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 Jouer avec le destin - Lancés de dés

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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
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◈ Bourse de rubis : 6405
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Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyLun 25 Sep - 9:46

Le membre 'Rebecca Aveil' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyMar 3 Oct - 21:47

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Shorean
⊰ LA SITUATION : Est-ce que les brigands possèdent eux aussi, des chevaux.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2019-a-service-avec-shorean-fordragon-migaro-tanel-livraison-contre-vents-et-marees#bottom

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Ils sont montés et il va falloir les semer
Non : Ils n'ont pas de cheveux et la voie est libre.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
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Esprit Multifaces

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyMar 3 Oct - 21:47

Le membre 'Shorean Fordragon' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Midona Vajanská
◈ Twili ◈
Midona Vajanská

Disponibilité : Présente & Ouverte aux propositions de RP
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Avatar : Sophie Turner
Crédits : eilyam (de base: majesticrosegraph)
« After all, a fake is a fake...and no matter how much you dress it up, the real thing always wins! »
Titre : Reine de Metzli
Race : Twili
Âge : 28 ans
Statut marital : Célibataire. Les sentiments ne doivent pas exister, seul le dévoir compte.
Lieu de résidence : Château d'Itzal
Métier : Reine régente
Allégeance : Metzli
Religion : Laïque
Inventaire : ○ Magie de l'Ombre.

• Sphères protectrices : Capacité à pouvoir créer autour d'elle des sphères obscures protectrices. Celles-ci sont plus ou moins grandes, en fonction de l’énergie qu’à Midona au moment où elle y fait appel. Contre la lame d’une épée ou à l’épreuve de l’acier d’une flèche, ses sphères sont comme du métal et dévie net les attaques adverses. Une intense migraine, une sensation d’avoir la tête prête à exploser, et un épistaxis plus ou moins abondant, apparaitront si Midona continue d’utiliser sa magie alors que les limites de son corps, et de sa magie, sont atteints. Si, en dépit de ces saignements, la jeune femme ne s’arrête pas, elle perdra connaissance pendant quelques instants et sera sonnée à son réveil.
• Boules d'ombre : Matérialise des boules d'ombres autour d'elle pour ensuite attaquer ses ennemis avec. Faisait appel à plus d’énergie que ses sphères obscures, ses boules d’ombre allient puissance et rapidité. Tout comme les précédentes, la taille d’une boule d’ombre dépend de l’énergie que Midona conserve. Elle peut, soit en conjurer plusieurs en même temps de la taille d’une pomme environ, soit en conjurer un plus petit nombre pour pouvoir en former des plus grosses et dévastatrices. Ces boules d’ombre explosent à l’impact contre l’adversaire. Tout comme la matérialisation des sphères protectrices, continuer à former des boules d’ombre alors que son énergie s’amenuise engendre des risques de contrecoup sévère sur son corps. Les symptômes les plus récurrents sont les épistaxis ou les crises de migraines avec aura ainsi que des pertes d’équilibre, mais il peut également arriver qu’elle perde conscience si elle poursuit ses attaques. Une fois ses limites atteintes, Midona aura besoin de quelques jours pour se remettre et utiliser sa magie à plein pouvoir. Plus elle forcera ses limites, et plus elle mettra du temps à se remettre par la suite.
• Téléportation forcée : Peut téléporter la personne de son choix là où elle le souhaite mais cette compétence lui demande beaucoup d'énergie si elle l'utilise pour plusieurs personnes. Cela lui demande également de se concentrer assez pour être en mesure de téléporter quelqu’un. Lors d’un combat par exemple, cela devient plus ardu car la cible est en mouvement, et donc difficile à attraper. Si sa cible ne s’y attend pas et qu’elle est immobile, la téléportation est bien plus aisée. Elle peut aussi très bien ne pas réussir à lancer ce sort, par épuisement ou manque de magie. Si elle y parvient alors que son état est déjà critique, son corps aura besoin de temps pour se remettre et il faudra quelques semaines pour réutiliser la téléportation, cela étant sa magie la plus gourmande en énergie.


○ Dans sa besace se trouvent une lanterne et une boussole.
○ Porte une dague dissimulée, à sa cuisse.
○ Un loup gris comme affilié, dénommé Ombre.
○ Une monture : Une grande jument noir type frison du nom de Twilight.
○ Un joker Na'vi.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyJeu 12 Oct - 21:37

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Midona Vajanska
⊰ LA SITUATION : Pour savoir si je suis une bonne élève ou pas Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 697982542
⊰ LIEN DU RP : Quête avec Aleksander Hesediel

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Midona parvient à former deux orbes distinctes sans se déconcentrer et du premier coup.
6 à 10 : Midona forme les deux orbes distinctes mais les ombres tremblent quand elle les sépare.
11 à 15 : Midona forme deux orbes de taille différente dans un tressautement de magie incontrôlé.
16 à 20 : Midona ne parvient pas à former une seconde orbe.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________


« After all, a fake is a fake... And no matter how much you dress it up, the real thing always wins. » ☾
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
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Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyJeu 12 Oct - 21:37

Le membre 'Midona Vajanská' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Kyoga Hikoshi
◈ Sheikah ◈
Kyoga Hikoshi

Disponibilité : full
Début de mon aventure : 31/10/2021
Messages : 372
Couleur RP : 9966ff
◈ Bourse de rubis : 3100
Autres comptes : Aerys Thorvald, Ejo Jotaro
Avatar : Ma Tian Yu (Ice Fantasy)
Crédits : .
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Tumblr_oc4nrs7Qxd1vcss73o4_400
Titre : Membre du conseil Sheikah, Chakra de la couronne
Race : Sheikah
Âge : 35 ans - 10/10/965
Statut marital : Célibataire
Lieu de résidence : Village Cocorico
Métier : Membre du conseil Sheikah & gardien du cimetière
Allégeance : La Couronne Hylienne et le Conseil Sheikah
Religion : Les déesses d'or
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 A6vr
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Gmea

○ Pouvoirs.○
Magie interdite (spécialisation Nécromancie)

- Communiquer avec les esprits : Dans son sommeil les esprits viennent lui parler. Il peut aussi se mettre en méditation pour aller de lui-même à la rencontre des âmes des morts. Cependant ils ne sont pas toujours tous coopératifs et s'il en abuse trop cela lui donne d’affreuses migraines

- Ranimer les morts (lancé de dé): Il peut faire revenir qu'un esprit dans son corps et le faire s'animer pendant une durée limitée. Le cadavre doit être dans un rayon de 5 mètres autour de lui. Pour le faire il rentre dans une sorte de transe et il est incapable de se défendre. Une fois que l'esprit est reparti du corps, Kyoga peut reprendre le contrôle de son corps. Cependant, il se retrouve totalement confus à son réveil allant jusqu'à oublier qui il est. Cet effet secondaire dure plus longtemps au fur et à mesure qu'il utilise ce pouvoir. Il peut aussi perdre connaissance si l'esprit était très réfractaire à retourner dans son corps car il se sera vidé de son énergie.

Bouclier d'âme : Kyoga peut invoquer les âmes errantes qui se trouvent dans le périmètre autour de lui. Ces dernières se regroupent en nombre suffisant autour de lui pendant une durée limité de telle sorte qu'on ne le voit plus. Une personne collée contre lui peut aussi se retrouver camouflé. Une fois le bouclier disparu, Kyoga perd l'un de ses sens au hasard durant un certain temps. (de 5min à une heure)

○ Arme.○
◈ Katana | Commune | Une main - Dégâts de taille et d’estoc - Perce une armure protectrice
◈ Arc courbe | utilisable à cheval | courte distance
◈ Dague | Dégâts d’estoc et taille

○ Objets.○
1 remède contre le froid
1 remède contre la chaleur extrême
Havresac
Boussole
Sifflet d'Epona
Lanterne

○ Autre○
Un cheval du nom d'Ebony qui l'accompagne lors des grands voyages ou de ses patrouilles
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 5c235c317e04dec091fd5e2d04520197

◈ Affilié
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 F3j7
Un harfang des neiges qu'il a appelé Arra.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyMar 17 Oct - 15:38

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Kyoga Hikoshi
⊰ LA SITUATION : Kyoga arrive t-il à entrer en contact avec l'esprit de l'enfant ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2051-a-broken-tool-can-be-rebuild-with-love-pv-kyoga?nid=3#top

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Malgré le manque d'informations, Kyoga arrive à contacter l'enfant qui est finalement pas loin grâce notamment aux détails physiques donné par Vy
Non : Il y a eu trop de morts par ici et Kyoga n'arrive pas à trouver l'esprit de l'enfant


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hear the voices singing "la la la la la"
(c) Miss Pie
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1142
◈ Bourse de rubis : 6405
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyMar 17 Oct - 15:38

Le membre 'Kyoga Hikoshi' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Zael Vikary
◈ Hylien ◈
Zael Vikary

Disponibilité : aucune
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Couleur RP : 009900
◈ Bourse de rubis : 1037
Autres comptes : Aerys Thorvald, Ejo Jotaro & Kyoga Hikoshi
Avatar : Gong Jun
Crédits : electricsouls
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 A115991158b14766918418efbb4dcb286501fb48
Titre : Ancien noble devenu roturier
Race : Hylien avec des origines Sheikah
Âge : 31 ans (969 lune 8 jour 15)
Statut marital : Supposément veuf
Lieu de résidence : Cité Gerudo dans les Landes Sauvages
Métier : Membre du clan Yiga
Allégeance : Mal
Religion : Avatar du Néant
Inventaire : ○ Pouvoirs.○
Magie de l'esprit : Illusionniste

- Illusions environnementale : Zael peut créer une illusion parfaite de l'environnement où les deux personnes se trouvent. Il peut aussi s'impacter lui-même dans l'illusion en prenant l'apparence de quelqu'un d'autre de son imagination ou qu'il a déjà rencontré. Un contact visuel entre Zael et sa victime doit s'être établi. Son pouvoir est aussi inefficace contre les autres illusionnistes non débutants. Plus son don est actif, plus cela lui demande de l'énergie et il en ressort épuisé.

- Disparition : Zael peut altérer la vue de plusieurs personnes à la fois - plus il y a de cible plus cela lui demande de l'énergie - et faire croire qu'il ne se trouve plus là. Cependant le bruit sera toujours présent et s'il bouge trop rapidement, l'illusion sera imparfaite. Plus il maintient ce pouvoir plus cela lui donne des migraines et il peut s'évanouir à la fin. Le but réel étant de partir se cacher ou de tuer le plus rapidement possible.

- Vision monstrueuse : Une seule personne peut-être touché par cette partie de son pouvoir. Sa victime aura l'illusion d'être entouré de monstres à la place de ses alliés. Zael à besoin d'une grande concentration pour le faire fonctionner durablement - plus d'une minute - et ne peut rien faire d'autre pendant ce temps. Cependant, il a une affreuse migraine après et peut saigner du nez. S'il l'utilise trop longtemps, sa vision est troublée voir nulle pendant quelques minutes.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Lezateam

○ Arme.○
Une épée
Poignard

○ Autres○
Un éventail
Bombe à effet fumigène
Longue-vue
Potion de discrétion

○ Animal.○
Un cheval prénommé Azur
Un gecko léopard prénommé Léo
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Zlte


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 22 Oct - 14:19

Dé Aventure
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Zael Vikary
⊰ LA SITUATION : Quel avenir s'annonce pour notre trio en mission ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2247-elimith-le-courroux-de-l-avatar-partie-2?nid=3#26518


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Esprit Multifaces
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La main de la destinée
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 22 Oct - 14:19

Le membre 'Zael Vikary' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé Aventure' :
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Midona Vajanská
◈ Twili ◈
Midona Vajanská

Disponibilité : Présente & Ouverte aux propositions de RP
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Titre : Reine de Metzli
Race : Twili
Âge : 28 ans
Statut marital : Célibataire. Les sentiments ne doivent pas exister, seul le dévoir compte.
Lieu de résidence : Château d'Itzal
Métier : Reine régente
Allégeance : Metzli
Religion : Laïque
Inventaire : ○ Magie de l'Ombre.

• Sphères protectrices : Capacité à pouvoir créer autour d'elle des sphères obscures protectrices. Celles-ci sont plus ou moins grandes, en fonction de l’énergie qu’à Midona au moment où elle y fait appel. Contre la lame d’une épée ou à l’épreuve de l’acier d’une flèche, ses sphères sont comme du métal et dévie net les attaques adverses. Une intense migraine, une sensation d’avoir la tête prête à exploser, et un épistaxis plus ou moins abondant, apparaitront si Midona continue d’utiliser sa magie alors que les limites de son corps, et de sa magie, sont atteints. Si, en dépit de ces saignements, la jeune femme ne s’arrête pas, elle perdra connaissance pendant quelques instants et sera sonnée à son réveil.
• Boules d'ombre : Matérialise des boules d'ombres autour d'elle pour ensuite attaquer ses ennemis avec. Faisait appel à plus d’énergie que ses sphères obscures, ses boules d’ombre allient puissance et rapidité. Tout comme les précédentes, la taille d’une boule d’ombre dépend de l’énergie que Midona conserve. Elle peut, soit en conjurer plusieurs en même temps de la taille d’une pomme environ, soit en conjurer un plus petit nombre pour pouvoir en former des plus grosses et dévastatrices. Ces boules d’ombre explosent à l’impact contre l’adversaire. Tout comme la matérialisation des sphères protectrices, continuer à former des boules d’ombre alors que son énergie s’amenuise engendre des risques de contrecoup sévère sur son corps. Les symptômes les plus récurrents sont les épistaxis ou les crises de migraines avec aura ainsi que des pertes d’équilibre, mais il peut également arriver qu’elle perde conscience si elle poursuit ses attaques. Une fois ses limites atteintes, Midona aura besoin de quelques jours pour se remettre et utiliser sa magie à plein pouvoir. Plus elle forcera ses limites, et plus elle mettra du temps à se remettre par la suite.
• Téléportation forcée : Peut téléporter la personne de son choix là où elle le souhaite mais cette compétence lui demande beaucoup d'énergie si elle l'utilise pour plusieurs personnes. Cela lui demande également de se concentrer assez pour être en mesure de téléporter quelqu’un. Lors d’un combat par exemple, cela devient plus ardu car la cible est en mouvement, et donc difficile à attraper. Si sa cible ne s’y attend pas et qu’elle est immobile, la téléportation est bien plus aisée. Elle peut aussi très bien ne pas réussir à lancer ce sort, par épuisement ou manque de magie. Si elle y parvient alors que son état est déjà critique, son corps aura besoin de temps pour se remettre et il faudra quelques semaines pour réutiliser la téléportation, cela étant sa magie la plus gourmande en énergie.


○ Dans sa besace se trouvent une lanterne et une boussole.
○ Porte une dague dissimulée, à sa cuisse.
○ Un loup gris comme affilié, dénommé Ombre.
○ Une monture : Une grande jument noir type frison du nom de Twilight.
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 5 Nov - 11:30

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Midona Vajanska
⊰ LA SITUATION : Pour savoir si je suis une bonne élève ou pas  Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 697982542
⊰ LIEN DU RP : Quête avec Aleksander Hesediel

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Midona parvient à reculer les deux orbes tout au fond de la pièce sans qu'elles ne perdent de leur taille ou qu'elles ne vacillent.
6 à 10 : Les deux orbes traversent la moitié de la pièce mais elle ne parvient pas à les repousser jusqu'au fond, sentant son emprise vaciller.
11 à 15 : Midona réalise l'exercice mais ne parvient à repousser les orbes qu'à deux mètres d'elle. Au-delà, sa magie vacille.
16 à 20 : Lorsque Midona repousse les orbes, celles-ci vacillent dans un tressautement de magie incontrôlable et elle ne parvient pas à les éloigner d'elle.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 5 Nov - 11:30

Le membre 'Midona Vajanská' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Anju Elzo
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Anju Elzo

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///
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Âge : 25 ans
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Métier : Espionne et sorcière de la cour
Allégeance : Metzli (Pro-Xanto)
Religion : Hylia en secret, pour lui avoir ramené son amant en vie.
Inventaire : télékinésie et magie des ombres.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Original

Armes :
○ 1 dague | Commune | [Dégâts mineur]

Equipement :
○ Boussole
○ Havresac

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 26 Nov - 16:07

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Anju Elzo
⊰ LA SITUATION : Le livre est protéger par des protection magique ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1383-personnelle-avec-anju-elzo-l-ombre-de-la-sorciere

⊰ LES 2 FACES :
Oui : Une malédiction frappe celui qui l'ouvre, des Keese d'ombre apparaisse et attaque Anju.
Non : On retrouve trace d'une ancienne magie, mais si cette magie était autrefois opérante, elle n'est plus rien aujourd'hui, des siècle après la mort de son créateur.


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Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 26 Nov - 16:07

Le membre 'Anju Elzo' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Anju Elzo
◈ Twili ◈
ー Membre du Staff
Anju Elzo

Début de mon aventure : 05/04/2019
Messages : 1078
◈ Bourse de rubis : 4143
Autres comptes : Asumi Miz'Kyosia et Aurore Vehvi
Avatar : Janet Montgomery
Crédits : Par Circinae (avatar) et Cricrilove (aesthétique)
///
Titre : Lady
Race : Twili
Âge : 25 ans
Statut marital : Lié à Trascer
Métier : Espionne et sorcière de la cour
Allégeance : Metzli (Pro-Xanto)
Religion : Hylia en secret, pour lui avoir ramené son amant en vie.
Inventaire : télékinésie et magie des ombres.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Original

Armes :
○ 1 dague | Commune | [Dégâts mineur]

Equipement :
○ Boussole
○ Havresac

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 26 Nov - 16:27

Dé 100
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Anju Elzo
⊰ LA SITUATION : Une malédiction est lancé, combien de Keese d'ombre apparaisse ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1383-personnelle-avec-anju-elzo-l-ombre-de-la-sorciere

⊰ LES 100 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 100 !)
1 à 20 : 1, parce que le sort est nul
21 à 60 : 2, pour le plaisir
61 à 80 : 3, parque pourquoi pas
81 à 100 : 4, parce que la difficulté Dark souls est activé


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

It's dangerous to go alone.
Take this:  ๏---{:::::::::::::::::>҉
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1142
◈ Bourse de rubis : 6405
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyDim 26 Nov - 16:27

Le membre 'Anju Elzo' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Migaro Tanel
◈ Piaf ◈
ー Membre du Staff
Migaro Tanel

Disponibilité : Présente.
Début de mon aventure : 11/11/2021
Messages : 265
Couleur RP : #00cc00
◈ Bourse de rubis : 2191
Autres comptes : Einar Najjar, Zucco Narlarys, Talia Vajanská & Rendal Rhiannor.
Avatar : Leo Suter
Crédits : Aslaug (avatar) & samurai (signature) & BaghraEvee (aesthetic) & insomnia (crackship)
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 70dd566ac5b75379c28e2ea7f1e9922daa24a8a4
Titre : Bâtard de la famille Tanel.
Race : Piaf.
Âge : 30 ans.
Statut marital : Célibataire endurci content de sa condition. Officieusement, la solitude pèse, surtout quand son coeur bat pour celle qu'il n'aura jamais.
Lieu de résidence : Actuellement sur l'île du Dragon.
Métier : Mercenaire, chasseur de monstres. Membre depuis peu de la guilde des aventuriers. Grade Vert.
Allégeance : L'île du Dragon qu'il est prêt à défendre corps et âme.
Religion : Aucune. Celle du rubis ?
Inventaire : Pouvoirs
Aucun. Il pallie ce manque par son talent inné au tir à l'arc. Aussi rapide que l'air.

Arme/équipements
- Arc courbe de cavalier (Courte portée Perce une armure légère - Rapide)
- Épée de soldat - [ Une main - Perce une armure légère ]
- 1 Gelée de Chuchu Rouge

Monture.
Cheval marron et noir nommé Jon.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 558e

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyJeu 30 Nov - 21:03

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Votre pseudo
⊰ LA SITUATION : Est-ce que le petit convoi rencontre d'autres bandits ou des monstres
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2019-a-service-avec-shorean-fordragon-migaro-tanel-livraison-contre-vents-et-marees

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Il n'y a rien à l'horizon, le convoi continue sa route sans encombre, pour l'instant.
6 à 10 : Deux bokoblins bloquent le passage, ils doivent se défendre et combattre.
11 à 15 : Le petit convoi tombe sur un nouveau groupe de bandits, composé de quatre gorons, ces derniers sont assez éloignés et ne les ont pas encore repéré.
16 à 20 : Le petit convoi tombe sur un nouveau groupe de bandits, composé de quatre gorons, ces derniers les ont repéré, il faut agir vite.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

-- You'll be the saddest part of me. A part of me that will never be mine. It's obvious. You're still the oxygen I breathe. I see your face when I close my eyes. It's torturous. Tonight is gonna be the loneliest.
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1142
◈ Bourse de rubis : 6405
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyJeu 30 Nov - 21:03

Le membre 'Migaro Tanel' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
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Einar Najjar
◈ Gerudo ◈
ー Membre du Staff
Einar Najjar

Disponibilité : Présente.
Début de mon aventure : 18/06/2022
Messages : 134
Couleur RP : #ff6600
◈ Bourse de rubis : 1265
Autres comptes : Migaro Tanel, Zucco Narlarys, Talia Vajanská & Rendal Rhiannor.
Avatar : Henry Cavill
Crédits : Aslaug (avatar) & Cyndel (signature) & Baghra Evee (gif profil)
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 9bcd0cd857185fd277136e47f0a985858cfca729
Titre : Bâtard de la famille Najjar.
Race : Gerudo et fier de l'être.
Âge : 35 ans.
Statut marital : Célibataire au coeur inaccessible, caché par une épaisse carapace.
Lieu de résidence : Les Landes Sauvages mais peut-être amené à se rendre ailleurs.
Métier : Fidèle Yiga depuis quelques années.
Allégeance : A la Main du Roi, Angelo Arlaeron et par extension à leur Roi, Ganondorf.
Religion : L'Avatar du Néant depuis qu'il est né.
Inventaire : ○ Pouvoirs :
Magie Interdite Magie du Sang

Régénération du corps plus rapide - Ses blessures se soignent plus rapidement, lui permettant d'être sur pied plus vite. Lorsque son pouvoir s'active, il lui arrive de ressentir un certain vertige. Ne fonctionne pas sur les blessures mortelles.

Provoquer malaise ou inconscience - En contrôlant le sang d'autrui, il peut infliger des blessures : plaies ouvertes ou internes pouvant aller jusqu'à l'inconscience. Cela ne fonctionne que pour des adversaires à moins d'1 mètre de lui. Plus la blessure infligée est grave, plus cela épuise Einar qui devient vulnérable et peut même se blesser lui-même (saignements de nez, etc). Lorsqu'il utilise ce pouvoir, sa concentration ne doit pas être altérée au risque que ça soit un échec.

○ Arme : Une épée simple.

○ Monture : Un Morse des sables nommé Edgard.

○ Autres : 2 potions de soin
1 potion de force

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyJeu 30 Nov - 21:37

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Einar Najjar
⊰ LA SITUATION : Comment s'en sort Einar face aux quatre villageois qui l'attaquent
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2248-bourg-clocher-le-courroux-de-l-avatar-partie-2#26993

⊰ LES 20 FACES :
1 à 5 : Einar parvient à en un tuer sans grande difficulté.
6 à 10 : Einar n'en tue qu'un seul, ralenti par la boue et la pluie qui rendent ses pas plus lourds. L'un d'eux parvient à le blesser légèrement.
11 à 15 : Einar tue les quatre villageois non sans mal, blessé au bras.
16 à 20 : Einar en tue deux mais est blessé.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________



blood is burning
I've been on my own for long enough, Maybe you can show me how to love, maybe. I'm going through withdrawals. You don't even have to do too much

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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1142
◈ Bourse de rubis : 6405
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptyJeu 30 Nov - 21:37

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'Dé du destin' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 PAT6otvJ_o
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Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Ejo Jotaro

Disponibilité : dispo
Début de mon aventure : 13/04/2020
Messages : 972
Couleur RP : #0099ff
◈ Bourse de rubis : 5526
Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary
Avatar : Luhan
Crédits : ccl
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Tumblr_or4uvhlr011t6t8bgo3_400
Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 3vzr
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 Chuchupuff

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 31 EmptySam 2 Déc - 16:24

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ejo Jotaro
⊰ LA SITUATION : Comment se passe l'entraînement avec Vetio ?
⊰ LIEN DU RP :https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t2281-take-me-to-the-top-ft-ejo?nid=4#26731

⊰ LES 100 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 100 !)
1 à 24 : Ejo attaque son professeur mais le loupe et tombe par terre sur sa blessure
25 à 49 : Ejo attaque son professeur mais le loupe ce qui est frustrant
50 à 74 : Ejo attaque son professeur et arrive à le toucher
75 à 100 : Ejo attaque son professeur mais met trop de rage dans son coup et lui fait un peu mal


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

so sweet.
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