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 Jouer avec le destin - Lancés de dés

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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
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◈ Bourse de rubis : 6315
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyLun 16 Jan - 16:21

Le membre 'Migaro Tanel' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 10:37

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ari Otonari
⊰ LA SITUATION : Chasse aux poulettes, mascotte de Cocorico, sur le toit d'une des maisons du village.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1629-service-avec-ari-otonari-et-migaro-tanel-les-poulettes-ont-des-ailes#22333

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Elle l'attrape
Non : Elle lui échappe


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1105
◈ Bourse de rubis : 6315
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
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Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 10:37

Le membre 'Ari Otonari' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Kahlan Manaieth
◈ Sheikah ◈
ー Membre du Staff
Kahlan Manaieth

Disponibilité : Indisponible.
Début de mon aventure : 03/10/2020
Messages : 317
Couleur RP : #7A684E
◈ Bourse de rubis : 3734
Autres comptes : Zelda, Arianne, Cirilla, Eluna, Margaery & Kara.
Avatar : Indira Varma.
Crédits : itsamooncalf (avatar) KoalaVolant (sign)
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 6bc1e9660c2eeae2e799cdfe7f4a142c
Titre : Bâtarde, fille illégitime du Roi des pirates. Capitaine du Silent Dragon, elle porte le surnom de Sombre Marée. Désormais, elle est aussi connue sous le nom de "la Régicide" pour avoir tué de ses mains, le Roi Kevan Cantell.
Race : Sheikah.
Âge : 31 ans.
Statut marital : Amante et en union libre avec Helios Zarim.
Lieu de résidence : Entre Portua, la Mer des Cieux ou bien l'Île de l'Aurore.
Métier : Capitaine d'un navire, pirate dans l'âme.
Allégeance : Son camp reste celui de la Nation des pirates et plus généralement, elle apprécie la liberté des Îles Indépendantes.
Religion : Culte des Déesses d'or.
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 F49ec44ffb929c313d3837cb683e39e5022ecdd0

○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Saut de l'ombre : Durant un combat ou pour se cacher, Kahlan peut pendant une seconde, disparaître totalement dans une brume d'ombre. Elle ne peut pas être touchée ni attrapée pendant ce temps là. L'utilisation répétée de Saut de l'ombre lui demande beaucoup d'énergie, cela peut la rendre étourdie et lui faire perdre connaissance.

- Lames de l'ombre : Kahlan peut invoquer autour d'elle ou dans son dos des lames d'ombres au nombre de deux minimum et six maximum. Il en va de soit que plus elle en invoque, plus cela lui demandera de l'énergie. Ces lames léviteront autour d'elle et sont liées au mental de la sheikah. Seule Kahlan peut les commander et elles peuvent tournoyer afin de parer des coups mais elles peuvent aussi attaquer et aller jusqu'à transpercer des vêtements voire la chair. Ces lames peuvent être brisées plus facilement qu'une lame normale et chaque brisure infligera des douleurs à Kahlan.

○ Arme.
○ 1 épée | Commune.
○ 1 Poignard | Commun.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 18c0b987994a2690899d668b996a0b6dbe2f6f63

○ Equipements & possessions.
○ Un navire pirate nommé le Silent Dragon.

○ 2 Potions de soin.
○ 1 Poison de vitesse.
○ 1 Poison de force.
○ 1 Poisons de vitalité.
○ 1 Poison de l'étreinte de l'Avatar.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 10:51

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Kahlan Manaieth
⊰ LA SITUATION : Savoir si Kahlan parvient à toucher les six mercenaires visés à l'aide de ses 6 lames d'ombres.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p20-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon#bottom

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 2 : Réussite critique, Kahlan tue 6 mercenaires.
3 à 7 : Kahlan arrive à tuer 4 mercenaires, deux prennent la fuite.
8 à 12 : Kahlan tue 2 mercenaires, blesse 1 autre mais le reste prend la fuite.
13 à 17 : Kahlan tue 1 mercenaire, blesse 2 autres mais le reste prend la fuite.
18 à 20 : Kahlan ne touche personne, les mercenaires prennent la fuite.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

Pirate

Lovers


Ocean

KoalaVolant
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t883-kahlan-dite-sombre-m

Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

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◈ Bourse de rubis : 6315
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
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Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 10:51

Le membre 'Kahlan Manaieth' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 11:03

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ari Otonari
⊰ LA SITUATION : Cela glisse sur les toits de Cocorico semble-t-il.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1629-service-avec-ari-otonari-et-migaro-tanel-les-poulettes-ont-des-ailes#22333

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Ari ne glisse pas en tenant la poulette et parvient à rejoindre la terre ferme par le même chemin qu'à l'aller.
6 à 10 : Ari glisse mais parvient à rester sur les toits reprenant le même chemin inverse avec la poulette entre les mains.
11 à 15 : Ari glisse et tombe sur le sol sans se faire mal avec la poulette entre les mains.
16 à 20 : Ari glisse lourdement sur le sol avec des bobos et relâche la poulette


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Esprit Multifaces
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Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 11:03

Le membre 'Ari Otonari' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Asumi Miz'Kyosia
◈ Sheikah ◈
ー Membre du Staff
Asumi Miz'Kyosia

Début de mon aventure : 08/04/2020
Messages : 233
◈ Bourse de rubis : 639
Autres comptes : Anju Elzo et Aurore Vehvi
Avatar : Daisy Ridley
Crédits : Lilie (Vava + aes)
///
Titre : Chevalier..... chevalresse.... Femme chevalier ?
Race : Sheikah
Âge : 24 printemps
Statut marital : Célibataire
Lieu de résidence : Entre la citadelle et le village cocorico
Métier : Agente de la reine dans l'ombre
Allégeance : ZELDAAAAAAAAAAAAAA....pardon, je voulais dire couronne d'Hyrule
Religion : Les déesse d'or et Hylia
Inventaire : ○ Pouvoirs :
◈ Magie interdite - Magie de l'Ombre :

◈ Refuge dans l'ombre : Peut se cacher dans l'ombre.
◈ Tangibilité de l'ombre : Transforme l'ombre en matière visqueuse.
◈ Accélération d'ombre : Permet de nager dans l'ombre comme un zora (difficulté à tourner)

Arme :
○ Un bâton flexible | Commune | Dégâts contondants - Dégâts armure légère

○ Katana | Commune | Une main - Dégâts de taille et d’estoc - Perce une armure protectrice

Equipement :
○ Tenue de combat en tissu
☛ Protège des dégâts mineurs
☛ Dégâts « Armures légères » divisés de moitié
☛ Rapide

○ Une monture

Inventaire :

○ Un Grappin

○ 1 bombe aveuglante

○ 2 Joker Navi

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 17:45

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Asumi Miz'kyosia
⊰ LA SITUATION : Pour savoir comment se passe l'attaque
⊰ LIEN DU RP : Ici la quête

⊰ LES 20 FACES : dé 1 Asumi
1 à 5 : Asumi se fait blesser
6 à 10 : personne ne touche
11 à 15 : Blessure légère sur un monstre
16 à 20 : Blessure lourde sur un monstre

⊰ LES 20 FACES : dé 2 Martial
1 à 5 : Martial se fait blesser
6 à 10 : personne ne touche
11 à 15 : Blessure légère sur un monstre
16 à 20 : Blessure lourde sur un monstre


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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t710-asumi-miz-kyosia-bea

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 31 Jan - 17:45

Le membre 'Asumi Miz'Kyosia' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 16:45

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Helios pour Jacerys
⊰ LA SITUATION : Connaitre le resultat de son attaque contre Saphielle
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p40-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon#bottom

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 4 : Le sable entrave son action et son assaillante évite sans difficulté et peut même riposter dans le même temps.
5 à 10 : Le sable allourdit ses mouvement et Saphielle évite de justesse.
11 à 14 : Le geste est rapide, la Piaf évite la lame mais pas l'arc électrique qui la touche de plein fouet.
15 à 20 : Le geste est rapide, Saphielle est prise au dépourvue. Elle est blessée et par la lame, et par la foudre.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 16:45

Le membre 'Helios Zarim' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 16:59

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Helios
⊰ LA SITUATION : Connaitre le resultat de son attaque contre Eldar
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p40-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon#bottom

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 6 : Lancer le sable est un echec complet pour le pirate. Tout ça pour ça...
7 à 13 : Le lancer de sable est une réussite partielle. Eldar est surpris mais réagit assez pour empêcher la suite.
14 à 20 : Hélios arrive à aveugler Eldar suffisemment pour agir.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 16:59

Le membre 'Helios Zarim' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Zachary Nohansen
◈ Hylien ◈
Zachary Nohansen

Disponibilité : Présente
Début de mon aventure : 24/01/2022
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Couleur RP : #191970 / Midnight Blue
◈ Bourse de rubis : 3308
Autres comptes : Robyn Patel & Sebastian Hesediel
Avatar : Chris Hemsworth
Crédits : Moi-même pour des petites retouches et recadrage, sinon la plupart appartiennent aux films Marvel récoltées à gauche et à droite c: Avatar : Mirabelle ; Gif : -
you are the one who makes me feel like I could touch the sky
Titre : Prince d'Hyrule, il est le cousin de Zelda, parfois mieux connu sous le surnom du prince ailé.
Race : Hylien
Âge : 28 ans
Statut marital : Il a offert son coeur à Nadë Belyrith. Advienne que pourra ...
Lieu de résidence : Il a grandi à la Citadelle d’Hyrule et c’est le seul endroit qui lui semble encore sûr aujourd’hui.
Métier : Autrefois chevalier de la Garde Blanche, il est occupé à panser ses plaies.
Allégeance : La Couronne d’Hyrule. Loyauté au sang.
Religion : Culte d’Hylia
Inventaire : ○ Pouvoirs : Magie sacrée ; magie de Lumière. Il peut créer une source lumineuse dans ses paumes ou un bouclier de lumière qui apparaît comme des plumes immaculées.
○ Armes : 1 rapière
○ Equipements : Aucun.
○ Monture : Son affilié ou tout autre cheval qui serait mis à sa disposition
○ Inventaire : Ocarina en bois ; Carnets de voyage ; Boussole

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 21:20

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Zachary Nohansen
⊰ LA SITUATION : Intervention Maître du jeu pour la quête ultime
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1924-ultime-envoles-dans-le-desert

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Il y a des gardes dans la pièce. Si vous entrez, vous risquez de vous faire appréhender. Vous pouvez aussi essayer de passer furtivement, auquel cas vous devrez relancer un dé Oui ou Non (pas obligé de reposter, vous pouvez juste relancer le dé après concertation hors RP) pour savoir si vous y arrivez.
Non : Non : Il n'y a pas de garde. Vous pouvez récupérer une arme de chacun dans la pièce avant de poursuivre votre chemin.


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Take my hand and teach me how to fly again
With these broken wings of mine
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 21:20

Le membre 'Zachary Nohansen' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Sorcha Barun
◈ Goron ◈
Sorcha Barun

Début de mon aventure : 23/06/2022
Messages : 103
◈ Bourse de rubis : 1098
Autres comptes : Nadë Belyrith, Azriel Tearling & Fallon Hesediel
Avatar : Marina Moschen
Crédits : avatar : BaghraEvee - signature : awonaa - gif : birdiesource
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 Q38r
Titre : Tu n’en as aucun.
Race : Tes deux parents étant de la même race, tu es à 100% une Goron.
Âge : Tu as 28 ans.
Statut marital : Tu n’as jamais cherché à te marier. Peut-être parce que pour toi, les choses de l’amour ne sont que de vulgaires banalités ? Tu es donc célibataire.
Lieu de résidence : Depuis que tu as rejoint les Yigas, tu vis avec eux dans les Landes Sauvages.
Métier : Tu combats aux milieux des rangs des Yigas et tu es également une bonne chasseuse.
Allégeance : Le clans des Yigas
Religion : Tu voues un véritable culte à l’Avatar du Néant.
Inventaire : ◈ Magie
Ce n’est pas très original pour une Goron qui a toujours vécu auprès d’un volcan, mais de par ton père, tu maîtrises la magie élémentaire et plus particulièrement : celle du feu. C’est même ce dernier qui t’as appris à utiliser ce don en le mettant au service des combats et des batailles. Tu as donc appris ainsi à faire appel au feu, à la chaleur et à la destruction.

Mode chaleur : en concentrant ton pouvoir à l’intérieur de ton corps, tu es capable de faire chauffer ta peau, jusqu'à ce qu’elle brille et que l’on se brûle rien qu’en te touchant. Dans un état de transe pour quelques instants, tu es alors plus rapide, plus forte et te retrouves presque immunisée contre le feu. Tu as dû beaucoup travailler pour apprivoiser ce pouvoir qui, plus jeune, se réveillait lorsque tu avais une émotion un peu trop forte que tu ne parvenais pas à contrôler. Aujourd’hui, ces pertes de contrôle sont bien plus rares. Tu as également remarqué que ton pouvoir fonctionnait très mal la nuit, voir par du tout et qu’il était cependant bien plus puissant lorsque le soleil était à son zénith.
À la fin de ses moments de fureur, qui ne dépassent jamais les dix minutes, tu te retrouves toujours hébétée et fatiguée. Tu te retrouves dans un état fiévreux, tu tournes alors un peu de l’œil et il est important que prennes plusieurs heures de repos. C’est pour cela que tu n’utilises jamais ce pouvoir à pleine puissance. La seule fois où tu as utilisé ce don trop longtemps, tu es tombée dans les pommes.

Courant de feu : un jet de flamme en continue sort de la paume de ta main. Tu peux propulser les flammes sur deux mètres et choisir leur intensité. En combat, tu peux ainsi méchamment brûler tes ennemis, mais tu utilises surtout ce pouvoir pour endommager ou détruire des villages après les avoir pillés. Tu ne peux cependant utiliser ce pouvoir trop longtemps, au risque de voir la chair de ta main brûler elle aussi. Tu as donc tendance à utiliser ce pouvoir parcimonie, d’autant plus que les flammes s’épuisent très rapidement. En combat, par exemple, tu peux difficilement attaquer plus de cinq fois de la sorte, et tes courants de flamme ne peuvent durer plus de trois secondes. Ce sort étant assez basique, tu l’utilises avec beaucoup de facilité, mais tu te brûles encore parfois les mains.

Fouet de feu : il s’agit d’une extension de ton pouvoir courant de feu. Les jets de flamme que tu envoies se transforment en véritable fouet avant de claquer sur ta cible. Ce pouvoir te permet ainsi d’attaquer des cibles plus éloignées (jusqu'à 5m) mais tant que tu ne t’es pas reposé, tu ne peux utiliser ce don qu’une seule fois. C’est également un pouvoir plus difficile à manier et tu dois encore travailler ta précision. Tu frappes encore trop souvent à côté de ta cible, créant parfois de sacré dégâts.

◈ Equipement
L’épée courte avec laquelle tu combats aujourd’hui appartenait à ton père. C’est le seul souvenir que tu as gardé de lui après sa mort.

◈ Affilié
Lors de votre retranchement, à toi et aux autres Yigas dans les montagnes de Landes Sauvages, tu t’es retrouvé un jour face à un petit chiot qui semblait affamé. D’humeur généreuse ce jour-là, tu lui as donné un petit bout de viande et depuis, ce petit chien te suit partout. Il n’a pas l’air méchant et c’est sans doute un bâtard, mais tu t’es toi aussi prise d’affection pour lui. Tu le laisses dormir au pied de ton lit et t’accompagner partout à travers les camps. Il t’aide même à chasser. Tu as fini par lui donner un petit nom : Milo.
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 23:30

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Sorcha Barun
⊰ LA SITUATION : Eluna et Sorcha s’entrainent aux lancées de couteau. Sorcha s’apprête à lancer 2 couteaux
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1948-between-two-knives-sorcha

⊰ PREMIER LANCER :
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 : Sorcha vise au milieu de la cible
2 à 5 : Le couteau atteint le premier cercle de la cible
6 à 11 : Le couteau atteint le second cercle de la cible
12 à 16 : Le couteau atteint le troisième cercle de la cible
17 à 20 : Le couteau ne touche pas la cible

⊰ SECOND LANCER :
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 2 : Sorcha vise au milieu de la cible
3 à 6 : Le couteau atteint le premier cercle de la cible
7 à 12 : Le couteau atteint le second cercle de la cible
13 à 17 : Le couteau atteint le troisième cercle de la cible
18 à 20 : Le couteau ne touche pas la cible

Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

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Esprit Multifaces
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMer 1 Fév - 23:30

Le membre 'Sorcha Barun' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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Rebecca Aveil
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Rebecca Aveil

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Titre : Pirate
Race : Goron
Âge : 34 ans
Statut marital : Techniquement célibataire. Mais en réalité, son esprit est préoccupé par un certain capitaine...
Lieu de résidence : La Mer des Cieux
Métier : Second sur le Black Wind
Allégeance : Nation des Pirates
Religion : Esprits Gardiens - Jabu.
Inventaire : Pouvoir
დ Domaine : Magie Sacrée | დ Spécialisation : Thaumaturgie

Touche miracle : Rebecca peut soigner les blessures de ses alliés. Elle ne peut cependant pas panser les siennes. Lorsqu'elle utilise ce pouvoir, elle doit être en contact physique avec la personne - mais pas forcément la plaie. Lorsque Rebecca utilise ce pouvoir, elle ressent une fraction de la souffrance endurée par sa cible lors de la réception de ce mal. Si elle insiste trop, elle ressentira l'entièreté de la blessure et souffrira éventuellement de tournis, de paralysie ou de nausées. Si la blessure est potentiellement mortelle, cela peut avoir de lourdes conséquences sur la santé de Rebecca sur le long terme.

Équipement
Une rapière, manipulée avec expertise.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 7 Fév - 10:52

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Rebecca Aveil.
⊰ LA SITUATION : Combien de vilaines araignées surgissent au départ ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2013-combat-avec-rebecca-aveil-arachnophobie#23130

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : 3 Skulltulas surgissent, oh les vilaines.
6 à 10 : 2 Skulltulas surgissent, brrr.
11 à 15 : 1 Skulltula surgit, eh.
16 à 20 : Aucune Skulltula n'apparaît... va falloir chercher.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 7 Fév - 10:52

Le membre 'Rebecca Aveil' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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Rebecca Aveil
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Touche miracle : Rebecca peut soigner les blessures de ses alliés. Elle ne peut cependant pas panser les siennes. Lorsqu'elle utilise ce pouvoir, elle doit être en contact physique avec la personne - mais pas forcément la plaie. Lorsque Rebecca utilise ce pouvoir, elle ressent une fraction de la souffrance endurée par sa cible lors de la réception de ce mal. Si elle insiste trop, elle ressentira l'entièreté de la blessure et souffrira éventuellement de tournis, de paralysie ou de nausées. Si la blessure est potentiellement mortelle, cela peut avoir de lourdes conséquences sur la santé de Rebecca sur le long terme.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 22 EmptyMar 7 Fév - 11:04

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⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Rebecca Aveil.
⊰ LA SITUATION : Bon et cette fois, elles sont où les vilaines ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2013-combat-avec-rebecca-aveil-arachnophobie#23134

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : 1 Skulltula tombe directement dans le dos de Beck ! Quelle horreur.
6 à 10 : 2 Skulltulas tombent du plafond, prenant Beck en pince.
11 à 15 : 1 Skulltula passe sur le mur à toute vitesse.
16 à 20 : 1 Skulltula descend discrètement du plafond et frappe Beck dans le dos, la faisant tomber.


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