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 Jouer avec le destin - Lancés de dés

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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyDim 1 Jan - 14:57

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'Dé 100' :
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Xanto Odair
◈ Twili ◈
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Xanto Odair

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Titre : Noble
Race : Twili
Âge : 30 ans
Statut marital : Veuf
Lieu de résidence : Inconnu
Métier : Ex-conseiller de Midona
Allégeance : Anti-Couronne (Metzli)
Religion : Laïque
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 B7fe51877053100053908e58caa19988

Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
Xanto possède un corbeau baptisé Askaladd.

Autres
Xanto possède un Fragment d'Ombre, récupéré au cœur de Firone pendant une quête de longue haleine.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyLun 2 Jan - 9:10

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Xanto Odair
⊰ LA SITUATION : Encore et toujours le combat
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1385-enquete-combat-les-fantomes-des-marecages-d-horon-avec-xanto-odair-et-anju-elzo#22261

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Xanto parvient à tuer une Tetdoss.
6 à 10 : Xanto parvient à tuer un Poe.
11 à 15 : Xanto tente de tuer un ennemi, mais se fait brûler par un Poe en retour.
16 à 20 : Xanto arrive à tuer un ennemi, mais subit une morsure d'une Tetdoss.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

A man unwilling to fight for what

He want deserves what hegets

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Esprit Multifaces
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyLun 2 Jan - 9:10

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Xanto Odair
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Pouvoirs
Il peut provoquer une sensation d'étouffement à sa cible, sans même devoir la toucher. Toutefois, il doit avoir un contact visuel avec sa proie et ne peut maintenir l'emprise s'il ne peut plus garder les yeux sur elle.

Xanto peut se téléporter, il ne peut toutefois le faire que dans un rayon limité et cela l'épuise énormément.

Il peut provoquer une onde de choc repoussant les ennemis, celle-ci peut être plus ou moins puissante selon sa volonté. Néanmoins, peu importe l'intensité, l'onde est une lame à double-tranchant qui heurt aussi la main qu'il utilise.

Talent
Xanto est immunisé aux magies psychiques. Bien qu'un mage psychique suffisamment compétent puisse passer outre ses barrières, le lambda des mages ne peut s'introduire dans son esprit.

Armes
Une épée en acier ainsi qu'une dague.

Affilié
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Autres
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyLun 2 Jan - 9:17

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Xanto Odair
⊰ LA SITUATION : Encore et toujours le combat
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1385-enquete-combat-les-fantomes-des-marecages-d-horon-avec-xanto-odair-et-anju-elzo#22261

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Une Tetdoss blesse Xanto en le mordant au bras.
6 à 10 : Xanto esquive l'attaque brûlante d'un Poe bien frustré.
11 à 15 : Le Poe restant lance une flamme sur Xanto qui le blesse modérément.
16 à 20 : Xanto est très légèrement blessé par une charge de Tetdoss, rien de grave.

Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

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Esprit Multifaces
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyLun 2 Jan - 9:17

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Kahlan Manaieth
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Kahlan Manaieth

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Titre : Bâtarde, fille illégitime du Roi des pirates. Capitaine du Silent Dragon, elle porte le surnom de Sombre Marée. Désormais, elle est aussi connue sous le nom de "la Régicide" pour avoir tué de ses mains, le Roi Kevan Cantell.
Race : Sheikah.
Âge : 31 ans (8/7/969).
Statut marital : Elle était l'amante d'Helios Zarim, parti explorer au delà de la Mer des Cieux, il n'en reviendra sûrement pas. Son cœur lui appartient mais elle est libre d'avoir d'autres conquêtes charnelles.
Lieu de résidence : Entre Portua, la Mer des Cieux ou bien l'Île de l'Aurore.
Métier : Capitaine d'un navire, le Silent Dragon, pirate.
Allégeance : Son camp reste celui de la Nation des pirates et plus généralement, elle apprécie la liberté des Îles Indépendantes.
Religion : Culte des Déesses d'or.
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 F49ec44ffb929c313d3837cb683e39e5022ecdd0

○ Pouvoirs.
Domaine : Magie interdite || Spécialisation : Magie des Ombres.

Saut de l'ombre : Durant un combat ou pour se cacher, Kahlan peut pendant une seconde, disparaître totalement dans une brume d'ombre. Elle ne peut pas être touchée ni attrapée pendant ce temps là. L'utilisation répétée de Saut de l'ombre lui demande beaucoup d'énergie, cela peut la rendre étourdie et lui faire perdre connaissance.

- Lames de l'ombre : Kahlan peut invoquer autour d'elle ou dans son dos des lames d'ombres au nombre de deux minimum et six maximum. Il en va de soit que plus elle en invoque, plus cela lui demandera de l'énergie. Ces lames léviteront autour d'elle et sont liées au mental de la sheikah. Seule Kahlan peut les commander et elles peuvent tournoyer afin de parer des coups mais elles peuvent aussi attaquer et aller jusqu'à transpercer des vêtements voire la chair. Ces lames peuvent être brisées plus facilement qu'une lame normale et chaque brisure infligera des douleurs à Kahlan.

○ Arme.
○ 1 épée | Commune.
○ 1 Poignard | Commun.

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○ Equipements & possessions.
○ Un navire pirate nommé le Silent Dragon.

○ 2 Potions de soin.
○ 1 Poison de vitesse.
○ 1 Poison de force.
○ 1 Poisons de vitalité.
○ 1 Poison de l'étreinte de l'Avatar.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 10:24

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Kahlan Manaieth
⊰ LA SITUATION : Savoir si Kahlan parvient à éliminer le mercenaire ennemi au sol grâce à sa Lame de l'Ombre.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p20-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon#bottom

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Echec, le mercenaire est plus rapide et parvient à rouler sur le côté pour éviter la lame de l'ombre.
6 à 10 : La lame de l'ombre n'est pas assez solide et elle se brise peu après avoir touché les vêtements du mercenaire qui n'a qu'une petite déchirure de tissu. La cassure provoque des contrecoups à Kahlan.
11 à 15 : La lame de l'ombre est suffisamment solide (demande une certaine quantité d'énergie à Kahlan) mais elle rate sa cible pour l'abattre. Au lieu de ça, elle se plante dans une des manches du mercenaire, le clouant au sol pendant un court instant.
16 à 20 : La lame de l'ombre vient directement se planter dans la poitrine du mercenaire, le tuant sur le coup non sans faire ressentir un contrecoup magique à Kahlan.


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Pirate

Lovers


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 10:24

Le membre 'Kahlan Manaieth' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 14:20

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Votre pseudo : Hélios pour Manigoldo
⊰ LA SITUATION : Connaître l'impact de la bordée du Sunspear sur le navire Hébrien engagé
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p20-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon#22494

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : La portée du Sunspear n'est pas bonne et les boulets tombent à l'eau
6 à 10 : La bordée casse le mât et perce les voiles ce qui handicape le navire dans ses manoeuvres sans pour autant causer de gros dégâts.
11 à 15 : La bordée est un demi-succés. La majorité passe au dessus ou tombe à l'eau mais un boulet ouvre une voie d'eau dans la coque.
16 à 20 : La bordée de canon éventre le navire Hébrien sur toute la coque et cause de nombreux dégâts physique et sur l'équipage.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 14:20

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 14:39

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Votre pseudo : Hélios
⊰ LA SITUATION : Connaître les effets de l'attaque d'Hélios
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p20-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon#22497

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Le couteau de lancer loupe complètement sa cible.
6 à 13 : Le couteau de lancer va se ficher dans l'Hébrien qui geint de douleur
14 à 20 : Le couteau de lancer se fiche dans la gorge de l'Hébrien à la hache, qui s'effondre dans le sable.


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 14:39

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Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Ejo Jotaro

Disponibilité : dispo
Début de mon aventure : 13/04/2020
Messages : 1004
Couleur RP : #0099ff
◈ Bourse de rubis : 6299
Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary
Avatar : Luhan
Crédits : ccl
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Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 3vzr
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 19:01

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Votre pseudo : Ejo
⊰ LA SITUATION : Savoir si ses ondes ont plus d'effets que tout à l'heure
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p20-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon#22497

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Ce n'est pas très efficace, les ondes on peu d'effet sur les mercenaires
6 à 13 : Peu efficace, quelques mercenaires sont touchés et quittent la protection du mage
14 à 20 : C'est très efficace, les mercenaires s'attaquent entre eux ( ou plutôt ils ne savent plus qui sont leurs alliés)

Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

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so sweet.
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Esprit Multifaces
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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyJeu 5 Jan - 19:01

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Aymeric Cantell
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Aymeric Cantell

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.
Titre : Lord
Race : Piaf
Âge : 32 ans
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Métier : Précepteur
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Religion : Esprits Gardiens, surtout Valoo.
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 Puv2

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 1f57dad4dd2db1c56f3ccf34cd543502

Arme
Épée de noble

Affilié
Un magnifique faucon baptisé Cyran. Aymeric rencontra le volatile lors d'une de ses nombreuses escapades, l'aile blessée. Il aida la pauvre bête et depuis, celle-ci l'accompagne partout où il va, répondant à son appel si besoin.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 Aymerilla02

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptySam 7 Jan - 19:27

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Aymeric Cantell
⊰ LA SITUATION : Comment se débrouille notre petit Aymeric cette fois ?
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838p20-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Dans son élan de bravoure, Aymeric pourfend un mercenaire, qui tombe raide mort.
6 à 10 : Aymeric arrive à grièvement blesser un mercenaire.
11 à 15 : Malheureusement, Aymeric rate son attaque, et un mercenaire le prend pour cible ; il rate également son assaut. 0 - 0 des deux côtés.
16 à 20 : L'arrivée d'Aymeric est remarquée. Il est pris pour cible par un mercenaire qui arrive à le blesser au bras.


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

Deeds will not be less valiant because they are unpraised. Moonlight drowns out all but the brightest stars.

KoalaVolant
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptySam 7 Jan - 19:27

Le membre 'Aymeric Cantell' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé du destin' :
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 Yn2EqdIE_o
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Ejo Jotaro
◈ Zora ◈
Ejo Jotaro

Disponibilité : dispo
Début de mon aventure : 13/04/2020
Messages : 1004
Couleur RP : #0099ff
◈ Bourse de rubis : 6299
Autres comptes : Aerys Thorvald & Kyoga Hikoshi & Zael Vikary
Avatar : Luhan
Crédits : ccl
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 Tumblr_or4uvhlr011t6t8bgo3_400
Titre : Roturier/membre de la guilde des magiciens
Race : Zora
Âge : 20 ans - 10/12/980
Statut marital : Célibataire, il n'a jamais rien goûté à quoique ce soit.
Lieu de résidence : Une auberge à la citadelle mais il voyage beaucoup avec son travail de marchand
Métier : Pour gagner quelques rubis il joue de l'ocarina dans lequel il est très doué, sinon il vend de tout sur le marché : du poisson jusqu'à la couronne de fleurs.
Allégeance : Lanelle
Religion : Jabu
Inventaire : Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 7pry1gZC_o

Pouvoirs :
- Onde aquatiques : A l'aide de son ocarina, le Zora envoie des ondes à l'ennemi qui peut le rendre confus voir extrêmement selon la cible. Celle ci peut attaquer ses camarades ou bien se frapper la tête contre un arbre. Cette attaque est inefficace contre les Zoras. Plus il y a d'ondes plus cela demande de l'énergie à Ejo.
- Soin : Ejo est capable de soigner les blessures. Plus celle ci est grande plus il sera épuisé voir même saigner du nez ou s'évanouir.
- Vague d'eau : Si il y a de l'eau, Ejo peut la contrôler et la transformer en n'importe quelle forme. Plus la forme est grande plus cela lui demande de l'énergie. Il peut par exemple envoyer des boules d'eau ou ériger un petit mur d'eau en guise de bouclier. Il manque encore un peu d'entrainement ceci dit et à besoin de l'aide de son ocarina pour se concentrer. Il a souvent une migraine après si il en abuse.

Affilié :
Une petit renard roux du nom de Dixie
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 3vzr
Un chien loup nommé Nymor offert par Eadran

Armes :
○ 1 Épée zora | Commune | Une main - Perce une armure protectrice ( héritée de son père)
○ Rondache d’acier

Objets :
○ Un Ocarina qui appartenait à sa mère
○ Boussole
○ Havresac
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe fumigène x1
○ Pierre télépathique x1
○ Bombe aveuglante x1
○ potions de soins x2
○ potion d'endurance x1
○ poison d'endormissement x1
○ poison de paralysie x1
○ poison de vitesse x1
○ poison de force x1
○ poison d'endurance x1

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyDim 8 Jan - 15:27

Dé Aventure
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Ejo Jotaro
⊰ LA SITUATION : Pour savoir s'il se passe quelque chose autour d'Arianne et d'Ejo.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1349-service-avec-arianne-hesediel-et-ejo-jotaro-des-soins-pour-la-guilde-des-aventuriers#21687


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________

so sweet.
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
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Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyDim 8 Jan - 15:27

Le membre 'Ejo Jotaro' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé Aventure' :
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Invité
Invité
Anonymous


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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyLun 16 Jan - 16:16

Dé du "Oui ou Non"
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Jacerys
⊰ LA SITUATION : Pour connaitre le resultat d'une tir.
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1914-one-foot-behind-ft-aerys

⊰ LES 2 FACES :
Oui : La flèche touche la cible en plein centre
Non : La flèche est complètement partie aux fraises


Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.
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Esprit Multifaces
◈ Maître du Jeu ◈
La main de la destinée
Esprit Multifaces

Début de mon aventure : 18/02/2019
Messages : 1183
◈ Bourse de rubis : 6635
Avatar : /
Crédits : /
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 287b88c2be8c05f6057bf413c83ec004bad5daa7
Titre : Maître du jeu
Race : Je ne fais pas partie des mortels
Âge : Mon âge restera inconnu
Métier : Tourmenter les joueurs à travers mes interventions et les dés
Allégeance : /
Religion : /
Inventaire : ○ Pouvoirs.○ Arme.○ Equipements.○ Monture.

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyLun 16 Jan - 16:16

Le membre 'Jacerys Nohansen' a effectué l'action suivante : Jouer avec le destin


'Dé de Oui ou Non' :
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Migaro Tanel
◈ Piaf ◈
ー Membre du Staff
Migaro Tanel

Disponibilité : Présente.
Début de mon aventure : 11/11/2021
Messages : 317
Couleur RP : #00cc00
◈ Bourse de rubis : 2908
Autres comptes : Einar Najjar, Zucco Narlarys, Talia Vajanská & Rendal Rhiannor.
Avatar : Leo Suter
Crédits : Aslaug (avatar) & cyndel (signature) & BaghraEvee (aesthetic) & insomnia (crackship)
Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 70dd566ac5b75379c28e2ea7f1e9922daa24a8a4
Titre : Bâtard de la famille Tanel.
Race : Piaf.
Âge : 30 ans.
Statut marital : Célibataire endurci content de sa condition. Officieusement, la solitude pèse, surtout quand son coeur bat pour celle qu'il n'aura jamais.
Lieu de résidence : Actuellement sur l'île du Dragon.
Métier : Mercenaire, chasseur de monstres. Membre depuis peu de la guilde des aventuriers. Grade Vert.
Allégeance : Mélody Mallery, cheffe de l'île du dragon.
Religion : Aucune. Celle du rubis ?
Inventaire : Pouvoirs
Aucun. Il pallie ce manque par son talent inné au tir à l'arc. Aussi rapide que l'air.

Arme/équipements
- Arc courbe de cavalier (Courte portée Perce une armure légère - Rapide)
- Épée de soldat - [ Une main - Perce une armure légère ]
- 1 Gelée de Chuchu Rouge

Monture.
Cheval marron et noir nommé Jon.

Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 558e

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MessageSujet: Re: Jouer avec le destin - Lancés de dés   Jouer avec le destin - Lancés de dés - Page 21 EmptyLun 16 Jan - 16:21

Dé du destin
⊰ PERSONNAGE CONCERNE : Migaro Tanel
⊰ LA SITUATION : Savoir s'il parvient à toucher Saphiaelle
⊰ LIEN DU RP : https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1838-evenement-n3-aigle-en-chute-libre-le-combat-pour-l-ile-du-dragon

⊰ LES 20 FACES : (Vous pouvez faire les faces que vous souhaitez mais pas plus de 20 !)
1 à 5 : Migaro parvient à rejoindre la commandante, il la blesse légèrement.
6 à 10 : Migaro est empêché par un ennemi, il est blessé légèrement.
11 à 15 : Migaro ne parvient pas jusqu'à la commandante, happé par les combats, il n'est pas blessé.
16 à 20 : Migaro ne parvient pas jusqu'à la commande, il est blessé sérieusement.

Je m'engage à respecter ce que le hasard aura décidé pour mon personnage.

_________________



the loneliest
You'll be the saddest part of me. A part of me that will never be mine. It's obvious. You're still the oxygen I breathe. I see your face when I close my eyes. It's torturous. Tonight is gonna be the loneliest.

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https://breath-of-hyrule.forumsrpg.com/t1407-migaro-tanel-hard-a

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