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 Jouer avec le destin - Lancés de dés

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyDim 6 Mar - 10:48

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Monica Rhast
⊰ LA SITUATION : Tenir l'alcool ou ne pas le tenir, telle est la question.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1206-mucho-mucho-rhum-rp-de-groupe-libre

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Echec critique. L'alcool brûle le gosier et tabasse direct. Encore heureux que vous êtes assis auquel cas, c'est par terre que vous vous retrouviez. Le cerveau est à l'envers, les yeux qui piquent et la langue qui n'a plus de sensibilité. Un premier pas vers une sacrée cuite.
6 à 10 : Echec. L'alcool passe de travers. Vous mettez quelques secondes à vous en remettre et ça vous "touche" un peu. Un demi pas vers l'ivresse.
11 à 15 : Réussite. Vous sentez bien l'effet de chaleur qui vous tombe sur l'estomac mais vous encaissez pas trop mal.
16 à 20 : Réussite critique. L'alcool ne vous fait AUCUN effet. Ca passe comme une lettre à la poste.

Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyDim 6 Mar - 10:48

Le membre 'Monica Rhast' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Xanto Odair
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Xanto Odair

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Religion : Laïque
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Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyVen 11 Mar - 5:45

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Xanto Odair
⊰ LA SITUATION : Combat lors de la quête Ultime.
⊰ LIEN DU RP : Le lien

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)

➛ 1 À 5 Le combat est délicat, mais vous vous en sortez avec une légère blessure.

➛ 6 À 10 Le combat est compliqué, votre main est blessée avec une plaie qui s’infectera de poison.

➛ 11 À 15 Le combat de ces monstres n’est qu’une banalité pour vous, vous écrasez vos ennemis sans obtenir une blessure.

➛ 16 À 20 Le combat est délicat, mais vous vous en sortez avec une légère blessure et vous préférez reculer avant de vous blesser plus encore !


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyVen 11 Mar - 5:45

Le membre 'Xanto Odair' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptySam 12 Mar - 9:18

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Xanto Odair
⊰ LA SITUATION : Quête ultime
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1599-ultime-difficile-a-trouver-facile-a-briser#17634

⊰ LES 2 FACES :
Oui Le combat de ces monstres n’est qu’une banalité pour vous, vous écrasez vos ennemis sans obtenir une blessure. Vous apercevez justement quelque chose dans la gueule du Boko Baba que vous venez de tuer.

Non Le combat est délicat, mais vous vous en sortez avec une légère blessure, mais empoisonnée cette fois. Vous pouvez enfin approcher de la porte, mais vous ne remarquez pas l'indice dans la gueule du Boko Baba.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptySam 12 Mar - 9:18

Le membre 'Xanto Odair' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyLun 14 Mar - 18:10

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Shorean
⊰ LA SITUATION : Pour connaître les conséquences de l'apparition du Moblins
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1417-la-foudre-ne-tombe-jamais-deux-fois-au-meme-endroit-normalement-ft-ejo

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : La "lance" fend l'air avec une étonnante précision et une force monstrueuse. Elle se fiche dans le sol et explose en dispersant des échardes acérés autour d'elle pour toucher les défenseurs.
6 à 10 : La lance s'écrase dans le sol mais reste intacte. La force et la surprise fait fuir le cheval de Shorean qui le renverse au passage.
11 à 15 : La lance râte son coup et effraie le cheval de Shorean qui peine à la contenir au risque de se faire blesser.
16 à 20 : Le Moblin râte complètement son coup et blesse-tue, quelques Bok' de son propre camp


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyLun 14 Mar - 18:10

Le membre 'Shorean Fordragon' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyJeu 17 Mar - 22:39

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Xanto
⊰ LA SITUATION : Un vilain monstre se pointe le bout du nez
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1599-ultime-difficile-a-trouver-facile-a-briser#17794

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
➛ 1 À 5 Xanto combat la Keese, mais se retrouve légèrement paralysé de la main droite, sans parvenir à tuer le monstre.

➛ 6 À 10 Le combat contre la Keese est difficile ! Bien qu'elle soit seule, elle semble intuable et blesse grièvement Xanto à la main.

➛ 11 À 15 Le combat est rapide, sans blessures et la Keese est tuée très rapidement.

➛ 16 À 20 Le combat est délicat, mais la Keese vient à mourir au bout de plusieurs minutes de combat, Xanto se retrouve avec une vilaine blessure dans le cou à cause d'un choc électrique du monstre.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyJeu 17 Mar - 22:39

Le membre 'Xanto Odair' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyMar 29 Mar - 20:10

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Eardan Thorn
⊰ LA SITUATION : Utilisation de son don élémentaire contre son adversaire
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1099-chasse-avec-daeron-et-eardan-melka-outragee

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Il parvient à glacer les pieds du Bokoblin. Ce dernier est donc immobilisé. Il le tue enfin.
Non : Il n'arrive pas à glacer les pieds du Bokoblin mais arrive à le blesser légèrement.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyMar 29 Mar - 20:10

Le membre 'Eardan Thorn' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyMar 29 Mar - 22:17

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Soluth Milafar
⊰ LA SITUATION : Savoir si Andromède le corbeau, l'affilé de Soluth va obéir
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1266-you-re-not-alone-not-anymore-mysa#17246

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Le corbeau obéit et va récupérer le caillou pour revenir auprès de Soluth.
Non : Le corbeau ne l'entend pas de cette oreille et ne s'envole pas, se contentant de croasser de mécontentement.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyMar 29 Mar - 22:17

Le membre 'Soluth Milafar' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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Ejo Jotaro
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Ejo Jotaro

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Couleur RP : #0099ff
◈ Bourse de rubis : 6299
Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary
Avatar : Luhan
Crédits : ccl
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 Tumblr_or4uvhlr011t6t8bgo3_400
Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 3vzr
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyDim 3 Avr - 22:22

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ejo
⊰ LA SITUATION : Pour connaître les dégâts d'Ejo
⊰ LIEN DU RP :  https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1417-la-foudre-ne-tombe-jamais-deux-fois-au-meme-endroit-normalement-ft-ejo

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : L'explosion et les échardes blessent gravement Ejo, qui n'a pas eu le temps de protéger et se retrouve totalement sonné
6 à 10 : Ejo est blessé par les échardes un peu partout mais conscient
11 à 15 : Il a eu le temps de reculer d'un bond et de se protéger le visage avec son bras, ce dernier a donc pris toutes les échardes
16 à 20 : Ejo a eu le temps de se plaquer au sol et il est juste égratigné


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyDim 3 Avr - 22:22

Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Ejo Jotaro

Disponibilité : dispo
Début de mon aventure : 13/04/2020
Messages : 1004
Couleur RP : #0099ff
◈ Bourse de rubis : 6299
Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary
Avatar : Luhan
Crédits : ccl
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 Tumblr_or4uvhlr011t6t8bgo3_400
Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 3vzr
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyDim 3 Avr - 22:46

[quote="Ejo Jotaro"]
Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ejo
⊰ LA SITUATION : Pour connaître la dépense d'énergie sur le moblin
⊰ LIEN DU RP :  https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1417-la-foudre-ne-tombe-jamais-deux-fois-au-meme-endroit-normalement-ft-ejo

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Le sort finit par faire effet sur le moblin qui décide de plutôt cogner les arbres. Vidé de son énergie, Ejo s'évanouit
6 à 10 :  Le sort finit par faire effet sur le moblin qui s'endort tout simplement. Vidé de son énergie, Ejo s'évanouit
11 à 15 :  Le sort finit par faire effet sur le moblin qui tue les moblins restant avant de s'éloigner. Ejo est épuisé, saigne du nez mais il est conscient
16 à 20 : L'onde atteint directement le moblin qui perd complètement la tête et s'assomme en percutant un arbre. Ejo perd un peu d'énergie.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

so sweet.
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t719-ejo-jotaro-lullaby-f

Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyDim 3 Avr - 22:46

Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Xanto Odair
◈ Twili ◈
ー Membre du Staff
Xanto Odair

Disponibilité : Présente.
Début de mon aventure : 28/01/2021
Messages : 1021
Couleur RP : #812679
◈ Bourse de rubis : 6810
Autres comptes : Mélody ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Aymeric ♛ Rebecca ♛ Aleksander ♛ Sylas
Avatar : Colin O'Donoghue
Crédits : dezaia [Avatar] Zelda [Moodboard]
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 220q
Titre : Noble
Race : Twili
Âge : 30 ans
Statut marital : Veuf
Lieu de résidence : Inconnu
Métier : Ex-conseiller de Midona
Allégeance : Anti-Couronne (Metzli)
Religion : Laïque
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 B7fe51877053100053908e58caa19988

Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyMar 5 Avr - 10:52

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Xanto Odair
⊰ LA SITUATION : Déroulement du combat
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1385-enquete-combat-les-fantomes-des-marecages-d-horon-avec-xanto-odair-et-anju-elzo#17432

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Xanto tue le gibdo, simplement et efficacement.
6 à 10 : Xanto parvient à incapacité le gibdo, mais en le tue pas.
11 à 15 : Xanto tue le gibdo, mais celui-ci a le temps de pousser un hurlement strident qui vient blesser les tympans du twili, le désarçonnant pour les trois prochains postes.
16 à 20 : Xanto ne tue pas le gibdo et celui-ci s'approche dangereusement. Au prochain poste, il pourra bondir sur lui et l'attraper si aucune intervention ne survient.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

A man unwilling to fight for what

He want deserves what hegets

KoalaVolant
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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1013-xanto-odair-a-phoen

Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 14 EmptyMar 5 Avr - 10:52

Le membre 'Xanto Odair' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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