverture de la guilde mais elle est aujourd'hui membre. Certes, elle n'est pas réellement assidue en raison de son autre fonction politique principalement. Mais elle reste ouverte et aide la Guilde quand elle le peux à distance. Vu que ton personnage est en général celui qui accueille les nouveaux arrivants, je pense qu'ils se connaissent au moins de vue.

Je pensais à un point de départ avant même son arrivée dans la Guilde : les tests. Tu aurais pu être celui qui a gérer les tests d'admission d'Ari au sein de la Guilde (en soi, aucune des épreuves ne lui a paru difficile ou même douteuse vu son poste politique si je puis dire) sauf peut-être le test de connaissance ou il aurait pu être spectateur ? Son but par la suite serait de devenir Instructeur, mais ne peut pas accéder à ce rôle dans l'immédiat en raison de ses disponibilités, peut-être serait-il enclin à lui apporter l'aide nécessaire (sans tricher sur l'évolution d'Ari bien entendu) ou de sages conseils ?

Ari représente un peuple qui adore l'histoire et nul doute que son lieu favori est la bibliothéque où elle cherche à accumuler des connaissances notamment sur les Lunes de Sang qui lui font peur de part leur apparition et leur effets sur la Magie. Je pense notamment à la seconde où elle s'est aperçu que la Magie s'est volatilisée durant cette dernière. Elle n'est pas prêt de l'oublier vu qu'elle a été blessée en s'en apercevant.

Si tu as d'autres idées, je suis preneuse. Merci de ton attention, Archimage !
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