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Début de mon aventure : 06/03/2022 Messages : 177 Couleur RP : #9B7742 ◈ Bourse de rubis : 3296Autres comptes : Mélody ♛ Xanto ♛ Angelo ♛ Saoirse ♛ Rebecca ♛ Aleksander Avatar : Torrance Coombs Crédits : Sharit [Avatar], Zelda [Gif inventaire, Moodboard]Titre : Lord Race : Piaf Âge : 32 ans Statut marital : Célibataire Lieu de résidence : Célestia Métier : Précepteur Allégeance : Couronne d'Hébra Religion : Esprits Gardiens, surtout Valoo.Inventaire :
✚ Arme Épée de noble
✚ Affilié
Un magnifique faucon baptisé Cyran. Aymeric rencontra le volatile lors d'une de ses nombreuses escapades, l'aile blessée. Il aida la pauvre bête et depuis, celle-ci l'accompagne partout où il va, répondant à son appel si besoin.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Dim 2 Avr - 10:52
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !) 1 à 5 : Aymeric parvient à grièvement blesser son ennemi. Il s'en sort avec des blessures mineures. 6 à 10 : Aymeric parvient à blesser l'ennemi. Il s'en sort avec une blessure. 11 à 15 : Aymeric touche à peine l'ennemi. Il s'en sort blessé. 16 à 20 : Aymeric ne touche pas l'ennemi. Il s'en sort grièvement blessé.
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
_________________
Deeds will not be less valiant because they are unpraised. Moonlight drowns out all but the brightest stars.
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Dim 2 Avr - 10:52
Le membre 'Aymeric Cantell' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
'Dé du destin' :
Nadë Belyrith
◈ Zora ◈
Disponibilité : Présente Début de mon aventure : 11/03/2022 Messages : 239 ◈ Bourse de rubis : 2538Autres comptes : Sorcha Barun, Azriel Tearling, Fallon Hesediel & Poppy Avatar : Camille lou Crédits : avatar : BaghraEvee - gif : BaghraEvee - signa : awonaaTitre : Noble de la région de Lanelle Race : Zora Âge : 28 ans Statut marital : Noble célibataire, Nadë a connu des fiançailles arrangées avortées mais son cœur, depuis des lustres, bat pour un homme qu'elle n'a jamais pu oublier. Lieu de résidence : Nadë a fait son retour à Lanelle, reprenant ses quartiers dans le domaine ancestral de ses parents, à proximité du Domaine Zora. Cependant, son cœur la guide fréquemment vers la Citadelle d'Hyrule. Métier : Anciennement ambassadrice pour Aphera, Nadë sillonnait le monde, en particulier la région centrale d'Hyrule. Cependant, elle a récemment choisi de mettre fin à sa carrière politique pour embrasser la voie de guérisseuse, apprenant aux côtés d'un sage vénérable de Lanelle. Allégeance : Nadë, tout d'abord, voue une loyauté inébranlable envers sa suzeraine, et son dévouement envers Hyrule est absolu. Elle éprouve une aversion profonde envers tous les ennemis de la couronne. Religion : Bercée depuis sa plus tendre enfance par les exploits du Gardien de l'océan : Jabu.Inventaire : ◈ Magie
Magie élémentaire : celle de l’eau Dextérité hydrocinétique :
Avec sa maîtrise de l’eau, Nadë est capable de faire bouger, soulever et faire prendre toutes les formes qu’elle souhaite à une masse d’eau. Plus la forme est compliqué, plus cela lui demande de la concentration et l'épuise.
Purification des plaies :
On lui a donc appris à utiliser ses pouvoirs pour nettoyer des plaies. Nadë est donc capable d’aider une personne qui viendrait de se couper, ou de se blesser en évitant que sa plaie s’infecte. Ce processus fait même luire l’eau qu’elle utilise et donne souvent à cette scène des allures féeriques. Si la jeune Zora utilise ce pouvoir trop longtemps, il lui arrive de se sentir mal, et même de tourner de l'oeil.
◈ Affilié
Nadë a depuis quelques lunes un magnifique étalon frison prénommé Perle. Ce cheval, grand et fort, au départ destiner à la guerre et aux champs de bataille, c’est montré un peu trop peureux et anxieux se braquant dès qu’il ressentait trop de pression. La douceur et la gentillesse de la jeune Zora l’ont apaisé et une complicité s’est très vite créée entre l’étalon et la naïade. Il lui a alors été offert.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Dim 2 Avr - 12:33
Dé du destin n°1
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Callum Vasseze (personnage éphémère) ⊰ LA SITUATION : Callum attaque l’un des membre de l’élite du roi consort ⊰ LIEN DU RP :https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p60-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon⊰ LES 20 FACES : 1 à 5 : Callum blesse très gravement l’un des membres de l’élite sans aucune blessure en retour 6 à 10: Callum blesse très l’un des membres de l’élite qui l’attaque en retour (Lancer n°2 pour connaitre sa défense) 11 à 15 : Callum ne parvient pas a atteindre le garde de l’élite qui riposte (Lancer n°2 pour connaitre sa défense) 16 à 20 : Callum se foire complètement et n’a même pas le temps d’utiliser son pouvoir pour se défendre.
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
Dé du destin n°2
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Callum Vasseze (personnage éphémère) ⊰ LA SITUATION : Callum se défend en utilisant son pouvoir : Bouclier d’air ⊰ LIEN DU RP :https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p60-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon⊰ LES 20 FACES : 1 à 5 : Le bouclier d’air de Callum lui permet de ne pas être blessé 6 à 10: Il est blessé légèrement 11 à 15 : Il est gravement blessé car son bouclier n’a pas très bien fonctionné 16 à 20 : Son pouvoir foire complètement…
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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Look into your eyes, and the sky's the limit I'm Helpless
Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Dim 2 Avr - 12:33
Le membre 'Nadë Belyrith' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
#1 'Dé du destin' :
--------------------------------
#2 'Dé du destin' :
Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Disponibilité : dispo Début de mon aventure : 13/04/2020 Messages : 1004 Couleur RP : #0099ff ◈ Bourse de rubis : 6299Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary Avatar : Luhan Crédits : cclTitre : Roturier/membre de la guilde des magiciens Race : Zora Âge : 20 ans - 10/12/980 Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit. Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs. Allégeance : Lanelle Religion : JabuInventaire :
Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.
Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran
Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier
Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Dim 2 Avr - 19:35
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !) 1 à 5 : Ejo ne parvient pas à toucher l'ennemi et se fait grièvement blessé 6 à 10 : Ejo ne parvient pas à toucher l'ennemi et se fait légèrement blessé en retour 11 à 15 : Ejo arrive à blesser un peu l'ennemi et à esquiver la contre-attaque 16 à 20 : Ejo blesse grièvement son adversaire sans aucune blessure
Si 1 à 5, l'endroit grièvement touché : ⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !) 1 à 5 : Ejo est touché à l'épaule 6 à 10 : Ejo est touché à la jambe 11 à 15 : Ejo est touché au bras 16 à 20 : Ejo est touché dans le dos
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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so sweet.
Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Dim 2 Avr - 19:35
Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
#1 'Dé du destin' :
--------------------------------
#2 'Dé du destin' :
Azriel Tearling
◈ Piaf ◈
Début de mon aventure : 03/02/2023 Messages : 93 ◈ Bourse de rubis : 1642Autres comptes : Nadë Belyrith, Sorcha Barun & Fallon Hesediel Avatar : Sean Teale Crédits : avatar : aslaug-creation , signature : awonaTitre : Roturier Race : Piaf Âge : 30 ans Statut marital : Célibataire Lieu de résidence : Sur le Silent Dragon au milieu de la mer des Cieux Métier : Second du Silent Dragon Allégeance : Nation des pirates Religion : AucuneInventaire : ○ Pouvoirs
Magie de l'esprit : Divination - Télépathie Invasion de l’esprit , Manipulation de la mémoire, Transmission de pensée
○ Arme.
Un sabre de pirate
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Mar 11 Avr - 16:20
⊰ LES 20 FACES : 1 à 5 : Az' loupe complétement son attaque et prend un beau revers de hache dans la tronche 6 à 10 : Az' touche légèrement le garde mais prend un coup en retour 11 à 15 : Az' touche violemment le garde, lui infligeant beaucoup de dégât mais prend un coup en retour 16 à 20 : Az' réussi à frapper violemment le garde et a éviter d'être touché par la suite.
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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Ruthlessness is mercy upon ourselves
Azriel Tearling
◈ Piaf ◈
Début de mon aventure : 03/02/2023 Messages : 93 ◈ Bourse de rubis : 1642Autres comptes : Nadë Belyrith, Sorcha Barun & Fallon Hesediel Avatar : Sean Teale Crédits : avatar : aslaug-creation , signature : awonaTitre : Roturier Race : Piaf Âge : 30 ans Statut marital : Célibataire Lieu de résidence : Sur le Silent Dragon au milieu de la mer des Cieux Métier : Second du Silent Dragon Allégeance : Nation des pirates Religion : AucuneInventaire : ○ Pouvoirs
Magie de l'esprit : Divination - Télépathie Invasion de l’esprit , Manipulation de la mémoire, Transmission de pensée
○ Arme.
Un sabre de pirate
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Mar 11 Avr - 16:22
⊰ LES 20 FACES : 1 à 5 : Az' loupe complétement son attaque et prend un beau revers de hache dans la tronche 6 à 10 : Az' touche légèrement le garde mais prend un coup en retour 11 à 15 : Az' touche violemment le garde, lui infligeant beaucoup de dégât mais prend un coup en retour 16 à 20 : Az' réussi à frapper violemment le garde et à éviter d'être touché par la suite.
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Mar 11 Avr - 16:22
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'Dé du destin' :
Migaro Tanel
◈ Piaf ◈ ー Membre du Staff
Disponibilité : Présente. Début de mon aventure : 11/11/2021 Messages : 317 Couleur RP : #00cc00 ◈ Bourse de rubis : 2908Autres comptes : Einar Najjar, Zucco Narlarys, Talia Vajanská & Rendal Rhiannor. Avatar : Leo Suter Crédits : Aslaug (avatar) & cyndel (signature) & BaghraEvee (aesthetic) & insomnia (crackship)Titre : Bâtard de la famille Tanel. Race : Piaf. Âge : 30 ans. Statut marital : Célibataire endurci content de sa condition. Officieusement, la solitude pèse, surtout quand son coeur bat pour celle qu'il n'aura jamais. Lieu de résidence : Actuellement sur l'île du Dragon. Métier : Mercenaire, chasseur de monstres. Membre depuis peu de la guilde des aventuriers. Grade Vert. Allégeance : Mélody Mallery, cheffe de l'île du dragon. Religion : Aucune. Celle du rubis ?Inventaire : ○ Pouvoirs
Aucun. Il pallie ce manque par son talent inné au tir à l'arc. Aussi rapide que l'air.
○ Arme/équipements
- Arc courbe de cavalier (Courte portée Perce une armure légère - Rapide)
- Épée de soldat - [ Une main - Perce une armure légère ]
- 1 Gelée de Chuchu Rouge
○ Monture.
Cheval marron et noir nommé Jon.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 10:38
⊰ LES 20 FACES : 1 à 5 : Migaro s'élance vers l'élite qui a le temps de l'éviter, il échoue. 6 à 10 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et parvient à le blesser légèrement. 11 à 16 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et parvient à le blesser grièvement. 17 à 20 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et échoue, il se blesse et est mal barré.
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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the loneliest
You'll be the saddest part of me. A part of me that will never be mine. It's obvious. You're still the oxygen I breathe. I see your face when I close my eyes. It's torturous. Tonight is gonna be the loneliest.
Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 10:38
Le membre 'Migaro Tanel' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
'Dé du destin' :
Migaro Tanel
◈ Piaf ◈ ー Membre du Staff
Disponibilité : Présente. Début de mon aventure : 11/11/2021 Messages : 317 Couleur RP : #00cc00 ◈ Bourse de rubis : 2908Autres comptes : Einar Najjar, Zucco Narlarys, Talia Vajanská & Rendal Rhiannor. Avatar : Leo Suter Crédits : Aslaug (avatar) & cyndel (signature) & BaghraEvee (aesthetic) & insomnia (crackship)Titre : Bâtard de la famille Tanel. Race : Piaf. Âge : 30 ans. Statut marital : Célibataire endurci content de sa condition. Officieusement, la solitude pèse, surtout quand son coeur bat pour celle qu'il n'aura jamais. Lieu de résidence : Actuellement sur l'île du Dragon. Métier : Mercenaire, chasseur de monstres. Membre depuis peu de la guilde des aventuriers. Grade Vert. Allégeance : Mélody Mallery, cheffe de l'île du dragon. Religion : Aucune. Celle du rubis ?Inventaire : ○ Pouvoirs
Aucun. Il pallie ce manque par son talent inné au tir à l'arc. Aussi rapide que l'air.
○ Arme/équipements
- Arc courbe de cavalier (Courte portée Perce une armure légère - Rapide)
- Épée de soldat - [ Une main - Perce une armure légère ]
- 1 Gelée de Chuchu Rouge
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Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 10:46
⊰ LES 20 FACES : 1 à 5 : Migaro s'élance vers l'élite qui a le temps de l'éviter, il échoue. 6 à 10 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et parvient à le blesser légèrement. 11 à 16 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et parvient à le blesser grièvement. 17 à 20 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et échoue, il se blesse et est mal barré.
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 10:46
Le membre 'Migaro Tanel' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
'Dé du destin' :
Migaro Tanel
◈ Piaf ◈ ー Membre du Staff
Disponibilité : Présente. Début de mon aventure : 11/11/2021 Messages : 317 Couleur RP : #00cc00 ◈ Bourse de rubis : 2908Autres comptes : Einar Najjar, Zucco Narlarys, Talia Vajanská & Rendal Rhiannor. Avatar : Leo Suter Crédits : Aslaug (avatar) & cyndel (signature) & BaghraEvee (aesthetic) & insomnia (crackship)Titre : Bâtard de la famille Tanel. Race : Piaf. Âge : 30 ans. Statut marital : Célibataire endurci content de sa condition. Officieusement, la solitude pèse, surtout quand son coeur bat pour celle qu'il n'aura jamais. Lieu de résidence : Actuellement sur l'île du Dragon. Métier : Mercenaire, chasseur de monstres. Membre depuis peu de la guilde des aventuriers. Grade Vert. Allégeance : Mélody Mallery, cheffe de l'île du dragon. Religion : Aucune. Celle du rubis ?Inventaire : ○ Pouvoirs
Aucun. Il pallie ce manque par son talent inné au tir à l'arc. Aussi rapide que l'air.
○ Arme/équipements
- Arc courbe de cavalier (Courte portée Perce une armure légère - Rapide)
- Épée de soldat - [ Une main - Perce une armure légère ]
- 1 Gelée de Chuchu Rouge
○ Monture.
Cheval marron et noir nommé Jon.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 10:51
Seconde tentative - J'utilise mon Joker Navi pour relancer
⊰ LES 20 FACES : 1 à 5 : Migaro s'élance vers l'élite qui a le temps de l'éviter, il échoue. 6 à 10 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et parvient à le blesser légèrement. 11 à 16 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et parvient à le blesser grièvement. 17 à 20 : Migaro s'élance vers l'élite à toute vitesse et échoue, il se blesse et est mal barré.
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◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 10:51
Le membre 'Migaro Tanel' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
'Dé du destin' :
Invité
Invité
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 13:55
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !) 1 à 5 : Albafina ne parvient pas à blesser le garde pour le moment car il pare son attaque. 6 à 10 : Albafina parvient à blesser légèrement le garde d’élite. 11 à 15 : Albafina parvient à blesser grièvement le garde d’élite. 16 à 20 : Albafina parvient à vaincre l’élite, on l’applaudit !
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Jeu 13 Avr - 13:55
Le membre 'Albafina Nabooru' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
'Dé du destin' :
Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Disponibilité : dispo Début de mon aventure : 13/04/2020 Messages : 1004 Couleur RP : #0099ff ◈ Bourse de rubis : 6299Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary Avatar : Luhan Crédits : cclTitre : Roturier/membre de la guilde des magiciens Race : Zora Âge : 20 ans - 10/12/980 Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit. Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs. Allégeance : Lanelle Religion : JabuInventaire :
Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.
Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran
Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier
Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Sam 15 Avr - 11:56
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !) 1 à 5 : Rien. La flèche qu'il a reçu l'a mis K.O 6 à 10 : Il vient aider Azriel pour soigner Kahlan 11 à 15 : Un des soldats d'élites profites que le Zora soit blessé pour l'attaquer, à cause de sa blessure il a du mal à se défendre. 16 à 20 : les 3 soldats d'élites étant occupés, Ejo en profite pour sortir son ocarina afin d'utiliser son don pour perturber leurs annemis
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◈ Maître du Jeu ◈ La main de la destinée
Début de mon aventure : 18/02/2019 Messages : 1183 ◈ Bourse de rubis : 6635Avatar : / Crédits : /Titre : Maître du jeu Race : Je ne fais pas partie des mortels Âge : Mon âge restera inconnu Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés Allégeance : / Religion : /Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Sam 15 Avr - 11:56
Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin
'Dé du destin' :
Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Disponibilité : dispo Début de mon aventure : 13/04/2020 Messages : 1004 Couleur RP : #0099ff ◈ Bourse de rubis : 6299Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary Avatar : Luhan Crédits : cclTitre : Roturier/membre de la guilde des magiciens Race : Zora Âge : 20 ans - 10/12/980 Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit. Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs. Allégeance : Lanelle Religion : JabuInventaire :
Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.
Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran
Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier
Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1
Sujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés Sam 15 Avr - 12:08
⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !) 1 à 5 : Inefficace et en plus il perd connaissance, ayant usé de ses dernières forces 6 à 10 : Inefficace, à part le fatiguer un peu cela n'a servi à rien 11 à 15 : L'onde touche l'un des soldats qui perd sa concentration quelques secondes 16 à 20 : L'onde touche brutalement l'un des soldats qui abandonne ce qu'il faisait pour attaquer l'un de ses camarades.
Si 11 à 20 : quelle soldat ?
1 à 10 : Celui qui n'a pas de position précise 11 à 15 : Celui qui est près de Kevan 16 à 20 : Celui qui a voulu s'attaquer à Kahlan
Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.