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 Jouer avec le destin - Lancés de dés

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Aerys Thorvald
◈ Hylien ◈
Aerys Thorvald

Disponibilité : full
Début de mon aventure : 24/01/2020
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Couleur RP : #cc3300
◈ Bourse de rubis : 9464
Autres comptes : Ejo Jotaro & Kyoga Hikoshi
Avatar : Orlando Bloom ft Legolas
Crédits : moi
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 Tumblr_ptx5f96LQc1ru8yv8o3_540
Titre : Conseiller Thorvald
Race : Hylien
Âge : 33 ans - 13/09/968
Statut marital : Marié
Lieu de résidence : Château d'Hyrule
Métier : Conseiller
Allégeance : Neutre à tendance vers le bien
Religion : Aucune
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 U4wn9fjq_o

○ Pouvoirs : magie élémentaire de foudre - fait apparaître une étincelle au bout de ses doigts.

○ Arme :
1 dague | Commune | Dégâts mineurs
3 Couteaux de lancer de fer communs

○ Equipement :
☛ Sifflet d'Epona
☛ Potion d'endurance x1
☛ Poison de vitalité x1
☛ Poison d'endormissement x1
☛ Poison d'endurance x1

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 Lezateam

○ Un cheval du nom de Ashes
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 Tumblr_inline_mto3nnDMMD1rkdfk3

○ Affilié : un chat noir nommé Zorak
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptySam 28 Aoû - 18:47

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Aerys Thorvald
⊰ LA SITUATION : Comment Aerys s'en est sorti après l'event
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1141-evenement-n2-seconde-lune-de-sang-la-cauchemardesque

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Aerys a été gravement blessé durant la bataille et est resté inconscient plusieurs jours
6 à 10 : Juste quelques petites morsures et griffures par ci-par là, mais c'est plutôt son corps épuisé qui a subi le contre-coup. Il a eu besoin de quelques jours de jours de repos avant de pouvoir sortir de son lit
11 à 15 : Aucune blessure externe mais l'épuisement a eu raison de lui durant la bataille. Il s'est réveillé plus tard que les autres et est très malade comme si il faisait -40
16 à 20 : Tout va bien, mise à part les effets secondaires d'une nuit banche agitée Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 3492281052


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

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◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptySam 28 Aoû - 18:47

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'Dé du destin' :
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Aerys Thorvald
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Aerys Thorvald

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○ Pouvoirs : magie élémentaire de foudre - fait apparaître une étincelle au bout de ses doigts.

○ Arme :
1 dague | Commune | Dégâts mineurs
3 Couteaux de lancer de fer communs

○ Equipement :
☛ Sifflet d'Epona
☛ Potion d'endurance x1
☛ Poison de vitalité x1
☛ Poison d'endormissement x1
☛ Poison d'endurance x1

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○ Un cheval du nom de Ashes
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptySam 28 Aoû - 23:39

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Aerys Thorvald
⊰ LA SITUATION : Combien de temps a dormi la belle au bois dormant ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1141-evenement-n2-seconde-lune-de-sang-la-cauchemardesque

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Un mois - jusqu'à la chrono actuelle
6 à 10 : 3 semaines
11 à 15 : 2 semaines
16 à 20 : 1 petite semaine


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptySam 28 Aoû - 23:39

Le membre 'Aerys Thorvald' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyDim 29 Aoû - 17:02

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Monica Rhast.
⊰ LA SITUATION : Savoir si Monica a perdue beaucoup de sa marchandise ou pas.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1180-risky-business-pv-shin#13687

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Heureusement, les bandits n'ont rien eu le temps de voler.
6 à 10 : Les bandits ont prit quelques pierres sans importance, ça va.
11 à 15 : Dommage, ils ont prit des bijoux récemment fait, ça pique...
16 à 20 : Ils ont eut le temps de récupérer un sac complet de pierres et de bijoux.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyDim 29 Aoû - 17:02

Le membre 'Monica Rhast' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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Asumi Miz'Kyosia
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Avatar : Daisy Ridley
Crédits : Lilie (Vava + aes)
///
Titre : Chevalier..... chevalresse.... Femme chevalier ?
Race : Sheikah
Âge : 24 printemps
Statut marital : Célibataire
Lieu de résidence : Entre la citadelle et le village cocorico
Métier : Agente de la reine dans l'ombre
Allégeance : ZELDAAAAAAAAAAAAAA....pardon, je voulais dire couronne d'Hyrule
Religion : Les déesse d'or et Hylia
Inventaire : ○ Pouvoirs :
◈ Magie interdite - Magie de l'Ombre :

◈ Refuge dans l'ombre : Peut se cacher dans l'ombre.
◈ Tangibilité de l'ombre : Transforme l'ombre en matière visqueuse.
◈ Accélération d'ombre : Permet de nager dans l'ombre comme un zora (difficulté à tourner)

Arme :
○ Un bâton flexible | Commune | Dégâts contondants - Dégâts armure légère

○ Katana | Commune | Une main - Dégâts de taille et d’estoc - Perce une armure protectrice

Equipement :
○ Tenue de combat en tissu
☛ Protège des dégâts mineurs
☛ Dégâts « Armures légères » divisés de moitié
☛ Rapide

○ Une monture

Inventaire :

○ Un Grappin

○ 1 bombe aveuglante

○ 2 Joker Navi

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 0:03

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Asumi Miz'Kyosia
⊰ LA SITUATION : Des bandit attaque le groupe, fuit-il en voyant les soldats fourbir leurs armes ?
⊰ LIEN DU RP : Bien sûr, c'est là

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Courage fuyons
Non : Génial, une bagarre, j'arrive


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 0:03

Le membre 'Asumi Miz'Kyosia' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Asumi Miz'Kyosia
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Inventaire : ○ Pouvoirs :
◈ Magie interdite - Magie de l'Ombre :

◈ Refuge dans l'ombre : Peut se cacher dans l'ombre.
◈ Tangibilité de l'ombre : Transforme l'ombre en matière visqueuse.
◈ Accélération d'ombre : Permet de nager dans l'ombre comme un zora (difficulté à tourner)

Arme :
○ Un bâton flexible | Commune | Dégâts contondants - Dégâts armure légère

○ Katana | Commune | Une main - Dégâts de taille et d’estoc - Perce une armure protectrice

Equipement :
○ Tenue de combat en tissu
☛ Protège des dégâts mineurs
☛ Dégâts « Armures légères » divisés de moitié
☛ Rapide

○ Une monture

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 0:04

Asumi est une débile qui se trompe de dé, non mais quel abrutit je vous jure

⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Asumi Miz'Kyosia
⊰ LA SITUATION : Des bandit attaque le groupe, fuit-il en voyant les soldats fourbir leurs armes ?
⊰ LIEN DU RP : Bien sûr, c'est là

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Courage fuyons
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 0:04

Le membre 'Asumi Miz'Kyosia' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Asumi Miz'Kyosia
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◈ Refuge dans l'ombre : Peut se cacher dans l'ombre.
◈ Tangibilité de l'ombre : Transforme l'ombre en matière visqueuse.
◈ Accélération d'ombre : Permet de nager dans l'ombre comme un zora (difficulté à tourner)

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○ Un bâton flexible | Commune | Dégâts contondants - Dégâts armure légère

○ Katana | Commune | Une main - Dégâts de taille et d’estoc - Perce une armure protectrice

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○ Tenue de combat en tissu
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 0:14

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Asumi Miz'kyosia
⊰ LA SITUATION : Une bagarre ?
⊰ LIEN DU RP : Toujours la même, mais avec les bons dés cette fois.

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : On est sérieusement en train de perdre ? (Fuite d'Asumi avec Aerys, mais on perd les gardes pour une partie du rp)
6 à 10 : Les bandits sont costaux, ils tiennent vraiment le coup et montre une farouche résistance, mais un groupe de garde arrive et parvient à nous sortir de la situation, maintenant, il va falloir leur expliquer qu'on est en mission secrète, parce que le capitaine fait du zèle (Un groupe de garde arrive et sauve la situation, mais ne veulent pas laisser le groupe partir avant de leur expliquer ce qu'ils font armée et les bagues de chevalier que porte les gardes et Asumi ne suffit pas. Blondinet, on compte sur ta chevelure d'or et ton charisme pour nous sortir de là).
11 à 15 : Les bandit tiennent le coup, mais un groupe de garde monté nous vient en aide, quand ils nous demandent des comptes, leur montrer la bague suffit pour les convaincres de nous laisser continuer notre chemin
16 à 20 : Surpasser par le nombre de trois, ils ont du... fuir... Quitter la route précipitamment.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 0:14

Le membre 'Asumi Miz'Kyosia' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 11:32

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Helios
⊰ LA SITUATION : Combien de temps je vais encore tenir la gnôle ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1206-mucho-mucho-rhum-rp-de-groupe-libre

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyMer 1 Sep - 11:32

Le membre 'Helios Zarim' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Arianne Hesediel
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Arianne Hesediel

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Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 Ff4e0e7cde208f917999755a52a9ae63a8ecd4b0
Titre : Noble Lady originaire de Metzli. Servante de la Guilde auprès de la guilde des magiciens. Arianne est surnommée depuis des années "la Corneille Améthyste".
Race : Twili.
Âge : 25 ans.
Statut marital : En couple avec Shorean Fordragon.
Lieu de résidence : Depuis la Lune 2 de l'An 1000, Arianne loge à la Citadelle d'Hyrule. Avant, elle résidait au sein du domaine de ses parents à Psysalis.
Métier : Avant tout Magicienne et chercheuse en magie, monstres et phénomènes magiques. Elle a rejoint la Guilde des Magiciens. Elle a été une professeure au sein des écoles de sa famille à Metzli.
Allégeance : Neutre.
Religion : Athée, mais n'est pas fermée...
Inventaire : ○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Griffes des ombres : Le pouvoir est pratiquement inutile en pleine journée, il faut qu'Arianne puisse se trouver un coin ombragé, que ce soit durant la nuit ou à l'ombre d'un arbre afin d'user de cette compétence. En effet, ses doigts peuvent noircir jusqu'au poignet et transformer le bout de ses ongles en griffes noires. L'utilisation d'une trop longue durée affaiblit l'énergie d'Arianne, surtout si elle manque d'obscurité. A Metzli, c'est beaucoup plus évident pour elle.

Chaîne de l'ombre : Si nécessaire, Arianne peut réciter une petite incantation et libérer depuis ses mains une chaîne formée à partir de sa magie obscure afin d'immobiliser ou de déstabiliser un adversaire. Bien évidemment, le lien peut être brisé grâce à une attaque ou un coup bien placé d'une arme. Si l'adversaire se retrouve pris au piège, les chaînes perdent toutes les secondes en durabilité et il est possible qu'au bout de quelques secondes, les chaînes se brisent d'elles-mêmes.

Fumée noire : Arianne peut s'envelopper d'une fumée noire épaisse qui lui permet de se déplacer plus silencieusement et plus discrètement. Elle devient totalement noire temporairement. La durée de l'effet n'est que d'une poignée de secondes et n'est qu'à peine efficace si elle l'utilise à la lumière du jour. L'utilisation trop répétée peut lui faire perdre conscience momentanément.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 4217e24fe6c6450220b5eae7c25cd2cd2c88a6bf

○ Arme.
○ 1 katana | Commun.
○ 1 Poignard | Commun.
○ 3 Couteaux de lancer | Communs.

○ Equipements & possessions.
○ Ébène, un cheval noir.
○ 1 Potion de discrétion.

○ 1 Bombe à effet fumigène.

○ 1 Havresac.
○ 1 Boussole.

○ 1 Joker Triforce.
○ 1 Joker Navi.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyDim 5 Sep - 10:39

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Arianne Hesediel
⊰ LA SITUATION : Arianne parvient-elle à suffisamment immobiliser le Stalnox avec ses chaînes d'ombres ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1254-in-the-darkest-night-a-meeting-pv-shorean

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Les chaînes d'ombres ne tiennent pas du tout et se brisent instantanément à nouveau. Le Stalnox enrage encore plus.
6 à 10 : Les chaînes d'ombres ne tiennent qu'à peine et elles déstabilisent seulement légèrement le Stalnox - cela a pour effet de l'énerver davantage.
11 à 15 : Les chaînes d'ombres tiennent plutôt bien, parvenant à immobiliser quelques secondes le Stalnox qui peut tout de même se débattre et se débarrasser des chaînes qui l'entrave durant ce temps.
16 à 20 : Les chaînes d'ombres tiennent très bien et permettent l'immobilisation du Stalnox pendant la moitié d'une minute pour le moment.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

Ton parfum de groseille et de lilas. Je veux sentir tes longues boucles noires et me perdre dans tes yeux mauve brillants de larmes
KoalaVolant
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1137
◈ Bourse de rubis : 6405
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyDim 5 Sep - 10:39

Le membre 'Arianne Hesediel' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyLun 6 Sep - 9:34

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Shorean
⊰ LA SITUATION : Pour savoir si l'attaque de Shosho porte ses fruits.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1254-in-the-darkest-night-a-meeting-pv-shorean

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Shosho réussit à blesser le Stalnox à l'œil sévèrement
Non : Shosho râte son coup et en plus de ça, se prend une mandale


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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Esprit Multifaces
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyLun 6 Sep - 9:34

Le membre 'Shorean Fordragon' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Kahlan Manaieth
◈ Sheikah ◈
ー Membre du Staff
Kahlan Manaieth

Disponibilité : Indisponible.
Début de mon aventure : 03/10/2020
Messages : 318
Couleur RP : #7A684E
◈ Bourse de rubis : 3739
Autres comptes : Zelda, Arianne, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara.
Avatar : Indira Varma.
Crédits : itsamooncalf (avatar) KoalaVolant (sign)
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Titre : Bâtarde, fille illégitime du Roi des pirates. Capitaine du Silent Dragon, elle porte le surnom de Sombre Marée. Désormais, elle est aussi connue sous le nom de "la Régicide" pour avoir tué de ses mains, le Roi Kevan Cantell.
Race : Sheikah.
Âge : 31 ans.
Statut marital : Amante et en union libre avec Helios Zarim.
Lieu de résidence : Entre Portua, la Mer des Cieux ou bien l'Île de l'Aurore.
Métier : Capitaine d'un navire, pirate dans l'âme.
Allégeance : Son camp reste celui de la Nation des pirates et plus généralement, elle apprécie la liberté des Îles Indépendantes.
Religion : Culte des Déesses d'or.
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 F49ec44ffb929c313d3837cb683e39e5022ecdd0

○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Saut de l'ombre : Durant un combat ou pour se cacher, Kahlan peut pendant une seconde, disparaître totalement dans une brume d'ombre. Elle ne peut pas être touchée ni attrapée pendant ce temps là. L'utilisation répétée de Saut de l'ombre lui demande beaucoup d'énergie, cela peut la rendre étourdie et lui faire perdre connaissance.

- Lames de l'ombre : Kahlan peut invoquer autour d'elle ou dans son dos des lames d'ombres au nombre de deux minimum et six maximum. Il en va de soit que plus elle en invoque, plus cela lui demandera de l'énergie. Ces lames léviteront autour d'elle et sont liées au mental de la sheikah. Seule Kahlan peut les commander et elles peuvent tournoyer afin de parer des coups mais elles peuvent aussi attaquer et aller jusqu'à transpercer des vêtements voire la chair. Ces lames peuvent être brisées plus facilement qu'une lame normale et chaque brisure infligera des douleurs à Kahlan.

○ Arme.
○ 1 épée | Commune.
○ 1 Poignard | Commun.

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○ Equipements & possessions.
○ Un navire pirate nommé le Silent Dragon.

○ 2 Potions de soin.
○ 1 Poison de vitesse.
○ 1 Poison de force.
○ 1 Poisons de vitalité.
○ 1 Poison de l'étreinte de l'Avatar.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyLun 6 Sep - 19:23

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Kahlan Sombre Marée
⊰ LA SITUATION : Est-ce que Kahlan est confiante quant à entrer dans la caverne des profondeurs de l'île ou hésite-t-elle d'abord ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1210-personnelle-avec-helios-zarim-et-kahlan-sombre-maree-une-ile-pas-si-deserte

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Oui, elle est confiante et propose directement de rentrer à l'intérieur.
Non : Non, elle hésite durant quelques instants avant de proposer de rentrer à l'intérieur.

Dé du "Oui ou Non"

⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Kahlan Sombre Marée
⊰ LA SITUATION : Est-ce que Kahlan se propose à entrer la première dans la caverne ou si elle reste à l'écart pour passer en dernier ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1210-personnelle-avec-helios-zarim-et-kahlan-sombre-maree-une-ile-pas-si-deserte

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Oui, elle passe la première.
Non : Non, elle fait comprendre qu'elle passera en dernier.

Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.


+ Sait-on jamais, un dé Aventure ! Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 751469180

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 8 EmptyLun 6 Sep - 19:23

Le membre 'Kahlan Sombre-Marée' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


#1 'Dé de Oui ou Non' :
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--------------------------------

#2 'Dé Aventure' :
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